朋友们好,我是一位四年老玩家,在推翻主线创作团队负责考据。我不厨角色,单纯是看不惯主线编剧的所作所为。
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经过半年左右的研究,我从支线以及前三国的传统分析出了枫丹主线的多处设定问题。而根本问题是主线编剧写跑题了。在枫丹版本的最后写出来,是希望能对写同人文的作者朋友们有所帮助。
毕竟剧情已经实装,项目团队,或者说主线编剧十分高傲,是不会重做的。而且无脑迷信主线编剧的忠实玩家非常多,他们已经形成了固有印象,认为主线编剧绝对不会作妖。
关于4.2版本上线后出现的原定剧情贴,虽说看着是要比实装主线舒服,但如果真把这所谓原定剧情放入游戏中,又不能完全跟支线契合。所以我认为它只是混淆视听的烟幕弹。
退一步讲,即使它真是原定剧情,那也是已经被改过的一版了。
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事先强调一点,我欢迎所有人评论,但不希望有人在评论区搞反串和转移矛盾。我不想看到那些只会让人烦心的无聊废话。毕竟主线编剧就够让人烦了。
发到这里,是觉得可能这里的朋友对枫丹原本的主线更关心一些吧。为什么不发到原神吧?因为原神吧的吧务团队似乎是魔怔了,乱删一气,很难说立场在哪边。可能我之前已经分析出了枫丹剧情的关键问题,这让他们很不爽,但苦于找不到借口。上次我发了两版草石头文案后,他们马上删贴,并借此机会封了我十天。
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下面从十几个方面说一下枫丹主线剧情的问题,以及主线强加的设定。希望看贴的朋友们做好心理准备,因为下面要讲的内容,是会颠覆整个枫丹主线的。全文较长,请耐心阅读。
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经过半年左右的研究,我从支线以及前三国的传统分析出了枫丹主线的多处设定问题。而根本问题是主线编剧写跑题了。在枫丹版本的最后写出来,是希望能对写同人文的作者朋友们有所帮助。
毕竟剧情已经实装,项目团队,或者说主线编剧十分高傲,是不会重做的。而且无脑迷信主线编剧的忠实玩家非常多,他们已经形成了固有印象,认为主线编剧绝对不会作妖。
关于4.2版本上线后出现的原定剧情贴,虽说看着是要比实装主线舒服,但如果真把这所谓原定剧情放入游戏中,又不能完全跟支线契合。所以我认为它只是混淆视听的烟幕弹。
退一步讲,即使它真是原定剧情,那也是已经被改过的一版了。
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事先强调一点,我欢迎所有人评论,但不希望有人在评论区搞反串和转移矛盾。我不想看到那些只会让人烦心的无聊废话。毕竟主线编剧就够让人烦了。
发到这里,是觉得可能这里的朋友对枫丹原本的主线更关心一些吧。为什么不发到原神吧?因为原神吧的吧务团队似乎是魔怔了,乱删一气,很难说立场在哪边。可能我之前已经分析出了枫丹剧情的关键问题,这让他们很不爽,但苦于找不到借口。上次我发了两版草石头文案后,他们马上删贴,并借此机会封了我十天。
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下面从十几个方面说一下枫丹主线剧情的问题,以及主线强加的设定。希望看贴的朋友们做好心理准备,因为下面要讲的内容,是会颠覆整个枫丹主线的。全文较长,请耐心阅读。