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【第三阶段路线修正】
接下来无论你是哪个版本,我想问问你是打算抢B3还是D2的发射器?
我个人是建议如果你不赶时间的话,我反而建议绕远路先抢D2,原因是反坦克步兵在后续需要以最快的速度部署到初始登陆场B4前往B3发射器的那条陡坡道路的树林实施埋伏,最后抢的是B3发射器可以节约大量时间,以免被敌方AAV和中坦偷袭得手,而且敌方从大本营方向增援的正面AAV到达B3的时间比到D2的时间要快,也就是导致我们去打大本营的装甲部队有可能要一路面对两路的敌方穿插部队,面对的压力会大一些,如果我们转而从D2发起稳步推进,D2发射器开局就是绝对安全的,我们可以有效避免不必要的麻烦。
无论如何,你在抢下第一个发射器后,你需要分兵,下一个发射器最好以纯步兵手段拿下,而直升机与地面打大本营的进攻部队则需要阻止山下大本营方向的敌军形成进攻的有效态势。
【敌军点位与注意事项】
需要完成的清单如下:
1.自然是先要消灭三队老是喜欢给我们的部队丢黄色炮击指示烟雾的苏军特种部队?也就是完成支线任务的一部分,别听韦伯的话用侦察直升机找这些敌人的位置,太蠢了,你可以预先背板或者在整个关卡一开始完成三分钟防空设施肃清任务后的那段时间仔细观察空中运输机不明降落伞的动画,萌新可记录配合暂停键记录敌人准确位置,开局给的二十点起三发汽油弹直接预判扫过去。
2.D2位置发射器下方附近有一座有敌人反坦克兵进驻的房子,建议用镭射引导炸弹消灭。
3.D2高处阵地下方树林左侧还有一片树林,里面有敌人反坦克兵,呼叫战术支援消灭,这有助于选择从D2区域发动主攻的玩家后续推进,此外,苏军主基地所有建筑物包括战术碉堡还有沙滩上散步的敌方装甲建议全部提前摧毁。
4.去B3位置上山的路某建筑物附近有敌人反坦克兵站岗伏击,相当恶心,会用倒打火力或者侧射火力坑杀冒进的玩家载具单位,建议稳步推进宰掉或者呼叫战术支援消灭,这有助于选择从B3区域发动主攻的玩家推进到山上进行立足。
5.步兵单位注意别吸引敌方可再生侦察直升机的注意。
6.注意可订购的狙击手有两个,是分批来的,要尽快,如果订购不及时,有可能会疑似卡BUG,导致狙击手只能订一个。
7.而且注意冲突世界过场动画探出和保存会强制技能CD归位和订购点数强制归位,而后者这个东西在原版很恶心,你稍不留神就会被坑,所以,当确定接下来会出现过场动画的时候,你可以先调整降落区,等过场动画结束之后或者跳过后再进行选择和订购。(不过这个BUG在新版修复了)
其余的散布敌人可以选择性消灭,不过,那些守家的敌军会经常补充增援,没必要全部杀完,建议呼叫战术支援对之实施残而不歼的处理策略,方便后续推进。


IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-08-10 10:03
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    【第二阶段疲于奔命】
    然后就是分水岭,我们必须提前做准备,确定如何拿下并守住发射器,同时拿下大本营,对于进攻大本营的部队而言,最关键的地方就是在刚才我们第一阶段提前处理过的情况下,以最快的速度拿下离大本营的三岔路口最靠近的那一处阵地,死死地咬在那里让敌方没有办法重新夺回小镇大本营阵地建碉堡。
    原版:
    原版开局只有3000点,首先开局肯定要订两台悍马负责维修。
    【不解散·伞兵工具人打法】
    目前所有的来自增援菜单订购单位悍马轻坦AAV反坦克兵和新来守D2发射器的一架直升机全满级还不行,还要再订购大量的伞兵,以四到五队伞兵为一组最为保险,Alpha伞兵组,在拿下全岛发射器后于D2高处下方公路左侧坡道处待命,他们的任务是要消灭从北部而来的敌方中型坦克(这一票坦克是相当恶心的,不过在苏联进攻新版本里是没有的),同理,B3发射器西北部树林远离道路方向树林再部署Bravo伞兵组,负责一轮迫击炮弹幕还没到来之前,抓住真空机会去重建B3发射器阵地的碉堡,必要时在敌方坦克过于强势时呼叫炮击增援配合守B3发射器的反坦克兵,我们可以在D2发射器下方入口处阵地附近树林里再部署伞兵,编为Charlie组,任务是在Alpha和直升机都没有办法歼灭来犯的敌人坦克的情况下,叫预判炮击打掉突破的敌方坦克,至于B3发射器可以靠四队反坦克步兵待在空地位置附近守住即可,这四队反坦克步兵在原版压力很大,从我们原本的登陆场位置会来敌军AAV,而还有下方坡道不停地刷苏军坦克,导致B3的碉堡经常性地陷入交战之中,然后我们又得要叫Bravo组趁还没有迫击炮炮击,赶快去人肉修碉堡,所以说各方各面都要兼顾到,原版简直是在这个游戏环节快忙成八爪鱼了,零伤亡运气好可以保证,但是全满级是没可能的了。
    【解散·撤掉AAV全满级且不允许订购伞兵】
    开始的3000点数只够订两台悍马、一台轻坦、狙击手和一架直升机,狙击手禁止开火,所有狙击手都上悍马待命,因为狙击手乱杀山上巡逻兵是有可能暴露的。
    AAV看看你要不要刷满级,用拉枪战术先配合轻坦、直升机、反坦克步兵和悍马把沙滩和大本营的敌人解决掉慢慢磨,然后跑到海上找刷怪点找敌方AAV交流一下增进一下感情,单位都满级了,顺便帮助反坦克步兵快速转移,然后再撤掉所有AAV,获得2600点数,四队反坦克步兵继续沿着安全路径转移。
    必须选择合适的时间节点撤掉AAV,然后我们必须想办法砸锅卖铁凑四架武装直升机,剩下能够定轻型坦克的钱只有5,600+500++500-550x2-1200x4+1,000=1700(每拿下一座发射器都会给500点增援点数,然后最后阶段会再给1000点),轻坦600一辆,也就是说,目前在最后防御阶段只能订两台轻坦,还有500点数的浪费剩余......那么这样我们在进攻大本营的时候就会非常的被动!
    只有两台悍马和两台满级轻坦,怎么打大本营?那就要更加慎重,坦克负责抢点,悍马车负责在后面抱团取暖,而且最重要的事情是,由于订购花了太多的钱,我们没有任何一个单位可以去有空碉堡那边重新进行维修建碉堡,再加上两处发射器阵地都会时不时轮流遭受强制迫击炮打击,我们所能做的只能是尽快拿下敌方大本营,让两处发射器的双阵地少吃炮击,让任何一个敌人都没有机会穿过防线,减小翻车可能,而且由于现在有个500点数浪费,而且避免大本营那边漏怪,那么,这样的500点就不能浪费啊,大本营那边地面力量要加强,所以在此建议四队反坦克步兵,至少在最后防御阶段,撤除一队反坦克步兵,改为增设两台轻型坦克尽快跑到山下去进行增援,在轻坦增援没到前,四架直升机可以配合一下,轮班换防协助山下进攻大本营的部队展开防守,让山下部署有四台满级轻坦的火力为止,剩余三队反坦克步兵去我们初始登陆场前往B3发射器的那条陡坡道路,寻找树林隐蔽准备伏击妄图绕后的敌方AAV(原版我不建议把反坦克步兵丢到前面去对付进攻B3的敌坦克,虽然那里看起来有树林掩护,但是我的实际游戏体验运气贼差,先不说后面敌方AAV偷家问题,敌方坦克索敌能力离谱,在我玩的时候他们居然会抬炮口打森林,搞得反坦克兵经常暴露要挪动位置,再加上B3的随机炮击影响了退路和作战空间,更是恶心至极),至于我们那两个狙击手部署到靠近海岸线的高地树林或树林位置,必要时炸掉一些遮挡射击视野的建筑,重点针对敌方运输直升机空投下来的步兵,在这种打法下有点耐心就能不叫伞兵零伤亡全满级过。


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-08-10 10:04
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      新版:开局点数多一些,不是3000点而是4000,且沙滩上的敌方重坦也被削了,且策划撤除了西北方D2发射器那边过来袭击的坦克刷怪点,现在只需要四队反坦克步兵去初始登陆场前往B3发射器的那条陡坡道路的树林伏击敌方穿插AAV并叫两架直升机守住B3发射器正面的敌方坦克即可,随着稳步推进敌方坦克针对B3的刷怪点后续不会再刷中坦,而是只刷轻坦。剩余部署全程基本上无需解散,四台AAV、四台轻坦、两悍马去抢大本营,狙击手和反坦克兵去拿下发射器后分兵,狙击手去配合守大本营,以上部署有耐心就能全满级零伤亡过,只不过狙击手刷分可能会有点慢,可以使用停火指令增加狙击手战果。


      IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-08-10 10:05
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        霉菌关最后一战,开局到核弹打击共计45分钟,需要好好部署,接下来安排最久大概需要消耗41分钟,若对自己的战斗能力有信心的话,这里的速度还可以提。
        开局至少订4主坦和2辆抢修车,走维修和重坦打法,如果你真的不抢时间的话可以先去支援韦伯,注意支援的时候躲避随机炮击,尽量保住他的主坦和中坦,不然一会儿有可能第二个任务我们大概率会被敌军凶猛的反扑火力特殊照顾并被打成傻子,不建议过早订购防空车,太早订防空车有可能被敌人当经验刷,在完成第二个主线任务后再订,而为了稳妥地完成第二个主线任务,我建议,如果你对自己战术支援能力释放没信心,你就在防守阶段多订购两台中型坦克配合,重坦守前线,维修在中间,中坦蹲后面,等第二个主线任务结束那一刻再解散两台中坦换重型防空车,后续的支线,需要把重型防空车在占领第二个前往海港的据点后安全状态下躲开随机炮火去远处居民区待命,利用居民区建筑的掩护,避开敌方的装甲车火力,当老六阴敌方运输直升机,然后打完之后立即解散防空车,为重坦凑点数,夺取海岸线的四处据点是有要求的,首先先拿下最靠右边接近敌军总部的那处据点,这个方向敌军疯狂刷怪,等解散防空车之后别忘了再订重坦,在这个据点部署六台重坦和两台维修,然后对另外三处据点的敌人用战术支援打击,顺带把那另外三处据点附近的所有可能有敌步兵的建筑物全部镭射引导炸弹摧毁,把我们的部队基本上全刷满级之后,一台维修和两台重坦趁敌人刷怪空隙配合战术支援去抢另外三据点完成瞬时占点就立刻撤回来,速度要快,注意,尽量一次就成功,如果我们的部队太靠近另外三处据点或者同时拿下另外三处据点,都会导致敌方运输直升机携带反坦克步兵空降,如果一次就瞬时占点成功的话,那么这些反坦克步兵就可以一次性解决掉,而且我们这边靠近敌军总部的据点留守的四台坦克和一台维修车眼前疯狂刷怪的刷怪点将停止刷怪,游戏刷怪逻辑改变,改为离我们最远的左边的那边据点刷一堆步兵,最后有时间就尽量在这个海岸线上面多建些碉堡,这些碉堡的位置在游戏后期可以作为我们部署火箭炮阵地的安全区,最后拿下敌军基地,记得要把所有的塔和里面所有的建筑全拆了,里面全是满级反坦克敌兵。


