对于一个热血格斗漫来说,战斗是最让读者获得愉悦感的一个环节,毕竟来看killberos的受众都喜欢这个。主角的每一次战斗都代表了作品的推进,战斗可以告诉读者非常多的信息,比如主角的成长与觉悟的情况等,在killberos里,每场战斗的意义变得更多了起来。
因为第一部的宇宙大选制度,第二部注定成为了男主的明暗发展史,和谁打,和谁打的怎么样,都很充分说明剧情进行的情况,作者在第二部选择了拖剧情来插入更多广告,必然就要添加许多原本没规划进去的剧情。
有了我上面的说法,很明显,作者能拖的最好方式,就是增加对手增加战斗,只有这样子,热血战斗的漫画才不会显的特别无聊,还可以尽可能减少拖剧情的明显观感。
而juice就是一个可以帮助作者推进剧情的绝对法器。
众所周知,我们男主天生神人,和北面的天降伟人一般,出生起就遭遇各种逆天遭遇。
比如出生后什么都不知道的人,却有着语言文学能力,开局便看了无数漫画,并且记得无比牢,想记起来就记起来,这是大脑的遥遥领先。而之后进了孤儿院,被顶级杀手当作杀手培养,更是让主角在战斗这块遥遥领先其他人,哪怕到了之后,还爆出贵人铁佛,还有白虎成精的金言哲老师传导浩然正气这种妖术,属于物理法术项目双开花。
在这些神人遭遇,男主在打同年龄同阶段的谁都是毫无疑问的暴虐,可作者要拖剧情强行加入对手,这该如何是好,如果加的对手被光南直接薄纱,那就毫无看头毫无意义,水剧情就更是变得明目张胆起来。
于是作者想到并用到了juice(kasa和瓦考其他du品基本等于juice的作用,下面聊juice的时候可以默认我同时点名kasa和du,我就不额外再写kasa的逆天了,kasa唯一的不同就是比较高贵),一个没有成本,很好获得的东西,只要有他,简单来一口,就可以获得超越想象的力量,甚至可以赶上男主的强大,用这个莫名其妙的玩意,可以马上制造出可以与男主solo的对手,制造可以拖剧情的章节。
随着juice和kasa的使用滥用,能和强大的天命之人张光南相或其他高手交手的杂鱼存在越来越多,作者在疯狂灌水的时候,不知不觉迷上了juice,并且开始滥用juice,原先定好的故事也慢慢被juice渗透。
任何作品的剧情推动,都是技术活,带着巧妙性,所以每个作者要在这种地方下不少心血,避免剧情显的太明显刻意。但我们sakk就不一样了,天才sakk随着滥用juice和kasa设定,已经公式killberos了。
首尔早期篇,刺青大叔明明战胜了对手,那该如何让百万名出场秀秀?用juice!反派满血复活。
瓦考要抓奶奶,可人类中没有可以战胜奶奶的了,那该怎么抓住奶奶?用juice!反派直接反杀血大海。
瓦考遇到光南,如何快速获得好感融入光南圈子和获得他的回忆内容?用du品!没有几话就不讲道理成为主角最好的朋友。
黑社会来学校,学校人多黑社会怎么屠过一群在学校天天战斗的青年?用juice!绿色juice直接aoe把学生秒了。
很多推动剧情发展的细节点,本该用巧妙有趣的内容推动,可sakk在这里选择完全不思考,直接用juice这类不讲道理的设定直接推动剧情,完全是敷衍至极!对剧情的不负责任!这就是juice的本质!懒惰地思考如何增加剧情量,养成直接用万能的juice来个剧情杀的本能思维!
juice的诞生起,内核就是脏的(du品滚啊!),从后续内容来说,juice不仅没有让sakk的风格充斥killberos第二部,而是进一步恶化了剧情的,让充满不合理长度的无聊剧情充满了du品,让故事的发展更加无聊,也更让读者恶心!故事进展的契机都是juice,这种敷衍是对追到这里的读者的一种蔑视!juice更可以说就是一个作者懒惰从而产生的不负责产物。
killberos第二部漫长的剧情从无聊进一步恶化到令人作呕,Holly Juice是最大的罪魁祸首!
在韩版下面的评论区经常出现,这话有juice,1分,这话无juice,10分。
这种评论经常上到了热门,可sakk却始终不去面对解决这明晃晃的问题,这代表着,killberos的剧情,自从在sakk决定拖剧情的时候,killberos这部作品便脱离了sakk的控制,甚至破坏了第一部时候就构思好的后续剧情。而juice彻底成为了killberos的史山代码,任何新的剧情加入故事,都要过一遍之前剧情的juice部分。
作者在画juice的时候甚至把juice变成了一个全球流行全球各地都有生产基地的存在,这果断且步子之广,让画后面内容的sakk更难修复juice的问题。
juice在第一部可是影子都没有的东西,sakk在滥用juice的时候,上述这个问题也变得越来越锋利,直到最后作者献祭了德哥才让juice的设定告一段落。