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回复:【新人向】初代至复仇全常规防御塔和英雄简评

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前线开始


IP属地:福建来自Android客户端38楼2024-08-16 14:36
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    弩兵堡垒(弩箭)
    弩箭拥有不错的对单输出,而且造价便宜,容易成群,不过一两座弩箭没啥感觉,至少三四座弩箭才有一定的威力,配合弹幕技能能打出不错的输出。不过弹幕只点一级就行,二,三级性价比太低。
    训鹰者能加成自身暴击率和塔的射程,但前线四级塔射程一般足够了,这点加成不值600块,还会变相坑害地震。
    弩箭主要是堆数量,用于补充对空和打BOSS的火力(安布拉:这东西我熟),论单塔强度肯定是不够格碰瓷初代火枪的,在海战支线也不建议用。


    IP属地:福建来自Android客户端39楼2024-08-16 14:54
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      部落投斧手(图腾)
      图腾裸塔(不点技能)DPS高于弩箭,在一些情况下优于弩箭。
      图腾的技能都是辅助效果,虚弱图腾配合输出塔和火雨的效果很好,算核心技能,造了必点,不过大部分时候多建一座输出塔会更有用,成型了也只是锦上添花。
      精神图腾有沉默效果,但是AI很蠢,而且点满也不是无缝,也就刚解锁的那两关用用,毕竟那些巫医萨满一个岩浆烧不死。
      总体来说,图腾是一座有辅助作用,但辅助不算强力,不算很强的塔。


      IP属地:福建来自Android客户端40楼2024-08-16 16:00
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        刺客公会
        刺客偏重于输出,闪避反击能提升刺客的近战生存和输出,但是有不能闪避范围攻击和远程攻击的局限,导致刺客遇到远近混合和AOE敌人很无力,而前线这种敌人不少,所以刺客推关实用性很低,最多是守家。
        偷袭有小概率秒杀(事实上是点了偷袭后普攻小概率触发秒杀型偷袭),但面对那些AOE大怪时刺客的生存无法保障。
        偷钱不要点,本身对刺客基础属性没有加成,对单个敌人还有限制,而且只能靠正常普攻触发,想回本都难。
        刺客最适合的关卡必定是海战,海战敌人除了蓝色风暴以外都没有群伤能力,刺客可以靠偷袭秒炮免+高护甲的螃蟹和麻烦的蓝色风暴与海螺,封塔对兵营影响较小,刺客成型也便宜,完美针对。在其他地方就没什么用了。


        IP属地:福建来自Android客户端44楼2024-08-16 17:15
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          圣殿骑士团
          圣殿很肉,但是基本只能起到坚果的作用,即把敌人拖住,不过本体还是比没技能的红兵肉的
          圣殿最实用的技能应该是加血(但是价格不低),不过最大的用途还是抗巨鸟骑士的矛,遇上大怪也能多抗几下。
          动脉打击的触发概率过于感人,圣殿的攻速还被削过(不明白铁皮怎么想的),除了全兵营不要点
          圣杯……只能说比红兵的无敌要差很多,而且死神只要没上当一次就只能从命了
          圣殿是个很肉,但输出不行,比初代圣骑士更重量级的兵营,纯玩具。


          IP属地:福建来自Android客户端45楼2024-08-16 17:32
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            大法师塔
            大法普攻DPS不低,高于初代紫法,算是前线打boss的输出之一,配合法师五级科技,输出能高过点弹幕的弩箭。
            龙卷风因为给敌人套无敌而饱受诟病,不过对慢速怪的控制还是比较明显的,而且更容易控到大怪,实际要用建议只点一级(道理和弩箭弹幕一样)(前线全法挑战就靠一级风硬拖)
            能量爆破是普攻概率爆炸,范围小,性价比不太行,不过钱多的时候点了就点了吧。
            大法主要用来处理万圣支线第二,三关的大量幽魂勇士,以及配合高达图腾输出boss。


            IP属地:福建来自Android客户端46楼2024-08-16 18:00
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              死灵法师塔
              死灵的被动能提供小骷髅拦截,本身也能较快地处理中小怪,是很好的前期过渡以及对空塔但本身输出能力偏弱,在集火点造一两座足矣,不宜多造。
              瘟疫纯纯的幽默技能,敌人必须站在上面才能持续受到伤害,没有点的必要。
              死亡骑士能提供稳定的拦截(到了联盟和杰克学坏了),光环也能让骷髅兵多抗一两下,建议点一级。
              死灵本身是给高达地震这些输出塔打工,在海战以外的关卡都能取代兵营的作用。