        IP属地:广东来自Android客户端19楼2024-08-10 10:27
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          最后防守建碉堡,建碉堡队形部署是中间三台坦克以及过来增援的新的维修车和防空车,左边右边各两台坦克外加一台维修车,如果是低难度,就直接按照建碉堡队形然后把防空车挪到左边阵地挂机就可以,打就是了,因为那种难度下敌军部队冲过来,对于我们的满级部队而言就像切菜一样水,维修车的野地维修技能自动回血功能甚至都完全够时间,火炮部队挪到后方海岸线位置和海岸线碉堡待在一起摸鱼。
          但是如果是高难度,那就很可怕了,开头来的全是苏军吉普车和装甲车,别看这密密麻麻的,其实对我方重坦影响很小,重坦是可以绝对克制这些轻装单位的普攻的,更别说是满级重坦,但是紧接着移动速度快、火力猛、装甲厚实,随着后续敌人直升机、(反坦克)步兵、更高级的坦克和火炮隆重登场,不断给你的单位放血,战场上所有的单位除了火炮部队外,无人能独善其身,依赖传统分兵战术来打的玩家就会发现,自己已经很难维修过来了。
          本关卡大多数玩家都打的非常惨烈,而想要零伤亡,关键就是经常熟练运用暂停和SL,并正确利用右边的T字阵地,在最后的T字阵地,连同后续的增援在内我建议要有七台满级重型坦克和三台维修车,死守阵地和对方硬碰硬。
          开局火箭炮还是要丢到海岸线那边去吃灰,必要时刷刷分,把新人维修车和五台满级主战坦克派到T字阵地,坦克在前,维修车在后,而防空车、两台主战坦克、一台防空车、两台维修车前往最左边的阵地,扛伤把对方中路和左路扑过来的的武装直升机和运输直升机给打掉几批,中间的阵地直接放弃,敌军最后必然会占领中间阵地,火箭炮不用再管中间阵地,做好对中间阵地全面轰炸的准备。
          当“投降不是一个选项”这句话出现,有两件事要做。
          首先,我们可以看到左边阵地V字扇面两侧出现了敌方的203mm重炮,有一个是地下通道附近,另一个是在一座房子附近,一定要记住这两个坐标,然后迅速把重炮歼灭,这些重炮对T字阵地的守军而言是最大的威胁,同时,基本上我方的防空车已满级,左路所有单位立刻后撤,放弃左侧阵地,左侧阵地的单位准备前往右侧阵地汇合,但是不要走直线,不要走广告牌那边以免被地形卡死。
          其次,该对白一段时间后基本上解决敌人差不多最后的直升机单位后,防空车不要去T字阵地或者该阵地后排的Nation Center了,去和火箭炮汇合吃灰,而守T字阵地的单位利用我们现有的维修车,尽量守住机枪和防空碉堡维持局部防空就可以了。
          死守T字阵地的7台重坦环形阵防御,把车的侧翼露给敌人看,牺牲防御力的代价形成路障阻止敌方攻击单位穿进环形阵内,如果有敌方幸运地突进阵列里面,所有坦克必须集火将其立即消灭以免给维修车和内部单位造成严重伤亡,三台维修车在中间疯狂刷紧急维修和普通维修修到冒烟,而刚才记住的两个苏军火炮的坐标,呼叫精确炮击和我们的火箭炮单位对这两个位置不停地实施打击,因为敌方的火炮是一直刷的,后来,索爷重新联系上空军的时候,新的敌军火炮基本上就已经二次就位了,等到后续敌方的火力强度简直是高到令人难以想象,这个环节尽量多存档,有点看运气,情况坏是真的会N多辆敌主战坦克就专门盯着你的残血单位打,三个紧急维修贴上去都不一定救回来,全存活最后是做得到的,只不过等到最后的时候,我方绝大多数守T字阵地的单位都已经处于半残状态,所以全单位满级零伤亡理论上可行。


          IP属地:广东来自Android客户端20楼2024-08-10 11:01
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            苏军关第一关解放,开局特工战,特殊单位拿巨浪的限时苏军特种部队升不了级,一堆空气墙,外加直升机打不了,没啥意思,唯一需要注意的是,道路枢纽再拿下后建议多建一个防空碉堡,后续一开始获得增援菜单你订一辆重型防空车够了,然后注意保护友军维修车,重型防空车完成守桥任务后提前派到道路枢纽靠后的地方,预备完成支援马拉申科的支线,注意防空车只有到达目标点才算是支援,否则敌直升机一直刷。


