别关心那些莫名其妙的节奏了兄弟们,咱们还是来给鸣潮提提有用的建议把。这游戏是好游戏,问题就是大部份时间都在长草,真的挺无聊。我总结了下,大部份兄弟们的观点或者说诉求都是1.长草期太无聊,希望有新活动,2.版本福利不足和3.培养物资严重匮乏。私以为这3点其实可以放在一起解决,出两个新的常驻活动,每天给个20-30星声。算下来一个版本靠活动多给10抽左右就行,而且还解决了长草期无聊的问题,对玩家的留存率也有很大好处。这里我想了想,给点建议给官方。
1.声骸大战,联机活动。可以有两名玩家参与,自选声骸对战,可以相互弹到以及闪避,赢家给多一点活动积分,输家少一点,这样也就不存在手残党一直拿不到活动积分换不了奖励的问题。活动积分可以兑换游戏物资,特别是声骸经验,这玩意可太缺了。
2.怪物攻城,联机活动。5-10名玩家参与,自选角色,让咱们喜欢谁就用谁,相当于超级肉鸽模式。杀多少怪给多少积分,积分也可以用来兑换奖励。
3.随机大世界BOSS,这个活动联不联机无所谓。每天在玩家的大世界随机刷新6个BOSS,地点未知,但是在远处能看到BOSS身上或者BOSS所在的地点发出冲天红光。每个BOSS给5星声,算下来6个也就30星声,既解决了大世界无聊不知道干什么的现状,又解决了版本福利太少的问题。简直完美,找BOSS的路上还能顺便锄锄大地,我个人觉的挺不错。
兄弟们觉的我这三个建议咋样,我认为随机大世界BOSS可以每天刷新一次,一个月也就多给12抽。声骸大战每周1.3.5,怪物攻城每周2.4.6,周日休息。兄弟们有什么好的活动建议都可以写下来说一说。
最爱的汐汐镇楼!!
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1.声骸大战,联机活动。可以有两名玩家参与,自选声骸对战,可以相互弹到以及闪避,赢家给多一点活动积分,输家少一点,这样也就不存在手残党一直拿不到活动积分换不了奖励的问题。活动积分可以兑换游戏物资,特别是声骸经验,这玩意可太缺了。
2.怪物攻城,联机活动。5-10名玩家参与,自选角色,让咱们喜欢谁就用谁,相当于超级肉鸽模式。杀多少怪给多少积分,积分也可以用来兑换奖励。
3.随机大世界BOSS,这个活动联不联机无所谓。每天在玩家的大世界随机刷新6个BOSS,地点未知,但是在远处能看到BOSS身上或者BOSS所在的地点发出冲天红光。每个BOSS给5星声,算下来6个也就30星声,既解决了大世界无聊不知道干什么的现状,又解决了版本福利太少的问题。简直完美,找BOSS的路上还能顺便锄锄大地,我个人觉的挺不错。
兄弟们觉的我这三个建议咋样,我认为随机大世界BOSS可以每天刷新一次,一个月也就多给12抽。声骸大战每周1.3.5,怪物攻城每周2.4.6,周日休息。兄弟们有什么好的活动建议都可以写下来说一说。
最爱的汐汐镇楼!!
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