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【攻略】2024年夏活版本入坑/回坑详细攻略
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酱油君洛羽
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大家好,我是洛羽。本攻略为五周年版本。希望这份攻略可以给刚入坑的新人,以及回坑的老玩家提供一些思路。
这份攻略都有什么内容?
1,游戏几个基础板块的讲解
2,练干员的全时期思路及推荐
3,一些杂七杂八的其他基础性攻略,如资源获取问题、理智使用思路、基建基础构型、前期如何过渡等等。
送TA礼物
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1楼
2024-08-02 15:46
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酱油君洛羽
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前言
1,本攻略写于2024年8月,若之后出现较大的环境变化,本攻略不对其负责。以之前的经验来说,一份攻略对前期和后期日常推图的有效期几乎为永久,但对于高难地图,新模式和危机合约的有效期会明显缩短,约一年左右。
2,本攻略只代表我的个人意见,因此也许会带有比较明显的个人特点。我所能保证的,只有按这套攻略走可以保证舒服,保证能平稳地从萌新过渡为老玩家,不代表此攻略为最优解或唯一解。他人的攻略和我的有出入甚至有矛盾,是非常正常的,请各位看官和谐讨论,求同存异。我也支持大家在舟吧发布自己的攻略。
3,为了让攻略看起来简洁,在干员介绍部分不会说太多。如果想知道一个干员的具体分析,如作用,前后期地位等等,请在贴子底下进行提问,我会尽量详细地解答。如果有其他问题也可以问。若我长时间未回复,可以直接at我
4,本攻略不可能保证完全客观,欢迎各位批评指正。也请看到此贴的萌新只以此攻略作为参考,以自己的实际体验为准。
5,请和谐讨论,请勿讨论无关话题。
6,如果各位发现本攻略有任何遗漏,或是任何内容被吞贴,请务必告知我。
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2楼
2024-08-02 15:48
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酱油君洛羽
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我该如何入坑?需要买号吗?
不建议买号,建议自建入坑。舟的号只要绑定身份证就能轻松找回,所以买成品号风险非常大,而买初始号也容易踩科技号的坑。不追求全图鉴不用担心自建会不会体验不好,新手池的干员对开荒都挺有用,舟的出货率还是挺高的,养成成本也不算高,基本上无论是什么开局,玩三四个月就能进入舒适期。但是如果你是冲着集成战略这种吃box的模式入坑的,或者对全图鉴有执念,非要买号不可,那如果买成品号,一定要走正规平台;如果要买初始号,买b服未实名、无死绑、未过章的,买来后尽快绑定自己的身份证。
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4楼
2024-08-02 15:49
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酱油君洛羽
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我前期应该去干什么?理智应该怎么用?
前期优先推主线。主线打通1-10后,如果有支线故事活动就去全力打活动,拿完一次活动奖励就直接进入舒适期了。活动拿奖励机制解析见本帖后半部分。如果没活动就一边练干员、打资源关和剿灭作战,一边推主线。主线打通第五章和第九章前半段后(第九章由于是另一条平行故事线,因此打过第三章就能解锁),几乎所有精英材料就都有高收益常驻关卡可以刷了(如果要精二的干员不需要一些第五章第九章才有的材料,也可以打通第四章后就停住)。之后去刷材料精二强力五六星干员,精二1-2个后,先去刷资源关把基建弄到合格。再之后就无所谓了,继续推主线还是暂停推去练干员,可以自行决定。
总的来说,活动>主线前5章和剿灭>基建>其他。
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5楼
2024-08-02 15:50
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酱油君洛羽
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养成资源如何获取?
主要通过各类活动奖励、基建生产和刷取资源图获得。活动是主要来源,因此有活动时尽量拿满活动奖励,基建也要尽早弄好,这是龙门币和经验票的主要获取途径(见下文针对活动和基建的攻略)。此外集成战略模式也有巨量资源奖励,但获取难度较大,适合有一定干员基础后再去获取。另外,钱本是获取龙门币效率相对低的途径,但由于其他途径门槛比较高且龙门币需求极大,因此钱本该刷就刷。
此外商店里也可以获取一些资源,用不同的东西买。信用点每天根据宿舍氛围值和线索交流提供,优先买完信用商店的干员,之后买打折的物资就行。绿票和黄票主要通过重复获取干员获得,绿票每个月换完第一层商店,第二层换缺的材料;黄票攒180换进店的六星,或攒258换完寻访凭证,注意要么不换要么换完。红票主要靠刷资源本,伊桑和蜜莓各换一个,之后主要用来换芯片助剂和模组块。紫票主要来源于活动复刻时,重复获得活动家具(所以打第一次出的活动要搬空家具,以便活动复刻时获得紫票),随便换。
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6楼
2024-08-02 15:52
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酱油君洛羽
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前期如何抽卡?