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2024-08-10 11:20
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              苏军第二关收割,这一关零伤亡满级需要小技巧。
              过桥侦察若赶时间的话,可以这么做,装甲车上步兵兵分两路左右,两边分别派到农场去,然后优先选取右边的移动,要右边那个侦查完之后,立刻往桥边移动,左边那个在农场那边站点,等上校说没有敌人,两辆装甲车就立刻尽快汇合过桥,尽量在对话的过程中就汇合,然后两辆装甲车先不要去攻击房子,往前推进去树林那边用技能打掉坦克,碾死两队步兵以及吉普车,打完之后迅速撤退回到桥这边,配合友军的两台中型坦克打侧射火力(其实是不想全队因为霉菌炸桥被困在对岸lol)
              然后继续去完成任务,步兵和装甲车全解散掉,只留三台维修车,其余点数订轻坦五台,先别急着占领浅滩踩点,到靠近浅滩离我们这边比较近的阵地那边,利用树林的掩护,拿轻型坦克的一技能导弹在安全距离把那台支线任务的加强艾布拉姆斯打掉,这里智取解决这只纸老虎是比正面打吃大亏要好很多的,然后接着现有的单位先利用农场那边不断增援的刷怪点刷满级,然后紧接着拿下浅滩之后,再多订购一台轻坦和一台维修车,让这台维修车和这台轻坦先去刷级,全体都刷满级后,全部冲到农场那边去推进主线,农场被云爆弹摧毁(感觉这是愚蠢的决定,巨大的浪费),然后最大的难点是守桥,有部分玩家打算在这里用反坦克步兵打,但是实战过程中反坦克步兵虽然能牵制敌坦克,但是遇到敌人步兵和敌人仇恨锁定的时候非常的弱,很容易付出伤亡,因此在这里,我决定采用四维修六轻坦的打法,碉堡,全建好了之后把维修车和轻卡全部部署到桥头阵地的左侧靠稍远位置,轻坦在前,维修在后,开始时轻型坦克利用一技能重点对敌方重火力载具进行攻击,尽可能削减敌方的编制,等到苏25支援,立刻拿坦克杀手把敌方那些停下来的坦克群给打掉,苏25这个时候很重要,一发都不能空,紧接着作战逻辑调整,优先打冲在最前面的敌方装甲部队,敌人这个时间点已经基本冲破了我们的桥头阵地防御,但是不要慌,多维修,轻坦技能也别停,用苏25拆掉正在我们沦陷的桥头阵地建碉堡的霉菌部队和新建起的敌方碉堡,只要敌方没有完全建起四个碉堡,我们就依旧有机会获胜,玩的就是心跳。
              桥头处于我们的控制之下,碉堡可以没有,不过是敌方遭受严重伤亡,就算是我们赢。
              在这个守桥头的阶段,美军的兵力会一次性投入很多,但是不会再后续增援,我们这么做可以零伤亡,如果我们傻乎乎地呆在阵地上和对方硬碰硬,没有反坦克兵献祭帮忙,等前排碉堡死完了我们就一定会付出惨重伤亡,当然,这个环节也可以纯反步兵过,不过我没有兴趣,纯步兵会导致后续进攻阶段吃亏,后面是大平原,树林比较少,而且很容易被敌人锁定发现,战斗适合装甲而非步兵。
              然后立即发动反攻,先立足,稳扎稳打,所有的装甲和维修单位拿下其中一个点,迫使另外一个点处于中立态,让敌人没办法建碉堡,顺便趁这个机会维修一下,然后两边兵力不要平均分配,先建完其中一边的碉堡,利用反坦克碉堡增强我们的火力,后续的建三处阵地的碉堡也是同样的道理。


              IP属地:广东来自Android客户端22楼2024-08-10 11:47
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                苏军第三关叛乱分子,这关其实是半个纯步兵关。
                开局一定要进入树林,至于部队,尽可能多叫反坦克兵,订三队反坦克兵和狙击手(狙击手的作用就是安全距离直接秒一个人,射程特别远,可以打普通视野之外的单位),登陆场的位置不安全,要注意经常转移。(哦,对了,最后注意一下,那个直升机登陆场的作用,我开过点数作弊就发现这里如果你把全部的兵种订购的话,那自然来运你部队的AI友军运输直升机就不止一架,但是注意你开挂作弊预先运载单位过多的话,AI直升机空降的位置就有可能会正好把你的部队刷到敌方的装甲部队脸上,导致完全无法避免的战损)
                山坡上抢了一个点,敌人就会立即刷一波增援,有可以专门搞死步兵的M60中坦,所以打光阵地上原有敌人前先别抢点,抢完后主力马上撤回树林一点一点拉锯战,狙击手继续回到原位点狙击。
                进攻48号山坡的话,首先我相信你运过来的部队应该是三队满级反坦克兵和一个接近满级的狙击手,然后补充的点数可再订购两队反坦克步兵和一个狙击手,让两队狙击手去消灭敌方步兵,如果其中一个狙击手满级,就让没满级的继续作战,满级的像原本的那三队满级反坦克步兵的位置靠拢回到树林中待命,狙击手就跑去右边的位置,靠近树林的位置直接站桩狙,敌方坦克由于地形差开炮很难直接命中我方狙击手,而我方那两对新来的反坦克兵到达右边阵地右后下方的位置,可以对坡上的敌方步兵和载具进行攻击。
                各个单位均衡刷分,然后同时占点,我们建造碉堡要遵循分层防御原则,所有的碉堡都要建,我方的所有单位可以不进入树林防御,新增援的两台轻坦到达之后协助站点建碉堡,进行短暂防御之后在敌方反坦克兵停止增援的空档,撤到远的地方,例如说新的登陆场附近,而所有的步兵单位全部撤到靠右的据点,因为敌方的装甲部队只会在左边大举推进,而且如果我方所有单位都是满级的话,敌方AI肯定也会进行思考的,他们的装甲部队大概率会停在左边阵地下方的斜坡待命,只会派出少量的装甲单位(例如说装甲运兵车)配合步兵进行试探,我们五队满级反坦克步兵的强大火力,能够快速扶起重担受伤的小队成员,能够取得局部火力优势,大大降低这种情况下的局部伤亡比,通过对峙的同时呼叫小型迫击炮弹幕,迫击炮弹幕可以对着中间的树林最下方和敌方装甲部队集结的斜坡轰炸,尽可能削弱敌人血量。


