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极限难度全通了,敌人血一多塔的强弱还是有差距的

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一周目为了解锁速通都没开老兵,只开了普通,一路解锁感觉每个塔都很能打。
二周目极限难度,双龙堵路好多塔都狂漏的伤心。
塔的差距还是挺明显的。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-07-28 12:19回复
    两个联盟特斯拉,回旋镖特定真神,前期堵门骗瞬移,献祭关堵门清祭品眼睛海,最终boss大眼吃满弹射dps冠军速杀王。
    其他情况因为对单乏力,不是太好用。少部分低难度关敌人集中怪海能弹满很强,但是这种关普遍难度也低,没有垄断性。
    红法塔纯陷阱。表面上攻击高,便宜,以为是升级版红钻。结果频率特别低。回旋吃光的路红塔漏一半起步。大眼吃弹射也吃不满dps也不会太高,速杀效率也不够看。红钻抬手和红法一样慢。但是四段那dps比红法吃满弹射总伤估计都高


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-07-28 12:25
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      死灵塔,顶级万金油,最强炮塔。kr里的万金油都是典型的单塔样样不突出,堆起来全面无脑无解无盲点。不算太高的法攻稍微有点防空能力,单塔疯狂漏,堆起来就稳了。无敌的二技能150超大范围真伤aoe。连三体人三眼大炮都黯然失色。完美的清理蜘蛛眼睛幽魂各种杂鱼海。这代漏怪就是高速小怪和空军最麻烦。招骷髅拦截配死骑完全没压力了。对大怪因为能存骷髅头,堆出死灵海后。后方存的二三十发能轻松秒大怪。完美的万金油塔。最大的弱点就是起步开荒高压关容易暴毙,和回旋镖基本互斥塔,回旋镖两个强势关正好是死灵弱势关。大眼对单疲软,献祭高压眼睛海死骑cd不够堵的吃力


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-07-28 12:37
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        三眼炮。精准追踪的三炮普攻。三体人级的一技能高速轰炸,普攻算是顶级炮塔身材。还是会漏怪需要拦截配合聚怪。一技能则纯三体人。火力覆盖下基本没有冲的过去的怪,一个顶配基本代表一路地面无压力。连献祭关眼睛海都能强势镇压。然而这代空军压力实在太大。骑飞龙的肉比和飞眼怪过于逆天。造了三眼很难挤钱造防空。导致大部分时候都没机会爽三眼。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-07-28 12:42
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          巨弩和皇弓。皇弓点满一技能输出非常爆炸。巨弩不点技能也已经够强。大眼关两个塔都只比回旋镖慢一些。守飞眼守空军和杀大怪反而都比回旋镖快。可以说是比回旋镖还稍微好用一点。
          巨弩的空箭不用担心。巨弩机制是连发。开枪就会射完。所以会鞭尸射地板。单纯的高速敌人是不会躲掉巨弩伤害的。守线稳稳当当。
          皇弓虽然需要点技能才厉害。不点很刮痧。但是实在太便宜了。点满也只比巨弩略贵一点点。但是皇弓会被瞬移骗技能。算是个小缺点。


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-07-28 12:52
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            顺便吐槽一下这代的秒杀技能。火箭兵限定900血,紫法限定1500血。红法变羊限定非boss,包括小boss都不行。所以面对献祭关和三章的极限3500血大哥。都是无能为力的。杀光祭品眼睛海才是正确出路。以及三段变身大飞肉1650血,一旦踩上去就是无限回血飞天大肉。防空直接爆炸。千万得拦住趁500血小只佬阶段秒杀


            IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-07-28 13:30
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              紫法,很微妙,自身dps一般,光环挺强的。但是自身吃不到,所以独立输出完全不行,纯辅助塔稍微赚点dps,最致命的问题是太小,好好的集火位不放个正经输出放个光环肯定血亏。毕竟这个光环也就只有40%。得套3个塔才能大于一个正经塔。要知道输出可不止是看攻击面板。还得看覆盖范围啊。要是光环站了集火点。把输出塔挤开了。那不等于0了吗。叕是大眼限定。大眼面前正好四个塔位。三个回旋吃光环。除了经济稍微有点紧张。开局比不上直接四回旋。熬完两波确实是赚的。


              IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-07-28 13:40
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                幽魂,机制怪。造四个一级幽魂随便戏耍大眼(两条路,两个沉底。两个前置)。循环替换。无限复活拦截boss。本身数值如何已经不重要了。


                IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-07-28 13:45
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                  至于其他的塔。没有什么亮眼特殊机制,数值也基本不够看。
                  大树的易伤不如紫塔的光环。易伤虽然数值更高。但是仅单体且自身白板。紫塔好歹稍微有输出帮着防空。且强化自身等于对所有敌人有加成。
                  机枪兵,不伦不类。对地点了技能也很刮。对空纯刮痧,连个飞眼都打不死。机动范围小不如女巫一根毛。自身射程更是小的没眼看。射程翻倍攻速翻倍再来玩吧。现在太小丑了。
                  喷火机制挺好的。技能机制也挺好的。就是数值太抽象了。和机枪一样。数值翻倍再来吧。
                  澡盆。带点拦截能力的真伤dot炮塔。有点像女巫的用法,前置混伤害的。其实还挺好用的。但是我在堆死灵,所以没实战试验。毕竟女巫能防空,澡盆不能。虽然就算实战发现数值能赶上女巫也是不配和女巫比的。
                  蓝法,酒桶,圣骑,纯度太高了。好传统的法炮兵。一点花招都没,一点数值都没有,一点用处都没有。皇弓本体也是高纯度。但是有个强势技能就升格了。


                  IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-07-28 14:03
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                    翻到数据大佬的数据贴。果然红法很抽象。对单dps和紫塔一样。吃满溅射不如红钻。
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                    实战甚至不如紫法输出高。因为和四代红钻攻击模式一样。起手是有前摇的。对于多目标,攻击间隔2的紫塔已经开始射第二个目标了。红法可能才刚结束前摇出第一段伤害。
                    三体人三眼炮果然逆天。
                    皇弓白板dps比弩略高倒是有点出乎意料。实战体验上弩炮比白板皇弓守线稳当的。可能类似紫法红法攻击模式的区别。弩炮的连射守线可能有优势?
                    点满技能比弩强倒是很明显的。皇弓一强度太高了。不过dps也不是简单的相加。皇弓一的动作非常慢。会吞掉大量普攻。在我这里,满1皇弓>满1弩>白板弩>白板弓。因为钱的问题堆白板弩会比满1弓丝滑。而弩1可以后续补。弓没1就完全没竞争力。




                    IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-07-28 21:16
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                      根据数据大佬的最新红法塔详解,1s的前摇,配锁最前的怪根本打不满且超容易锁眼睛变成闪光灯。和红钻同款的伤害递增机制,偏偏每4s一个循环,红钻打桩永远保持最高dps,红法4s一个循环成最低伤害重新叠。导致打桩dps和紫法一个级别。1s的前摇加锁最前导致对群纯闪光灯0伤害。红钻是锁最后,哪怕有前摇也基本能在群怪里抓一个射到发紫。闪光灯也就闪一两下。红法基本是无限闪的小丑。
                      所以唯一的使用场景就是一群慢速大怪让红法射了。
                      毕竟大眼弹射也吃不满。打桩和怪海都被紫塔爆了。
                      而对于解慢速大怪群优势区,还必须是纯大怪群。混了杂都会被骗刀。
                      除了一个高于紫塔的纸面dps。实战发挥不如紫塔一根毛。甚至实战打大眼蹭了一段弹射。都比直接插紫塔慢的多。更别提疯狂漏怪小丑了。


                      IP属地:四川来自Android客户端19楼2024-07-29 01:25
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