抽卡资源主要是合成玉和源石,合成玉主要通过完成每周任务、每日任务和剿灭关卡获得,源石主要通过推图获得,源石可以转换为合成玉。前期不建议直接用源石抽卡,应该先用源石买商店里的专业强化包,再用包里的合成玉抽卡。
刚入坑先把新手池抽完,邮件赠送的中坚十连抽用完。中坚十连抽只能用在蓝色的中坚寻访中,这个池子只包括出的早的老干员。注意同类池子保底才互通,这十连只能给其他中坚池累积保底,不能给标准寻访、限定池和活动池累积保底,其他池子亦然。
之后,如果入坑时间临近(一个月内)限定池等高收益或高保值池子,那么攒着抽卡资源等这些池子;如果近期没有此类池子,那么凡是不差的池子(比如up的六星都很弱,不在我下面推荐的范围内,这池子就不推荐),都可以去抽个十抽以内,把五星保底抽出来。但这样的抽卡方式不是真为了这个五星,而是为了在扩充阵容、给六星累积硬保底的同时,不花会太多抽卡资源。这样抽不一定在哪个池子触发保底出六星,但由于池子有50%概率歪出非up六星,绝大多数六星对萌新开荒帮助也都不错,因此也不会亏。
刚入坑的萌新不要攒抽不动,给很久之后的池子做准备,因为方舟的抽卡资源获取效率和你的干员池挂钩,在干员很少的时候硬攒,不仅攒抽效率很低下,游戏体验也会很折磨。如果想要往期限定或某个干员,要么买有这个干员的初始号(不推荐,毕竟很难买到安全的),要么等入坑玩一段时间,主力阵容成型了,各种活动都能轻松拿完奖励了,再攒抽做准备。
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8楼
2024-08-02 15:53
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酱油君洛羽
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前期如何练干员?签到赠送的五星精二券、五星四选一、五星自选券和六星自选券如何使用?
首先是各种券的使用方式(注:四星精二券开局没有,但部分活动可能会送):
用完这些券后,练好精一50满技能、职业齐全的一队作为过渡。这一队职业齐全最重要,而不是稀有度,所以不要太过迷信高星干员,尤其是不少五六星在精一阶段并不比三四星强多少(甚至更弱),但吃的资源更多。技能对干员的强度提升很重要,但如果实在缺资源难以升技能,那么优先把先锋和强力输出的升满,其他的可以暂时只升到4-5级用。这样的一队练好后,再开始准备精二强力六星输出。
精二干员时,优先输出,其次优先队伍缺少的功能性。比如你已经有了精二的银灰(大范围物理决战技输出)和棘刺(常态挂机物理清杂输出),下一个精二要在塞雷娅(地面阻挡治疗和法伤拐)和娜仁图亚(范围物理输出)中选,塞雷娅的优先级就更高。
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9楼
2024-08-02 15:54
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【必看】接下来以图文的方式对各个职业的解析和练法推荐。
阅读方式:每个职业都分了前期推荐和后期推荐。刚入坑没怎么练干员时,看前期推荐,根据前期推荐中写的推荐数量,从后面推荐的干员中选择对应数量的练起来。用于前期过度的干员值得练到精一50满技能,不用担心浪费资源。干员名字旁的数字代表开荒期常用的技能,如果写了多个就意味着需要根据关卡情况,和个人习惯采用不同技能。
有了完整的精一队伍准备精二干员,或者有一堆精二的回坑玩家,开始看后期推荐,优先练后期推荐中【强力且泛用】那一栏内的干员,干员名字旁边的是干员的核心技能、值得专精的程度和优先级,比如3专三就是指三技能值得专精到三级。没写的就是不值得专精。
注:干员的前后顺序不代表强度排名!!!