                IP属地:广东来自Android客户端23楼2024-08-11 10:57
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                  只可惜把高地的任务搞定之后,苏军居然没有火炮单位支援我们,人家美军关北约关***拿个高地必有多管火箭炮,可我们接下来还被对方的火箭炮摁在地上打,也幸亏没有打我们这边,不然我们这边情况更惨.....
                  接下来守营地,解散所有步兵单位,哪怕是满级也解散,因为步兵待在营地那边的树林虽然能打也恰好不会被火箭炮仇恨第一吸引,但是在敌方轮番冲锋下容易暴露会有无可避免的人员伤亡,改订购三台维修车和五台中坦T62,各单位尽量利用河边刷怪点刷满级,然后去尽快建碉堡,先建外面再建里面,守靠近树林的那处靠里的阵地位置,另外两处阵地先建好,然后迅速回防,打环形阵,重点保护轻坦,因为我方轻坦属于赠送单位无法作为增援点数再生。
                  马拉申科虽然疯,但是他的部分战术思想是对的,马拉申科的部队确实当时应该考虑全部过河增援我们,而且即便是不增援,也可以试着去周围埋伏一手找到敌方火箭炮可能会出现的位置进行绞杀,施加战术压力而非静坐,甚至我在游戏中看到马拉松科的部队根据命令傻傻守在原仓库的时候就被隔着一条树林的美军火箭炮痛宰,离谱至极。
                  敌方火箭炮部署在三处位置,第一处火炮位置在一个任务最开始的登陆场附近,可以在被摧毁的仓库附近的树林里查看,第二处和第三处,就在防守的美军游击队营地的对面那两处树林的位置可观察到,注意最远的那一处树林附近会经常刷敌方五人步兵小组,如果知道怎么背板了,你就可以对目标位置刷坦克杀手三发解决问题。
                  守桥支线任务,建议叫空袭完成,让马拉申科的部队快速过桥就桥头两端都背板叫空袭即可,主要是消灭刷出来的AAV和工程师,上校的任务需求对白说了大概七秒时立刻放,这里这个支线任务我在开修改器的时候发现了一个Bug,美军的桥梁工程师等部队似乎是会在地图中两处桥梁的位置反复用传送横跳,如果在任意桥梁附近呼叫危险距离的战术支援,似乎可以直接触发支线任务完成,注意想让桥残血的话你才能够通过空袭摧毁,只能靠堆伞兵精确炮击和空袭存在的意义,反正触发之后就会出出现,马拉申科会直接说桥梁被控制。
                  最终防御在防御时要提前呼叫汽油弹制造火墙,不要烧到自己,同时呼叫重型火炮弹幕往平原炸避免敌方步兵和坦克步坦协同,敌方普通步兵和反坦克步兵对我们的装甲单位是巨大的威胁,尤其是我方轻型坦克,我建议我方轻型坦克提前部署于防御阵地靠里位置,他们在面对敌方火力时太弱了。
                  当上校说出“直升机已经不远了,我们只需要再坚守久一点的时候”,我们就必须得要转移阵地!拉烟撤离,因为接下来我们将会被敌方装甲部队彻底包围,最后一波的敌人会调整部署,浅滩方向前来进攻的敌方火力强度将会出现短时间的数值增长,原因就是因为在这个方向上出现了更多的敌方轻坦而刚才我们已经将我们的轻型坦克丢到阵地的后面了,再继续待在原地,这无疑是致命的,因为各个方向都是敌方的火力打击的话,我们即便是三台维修车也维修不过来。
                  所以这时我们应该把所有的坦克转移到靠近桥的那一处据点甚至是更靠后的平地位置避开敌人装甲部队的仇恨,与此同时,预备至少两个重型火炮弹幕对扑来的敌人兵海实施轰炸,对我们原本防守的那个靠里面的阵地和另外一个阵地呼叫火炮攻击,哪怕友军碉堡还在里面也别管了,炮火掩护我们撤退的同时,我们的坦克部队需要撤到更靠后的位置,只需要尽可能保证最靠近桥的那一处据点处于白色中立点状态,这个位置尽可能拖时间,避免敌方建起碉堡,我们可以短暂的放弃这三个据点一段时间,最后等到友军运输直升机进场就立刻撤出战场,放弃三个阵地,我们已经赢了,不用担心友军运输直升机和友军着陆的步兵单位的安全,这些部队都是无敌的而且不会影响剧情,我们只需要照顾好自己的单位就行。


