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继全民抡棍子后一盘新屎,全民玄甲!
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珍妮崽
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现在很多博主已经发现带玄甲的循环伤害更高,看来策划的方向应该是全民玄甲了,全流派同质化又走向了新的一步,全民玄甲!
众所周知,所有游戏不同职业不同门派最重要的就是风格和特色鲜明,流派本家技能才是核心,什么绝技百家都只能作为锦上添花,如果现在的方向是全流派大部分时间都在打同样的技能,那玩什么流派还重要吗?
玄甲这种东西,后台加一加被动,大世界探索玩玩图一乐就好了,真全流派拿进本变身来打,那就失去每个流派的特色了!
后面我们一起做个调查,你愿意把玄甲带进本来打吗?
珍妮崽
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我觉得流派本家才是核心,所有其他技能都应该为了打本家技能循环而服务的,而不是大部分占比都在通用技能上,现在属于本末倒置了。
珍妮崽
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策划应该着重开发本家技能的可玩性,有多少本家技能pvp pve都用不上,永不见天日的,绝技就是无脑堆数值,一个比一个离谱,不考虑和各流派技能契合性。
珍妮崽
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每轮新绝技不应该无脑堆数值,而应该每次为一种类型的流派出一个绝技,没有超标的数值,只有和每个流派技能、风格、循环更高的契合度,玩的更舒服更流畅,手感更好,更有特色。
珍妮崽
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洗地的人捏?
珍妮崽
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怎么还沉了?
珍妮崽
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这也能沉?
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