              IP属地:福建来自Android客户端47楼2024-08-16 18:24
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                自动钻地武器平台(地震)
                地震本身可以视作只有静电场的初代电塔,不过有一定的控制效果,适合造在U型路口的位置,让输出最大化。
                地震的输出来源于普攻和二技能——熔岩爆裂,能无视抗性处理移速不快的中小怪群,即使降伏不了也能重创。
                钻头让地震对大怪有一定针对性,但优先度不高。
                地震的综合对地能力强于初代电塔,成型贵但值得起这个价格,不过不适合在海战发挥。


                IP属地:福建来自Android客户端48楼2024-08-16 18:37
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                  战斗机甲T-200(高达)
                  高达拥有很快的攻速,可以频繁打出科技里的眩晕,一定程度上提升了控场能力
                  漏油是经常被玩家低估的技能,满级满科技真空期仅1秒,基本可以视作常驻效果,能通过聚怪让输出最大化,也能有效地拖住怪慢慢杀对boss也有效,要是不放心就再来座满漏油的高达(灵魂拷问:不点漏油你怎么打强狼人,西兹,瓦西里和飙车憎恶?)不过不建议放在竖向路径,在海战三战役就没必要点了。
                  黄蜂导弹的效果也不错,同样能触发眩晕,但对dps加成没有想象中高,因为导弹发射期间不会普攻,更多是起到对空的作用。
                  高达拥有极高的上限,是目前全代最强(炮)塔,手法大帝之一。


                  IP属地:福建来自Android客户端49楼2024-08-16 20:02
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                    英雄篇


                    IP属地:福建来自Android客户端50楼2024-08-16 20:03
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                      沙漠勇者 阿尔里奇(沙王)
                      又一位强力初始英雄,沙王的坦度虽然不及初代爵士,但反伤技能和连斩赋予了沙王一定的单体输出能力。
                      沙王能很好地起到移动兵营的作用,召唤真空期短,比熊人要好得多,沙王+沙兵的抗伤能力相当于三个圣殿骑士,还能克制抱脸虫,建议优先点满沙兵。
                      沙王算是万金油,放在集火点召唤沙兵即可,海战后两关表现优于女巫,最大的缺点还是没有群伤和对空能力。


                      IP属地:福建来自Android客户端51楼2024-08-16 20:24
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                        刺客 幻影
                        幻影本身输出不高,而且脆,虽然有闪避,但事实上是边打边退。
                        影舞对单伤害还行,但对群会降低输出,跟初代小公主分裂箭一样的毛病
                        背刺的效果还行,但CD实在长,而且也不好通过操作打想要打的怪
                        综合来说幻影算是纯花瓶,不建议用。


                        IP属地:福建来自Android客户端52楼2024-08-16 20:52
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                          兽王 克罗南
                          兽王本身是战士,但没护甲是个很大的扣分项,回血数值太低,可有可无。
                          召唤物也基本只能起到临时挡人的作用,论肉度也不如沙兵
                          猎鹰和鞭子能提供一定输出,但是不多
                          召唤犀牛创人算还能看,但CD长还不是必定眩晕,起不到太大作用。
                          兽王相当于全方位严重削弱的沙王,没有用的必要。


                          IP属地:福建来自Android客户端53楼2024-08-16 21:10
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                            巫毒女巫 布露西
                            前线移动端无氪战神,也是前线仅次于骨龙的英雄,骷髅头这一设计很有创意,决定了女巫要在集火点靠源源不断的骷髅头持续输出,保持较高的dps。
                            女巫也是前线脆皮空军杀手,配合援军能单吃一整路飞行怪,巫毒娃娃在这时候就是杀五个(不过对打不动的怪控制也还行)
                            减速光环平常没啥感觉,但操作得当可以很好地起到聚怪的作用。
                            女巫在海战二三以外的关都有很好的发挥,操作量不大,十分建议使用。


                            IP属地:福建来自Android客户端54楼2024-08-16 23:01
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                              海盗船长 黑棘(布莱克索恩)
                              船长虽然和兽王一样无甲,但属性比兽王好,不至于纯废。
                              基本玩法是让船长在集火点附近当个招财猫,顺带打一打伤害不高的怪,但要注意船长的血量。
                              爆炸桶就一普通的伤害技能,CD也不短。
                              海怪克拉肯伤害没法看,而且范围太小,基本控不到6个敌人
                              船长最多只是个招财猫,并不强。


                              IP属地:福建来自Android客户端55楼2024-08-16 23:42
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