                  IP属地:广东来自Android客户端24楼2024-08-11 11:16
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                    苏军第四关闪电袭击,玩家的兵力还算是比较充足的,接下来,部队稳步推进,开局玩家这辆维修车是所有登陆苏军唯一的维修车,必须重点保护,在你这台维修车进行野地维修自己回血时,你必须得要保证该二技能充分利用不被打断。
                    拿下雷达,马拉申科去打东北方向,玩家则要去直线依次抢点完成进攻村庄的任务,解散反坦克步兵和装甲车(低难度可以不解散,并且不解散的话,后续我们可以用装甲车来直接防空,而且维修车可以只订两台,最终守点和守飞弹可以浪一浪,机动防御,一维修可以跟两重坦。具体是开局2150点数,再加上防御飞弹基地会给650点额外的点数,除了初始部队就共有2800点数,由于中型坦克实在是太贵了,我们可以总共叫三台轻型坦克和一台维修车,第一轮先叫一台维修车和两台轻坦,最终守点建议装甲运兵车独自守靠近树林那边,山上派四辆中型坦克和一台维修,两重坦和三轻坦和一台维修车守下面的第一处阵地),点数改补充两中坦和两维修车,那样我们就有三维修车和六台T62,这里必须采取维修车三三制,因为后续手点的时候需要分兵,中型坦克二四制防御,主战坦克则维持三三制。
                    在这里一定要注意,先别急着拿下村庄,镭射引导炸弹和燃烧弹在接下来的环节非常重要,在防空导弹阵地入口正面附近有三处很明显的水泥碉堡,炸之,还有防空导弹阵地左阵地的两处瞭望塔,明摆着里面一定有反坦克步兵,在进攻村庄的时候攒了额外战术支援点就一定要炸这些位置。
                    还没完,在防空导弹阵地附近,左阵地靠右树林和左上角树林、右阵地左右两处树林,需要用燃烧弹反复烧,此外,搁浅的夏卡的地效飞行器正面的树林也要提前烧。
                    防空导弹阵地右阵地附近两处帐篷也需要摧毁,不过帐篷没有建筑物这么多血,随便打打就能爆,没必要浪费镭射引导炸弹。
                    而且要注意,苏25坦克杀手等战术支援在投放的时候要注意攻击航线,如果降的位置是从山上到山下,有可能打不到敌人,还有可能打到自己或者浪费,从海上发动攻击杀伤效果更好些。
                    好了,琐碎的事情讲完了。
                    那接下来的环节维修车依旧要三三制,别贪便宜多订中坦只订两维修车,不然一会儿抢防空导弹阵地你会发现自己存在严重的短板。
                    营救夏卡的环节你如果速度快或者友军单位重生时机把握的很好的话可以看看能不能救下夏卡的T80U,这主战坦克活着能够给我们减轻压力。
                    营救夏卡的任务完成的要求是两处阵地各有一机枪碉堡和一反坦克碉堡,建议先建飞行器靠左的,然后再去建右边的,缩短后续到防空导弹阵地的位移。
                    之后飞行器处会变出两台重坦的指挥权,但天上怎么可能会有掉馅饼的事情呢?事出反常必有妖,果然,接下来玩家要在三分钟二十八秒瞬时占领山上防空导弹阵地。(五分钟冲不上去,直接失败)
                    在这个环节先别急着分兵,集中兵力,先去拿下左边的那个阵地,苏二五坦克杀手绝对不能丢偏,敌人装甲部队会窝在阵地中部,三发坦克杀手必须把敌方碉堡和中间的敌军守备部队直接给重创,两台重坦直接丢在左边阵地,然后维修车和中坦如法炮制抢右边,这个时候最快大概是支线任务完成死线还有一分十几秒左右吧。
                    然后可以维修车派一辆去配合两台重坦,其余单位建议死守右阵地,没必要再抽T62过去配合重坦了,T80U在左阵地这么一蹲就是固若金汤。
                    如果你要同时守住两个阵地,接下来对战术支援的投放时机要抓的特别好,如果说你记性特别不好不想背板,那你只需要把装甲部队全集中在左阵地提前放弃右阵地然后随便丢战术支援守住也可以零伤亡生存过关,而且由于我方全是重坦和中坦,聚怪打打防守难度相对较低。
                    防守时用到一种特化燃烧弹,燃烧弹的CD时间相比起敌人接下来提供的火力强度而言还是不够快,所以如果你是一个背板玩家,两处阵地,任何一处都不想丢掉的话,这里燃烧弹则一发都不能丢空,这个燃烧弹的杀伤作用在于后面的燃烧,一开始的命中没有办法一口气杀死敌方移动装甲单位,预判一下敌人的位置,在此就不赘述了。
                    有了点数,再补充一台维修车。
                    接下来会遇上敌军直升机,不过火力很弱,维修车跟上就行,建立防空碉堡和机枪碉堡那直升机就没办法对我们构成威胁,在这个环节需要注意一下,我发现空袭投放的比较准的话,也能够炸掉敌方直升机,这下让敌方体验到失落的自由那关的航空兵感受了。
                    然后剩下的占点就不是很难了,离我们比较近的山下和山上的阵地,敌方装甲部队会采取主攻,这两处阵地可以部署两台维修车一台重坦和三台T62,但着重注意山下阵地,而峡谷方向挪威军队则会采取装甲配合步兵的形式进攻,步兵会从树林方向下坡,时间大概是在基本建好碉堡开始正式防御阶段的时候开始,可以时不时丢一波燃烧弹,这个位置除了来步兵的话,顶多就会来一少量装甲,所以峡谷方向若无意外,直接指派一辆中坦过去蹲着,残血就回来修一下再回去就可以,全满级零伤亡过是很容易的。


