众所周知,LOL的装备中,面板属性占了很大的一部分模型,这也是上期帖子分析的东西,因此最大化面板属性的利用就十分重要,也是上个帖子分析的内容。
LOL中各装备属性的强势期解读 但是,对于成装来说,特效同样重要,甚至对于一些装备来说,它们的特效就是独一无二的,就是没法去通过散件买到的,甚至很多时候就是为了某件装备的特效去买它的。因此,本帖将通过不同的给装备效果分类的方式去探索装备的强势期。值得注意的是,很多装备其实有多种明确的分类方式,有些甚至在强势期上有冲突,因此本帖只是一个简单讨论,有些装备不能简单贴标签。