图中标绿干员为限定,只能从限定池内抽取/井出来;蓝色为赠送干员,后期推荐中部分此类干员暂时无法获得,前期推荐中所有标蓝干员都可以获得,具体获得途径见下文。
这里要重点说明:前期推荐中列出的五星都是精一阶段明显强于下位的,但即使如此,她们往往依然处于强度比不过六星、下位三四星弱一些但也便宜且够用的尴尬位置。如果你有她们的六星上位,或愿意牺牲一些游戏体验追求性价比省资源,那么还是以六星和低星为主。
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10楼
2024-08-02 15:54
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酱油君洛羽
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先锋篇
先锋的作用是处理开局小怪,并提供费用让你放置更多干员。
前期先锋练法如图:作为先锋用的需要练三个,两个高战斗力的+一个回费快的。如果有近卫干员山,也可以替换一个能打的先锋。除了这三个还建议练一个30级夜刀,可以当快速复活干员用,基建打工也很好。
这些推荐的干员中,推王、嵯峨后期基本没用,因此最高练到精一50满技能前期过渡就差不多了。但如果开局确实不够用,也可以酌情精二。
队伍里一般带两个先锋,对于多路开局的地图,带两个能抗能打的先锋,任何不是【执旗手】职业的先锋都可以。对于单路开局的地图,带一个能打的先锋处理小怪,带上桃金娘快速回费用。当其他干员差不多放完后,就可以撤掉先锋了。先锋的战斗力不太值得一直站场。
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11楼
2024-08-02 15:56
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酱油君洛羽
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后期先锋推荐如图:解释一下风笛体系,核心是风笛精二后的二天赋,可以让所有先锋落地时获取6点技力,显著加快开局效率。最常搭配执旗手类先锋,因为可以让他们快速开技能回费放其他干员,既可以享受执旗手的高回费效率,又能来规避他们不能处理敌人的劣势。
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12楼
2024-08-02 15:57
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近卫篇
近卫的作用是在高台数量紧张、高台位置不好或队伍缺输出的时候,从地面补充伤害。近卫相比高台输出的优点是身板比较硬,相对不容易出现技能没放完直接暴毙的情况;大部分关卡地面远多于高台,部署位置灵活。缺点是近卫费用普遍较高,攻击范围普遍较短,在低练度时容易出现放敌人脸上死得快,不放敌人脸上打不到人的情况。因此这里推荐的近卫基本都有手长不用接敌的特点,或有很强的生存手段。
前期近卫练法:1-2个站场输出的近卫,1个切人近卫(切人近卫非刚需,因为也可以选择把敌人放过来打,或用狙击等手长的干员直接远程打死)。
站场近卫推荐如下。棘刺如果不能直接精二就不建议练,精一阶段很弱,可以等精一队伍成型后再集中资源精二棘刺。其他六星近卫中,除了煌,左乐和山精一战斗力就很高,也都普遍在精二后有断层式的强度提升,因此拿到他们也要尽快精二。如果没有玛恩纳,萌新尽快去别传多索雷斯拿龙舌兰,在前期算是非常能打的。拉普兰德可以在开局送的五星自选券里选,也是吧友们经常给萌新推荐的选择,但我个人不算很推荐,精一拉普兰德打输出不如芳汀好用,打沉默不如孑好用
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14楼
2024-08-02 16:00
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酱油君洛羽
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切人近卫推荐如下,用来和高威胁敌人一换一。 其中史尔特尔在精二前不能承担切人工作。这里解释一下为什么成本差距不大(主要是反驳下各种练xx不如练玫兰莎的言论),虽然玫兰莎精英化和升技能很便宜,但技能机制很差,考虑精英化且投入同样理智养成的情况下,斯卡蒂、止颂。耀光和宴都要比玫兰莎更能打
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15楼
2024-08-02 16:01
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酱油君洛羽
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后期近卫推荐如图。其中棘刺,煌,佩佩,圣约送葬人,赫德雷,斯卡蒂,幽灵鲨属于能干好本职工作,但经常有更好的同定位替代品的类型,阵容不齐的萌新可以考虑练起来救急,阵容比较齐全的老玩家可以根据自己的情况选择不练。
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17楼
2024-08-02 16:03
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酱油君洛羽
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狙击篇
狙击干主要用于补充高台物理输出,是前中期的主要物理输出来源。狙击可以分为对单和对群狙击。
前期狙击练法:两个【速射手】必备,除非拥有两个以上可对空的其他职业强力六星。然后根据阵容补充缺口,可以练最多两个其他类型的狙击。
寒芒克洛丝在别传将进酒获得。除非开局同时有能天使、空弦、灰烬中的两个,不然非常建议萌新去拿个寒芒克洛丝。
后期狙击推荐如图。速射手要不要精二一直有争议,我的建议是如果你没有其他可以高效对空的干员,那还是需要精二一个的,可以从六星速射手和寒芒克洛丝里挑,后期速射手不精二本职工作都做不好,精一过渡等其他强力对空并不合适,因为精一不够过渡用。
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18楼
2024-08-02 16:06
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酱油君洛羽
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重装篇
重装主要用于提供强大的抗伤和阻挡能力,也有个别重装可以提供输出,控制或医疗等功能。
前期重装练法:一个抗伤重装+一个守护者+黑角。黑角主要是可以利用自己低费用、身板硬的特点,充当先锋帮助低练队伍应付一些高压开局。如果有输出盾且队伍确实缺输出,也可以练一个输出盾。
后期重装推荐:
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19楼
2024-08-02 16:11
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