                    IP属地:广东来自Android客户端26楼2024-08-11 11:55
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                      苏军第五关为了祖国,本关卡后续设计的个人感觉节奏并不是很好,首先把五台203火炮(擅长点对点攻击,装填相对较快)和中型防空车和维修车撤到开阔区域,顺便打掉侦察兵,配合苏25坦克杀手,接下来的守防线环节虽然惊险,但是并不难(手速快的话甚至能不触发马拉申科的友军被炮击的事件)。
                      第二阶段靠直升机,解散侦察直升机,多余的点数再多订另一台雌鹿,接下来,支线任务完全靠直升机完成,所有直升机先去左翼,先打掉原马拉申科北面防线附近的敌军,这里应该有一台敌军重型防空车,消灭它速度要快,必须抗伤也要优先摧毁,上刺刀拼速度!如果我方直升机中了导弹也得要顶着,交替吃导弹丢二技能诱饵弹同时继续输出,不能撤回去维修,然后再往北边阵地下方雪原搜索,然后再拉回沦陷的北面防线,往南检查检查发现靠近战俘营的树林空地处会有地区火炮,然后继续往南搜索,这里敌方火炮防卫时又会有一台敌方防空车。这一系列操作速度必须要快,如果运气好的话,顶多就只会有两台直升机重伤,不然敌方火炮转移的位置会转移的特别远,到时候等你的直升机拉回来战俘营早沦陷了,此外在行动的时候还要注意自己的维修车,维修车本关只有一台,无法补充,此外,注意重型火炮弹幕会打掉敌方直升机,也容易打掉自己的直升机。
                      本关由于后期节奏过快难以全单位最高难度满级零伤亡,因为我方直升机在面对敌方装甲车的防空火力时太弱了,可以刷的敌方地面单位打到最爽的时候又全撤了,保证不伤亡的话没办法什么都面面俱到,目前我是只能做到零伤亡指标。


                      IP属地:广东来自Android客户端27楼2024-08-11 12:00
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                        苏军最后一关自相残杀,这一关很可怕,可以说是把失去的自由、余波荡漾、重组这三个关卡的阴间要素给全缝合在一起了,但是零伤亡全满级还是可行的。
                        此外,东面的四台敌方重型防空车建议提前摧毁掉,利用侧翼友军的火力可以无伤做到,满级雌鹿拉枪打防空车多少有点太累人了(最好不要触发第一个搜索并消灭敌人的任务,不然,敌方AI将从驻守变成进攻,很难刷分,标志就是不能让上校说出“美军往这个位置派出了更多的部队”)
                        第二航标不是特别推荐利用地面装甲车过去偷掉敌方防空车,因为防空车的附近有敌方装甲部队,一旦一打,装甲部队仇恨就会立刻被吸过来,你的地面装甲车必须得要很善于拉枪,在掉血掉完之前回到维修车旁边,并且让维修车旁边在敌方防空车射程之外的直升机埋伏打掉对方的一部分装甲增援部队,减轻装甲车偷人的压力,而且装甲车解决掉目标之后建议解散,后续的点数要最好留着攒重坦和维修。
                        此外提前打掉正面碉堡会再刷,不过,为了提供良好的环境,我觉得拆一下刷分重复也不是不可以。
                        可以考虑在冲锋时丢热诱弹集火并和马拉申科的自杀部队空地协同,我在这里其实并不是很建议订维修车,因为这样会导致支线任务不完美,虽然后续直升机要解散,但是解决敌方火炮的任务只留两台直升机很有可能会出现伤亡或者是友军卡车出现伤亡,因为火力太弱了,所以如果你不放心的话,可以先暂时叫三台直升机。然后到了打美军指挥部时,趁最后任务还没有推进,把直升机解散到只剩最后一台,重点先攒点数并点数归位,准备四台满级维修车,这样的话可以直接为后续防御任务初期减轻压力。
                        然后接下来说下这个火炮该怎么拆?
                        接下来,车队前方会遭到轰炸,敌方火炮会不断修正炮位,不断往后,所以维修车要注意了,直升机要交替维修,一架在修的时候另外一架必须满血满级且要去打,而且我方满级直升机也容易被对方中型防空车、装甲车、吉普车给怼死,真的浪不得打这个任务,只要不留神直升机就会残血濒死。
                        注意战地传统,奇葩载具打灰机,敌方火箭炮弹雨也可能会消灭我们的直升机。
                        直升机先打掉最靠前的火箭炮,然后打掉靠右的火箭炮,然后从考虑迂回打掉最靠左的火箭炮,直升机受损严重的话可以打掉一两台火箭炮,并且进行单位交替轮番突击,之后撤回去维修,而维修车趁这个空挡可以去营救友军卡车以免友军卡车被炸掉完成支线,不过这里要友军卡车无伤亡多少要点运气,简直就是要祈祷第三轮火炮不要太准不要打中,主要是敌方火箭炮太恶心了,打的准的话,就算我军维修车再多,一两炮命中靶心的话就会让友军卡车直接报废,而一辆吉普车和装甲车都能对我方构成严重的防空威胁,更别说中型防空车,疯狂拖时间导致我方直升机进也不是退也不是,很烦人。
                        抢修车建议必要时重点修乌拉尔-5负责的车队里的一大堆友军单位,主要救友军重坦,靠前的友军BMP是系统带的,会给美军A10舔了。
                        火箭炮解决了?恭喜你,这一关第一部分最大难点已经解决了。
                        接下来打掉四处阵地,注意熟练利用空袭和坦克杀手解决最远处的敌方阵地(因为这个位置附近会有美军重型防空车待命)。
                        打完四处阵地之后,所有单位迅速回撤,因为会来一波剧情杀,美军的A10会突然来舔地,把最靠前两台友军BMP装甲车给搞死了,如果我方单位靠的太近的话,就直接白给。
                        然后就是消灭美军指挥部守敌的同时保护 车队。
                        注意订购点数的恶性BUG,你那个点数必须在进攻美军指挥部的任务结束前尽早归位成XXXX/0000或者1800/0000或者0400/0000,总之后面的必须要是0000,不然的话会有点数损失,最后环节需要有六台主战(有四台是系统送过来的)和四台维修车,第一波双阵地防御重点注意左边和中间,尽量叫苏25坦克杀手。
                        这里是本关的第二个最大难点,由于对面的游戏策划在这个环节,让美军的重坦中坦白菜价,还有敌反坦克兵,我们所需要面对的火力强度仅次于美军最后一关。
                        虽然我们有重型坦克,但是一开始打起来我们这边会很吃力的,为什么呢?因为我们的重型坦克必须得要一边打一边刷级,而不是提前刷级,没升级的坦克直接面对敌人的时候太吃亏了,如果你经常打美军最后一关开头第二个任务保卫美军指挥部时的你就能够感觉到问题。
                        如果你感觉分兵打起来很吃力,背板还容易出错,这样吧,不要再强求自己,会什么坦克杀手背板。把所有坦克和维修车集中在同一处阵地玩环形阵,而且环形阵布置好之后还要往这阵地的前方和侧方利用战术支援发射三道燃烧弹,燃烧弹可以用来遏制敌方反坦克步兵的步坦协调,燃烧弹投放位置可以稍微靠后,别烧到自己,维修车和坦克站位必须要快速安排,冲突世界的寻路机制很怪,你也不想出现那种移动时候,突然维修车AI计算路线,给整出个跑到我方坦克前面去修莫名其妙人工智障在敌方火力网下白给的情况吧。


                        IP属地:广东来自Android客户端28楼2024-08-11 12:08
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                          最后三联阵地(可以利用树林玩步兵,你看,反坦克步兵甚至有限额5队,但是伤亡很明显非常难避免,在最后防御阶段,差不多是在与政委与乌拉尔-5最后一次联系后,地图中很多地方都会出现随机炮击),政委的部队会尝试守住两边(后续政委部队的AI会抽调额外的增援点数呼叫重型空军增援对中间阵地位置进行增援),派出部队兵分三路建造碉堡,两边的碉堡建好反坦克和机枪碉堡就行了,中间尽量先多分人手,两边碉堡建好要快,建议两边都先塞两台T80U先控制占点,嫌速度慢的话可以两边各追加一台维修,每一处阵地至少要3到4台战术单位,碉堡建差不多了,也没必要全部建完,直接就和政委的部队换防,全部单位撤到中间阵地,用环形阵和重型空军支援,打到这个时候一般是很惨烈了,这里不要呆板地玩环形阵,俄勒冈州国民警卫队会把他们的重坦和中坦不要命地送进来穿插,重型空军增援、紧急维修技能一旦放错就会出大事,重型空军支援非常重要必须得要投放在这个中间这个阵地上(而且要判断什么时候美军会进攻),死的插到我们阵地中心的敌人被准确消灭,不然的话,我们很容易被多个方向的敌人集火(两侧阵地很容易失守的,这就要求我方在守住中间的时候,一定要及时呼叫重型空军支援掩护政委的部队,否则敌方侧翼穿插坦克会从后面肆无忌惮地偷屁股,维修车自己都很难撑住)。
                          此外,注意重型空军支援可能溅射伤害会误伤友军,但是苏联空军无论是从哪个航线进场空袭误伤的可能性都比较低,虽然说与空袭区的敌人太近,必要的时候还是得要往自己的阵地头上丢。(还他妈得是最经典的空军啊,注意重型空军支援,无论是什么难度都要丢,我就算是在简单难度也被一堆美军重坦给搞得生不如死)


                          IP属地:广东来自Android客户端29楼2024-08-11 12:10
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                            补充霉菌关暴风前夕解散式打法(原版)的还需留意的:
                            若采取解散式打法自己的兵力实在是太少无法第一时间拿下大本营那边阵地卡点,那四架武直(其中至少三架是满级的)先跟在轻坦和双悍马的位置,把空投点位改在两处发射器中间夹着的居民区位置,并且后续分别再增援部署一台和两台(这两台是撤销一队满级反坦克步兵转过来的点数),纯步兵暂时守B3,轻坦和双悍马后撤到此交通枢纽压中路,等到载具单位基本没有单位血量低于50%且大本营那边下一批敌方AAV和中型防空车没有刷出来前,立刻为B3发射器建好两阵地据点,迫使敌大本营刷怪逻辑改变瞬间不刷怪减轻压力,然后直升机立刻去B3那边打掉敌方中坦(两发射器开局来三台中坦,后续改两台),留下两台直升机,另外两台血量比较多的去守D2发射器(守D2发射器的武直维修压力大),注意轮班维修,利用守发射器赚战术支援点对敌方据点炸炸炸夺回被迫后撤浪费的时间。


                            IP属地:广东来自Android客户端30楼2024-08-11 21:09
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                              原版特指1.0.0.0,新版主要指的是包括1.0.1.0b34/b35。


                              IP属地:广东来自Android客户端31楼2024-08-13 21:58
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