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回复:【新人向】初代至复仇全常规防御塔和英雄简评

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IP属地:福建来自Android客户端57楼2024-08-17 11:31
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    大法师 纽维斯
    大法师的传送太慢了但好歹也是传送
    连锁攻击的效果一般,算是法伤电塔
    魔法飞弹特效拉满,但伤害拉胯
    秒杀血线太低,当个伤害技能看即可,不过倒是可以收拾没变身的强狼人。
    大法师血也很少,甚至满血被憎恶一下炸死,和女巫相比仅有射程上的优势,其余各方面都不如女巫,完全没必要带。


    IP属地:福建来自Android客户端58楼2024-08-17 11:46
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      女祭司/圣女 德得尔(据说原名是爱尔兰神话中女英雄“迪尔德丽”的错误拼写)
      几乎没有输出能力的纯辅助英雄,兵营之友,还能给塔加伤,护甲折合血量甚至超过沙王,但因此升级速度很慢。
      但她显然是来错时代了,前线兵营出场少,给塔的增益效果也一般,这让圣女的用途十分有限,基本只有海战才有明显效果。
      (法兰西历史上那位圣女好歹是喊着口号亲自上阵杀敌的)


      IP属地:福建来自Android客户端60楼2024-08-17 12:42
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        石巨人 格劳尔
        石巨人血量高,但移速慢,站着不动还有攻击加成,这决定了石巨人不能频繁长距离移动去支援。
        投石一个普普通通的伤害技能,没啥好说的。
        震地波伤害不行,但控制效果还不错。
        水晶拳当成伤害技能就行,秒杀跟没有一样。
        石巨人脱战回血太慢,残血不如直接送死等复活,综合来说不建议用。


        IP属地:福建来自Android客户端61楼2024-08-17 14:03
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          虚空猎手 沙塔
          沙塔普攻是真伤,但沙塔本身不算能抗,不建议近战。
          飞镖伤害一般,看个特效。
          无人机伤害还行,但遇上多个敌人会稀释伤害。
          死亡自爆属实意义不明,伤害不高,本身复活时间还不短。
          沙塔吃饭技能还是飞船秒杀,有效针对大怪,算是秒杀工具人。


          IP属地:福建来自Android客户端63楼2024-08-17 14:38
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            战争大师 卡吉诺斯(巨蟹)
            巨蟹能依靠遁地快速支援,有一定的抗伤能力,但因为无敌是概率触发而不稳定。
            水泡伤害没啥感觉,但是控制不错,相当于低配高达漏油。
            机械钳是真伤,还行。
            不过巨蟹还是没法和沙王比的,毕竟沙王肉度更稳定,还有移动兵营的作用。


            IP属地:福建来自Android客户端64楼2024-08-17 15:23
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              补上巨蟹的图


              IP属地:福建来自Android客户端65楼2024-08-17 15:24
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                武僧 库绍
                武僧人送前线单挑王的外号,但实际除了单挑以外起到的作用十分有限,技能伤害不高,闪避还有2秒内置CD,实际对生存能力的提升有限。
                武僧的娱乐性远远高于实际强度,常规打没必要用。


                IP属地:福建来自Android客户端66楼2024-08-17 15:34
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                  又忘记发图了


                  IP属地:福建来自Android客户端67楼2024-08-17 15:34
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                    猎魔人 但丁
                    但丁近战dps高于远程(甚至达到了57),然而本身很脆,远程也能看,所以基本打远程。
                    银子弹和连射算还行的输出技能,还有一定的智能性。
                    破甲和沉默都是单体,除非碰到落单大怪否则没用(而且破甲的螃蟹还是免疫炮伤的)
                    光环强化附近士兵也基本只有海战效果明显。
                    但丁虽然不如女巫,沙王和沙塔,但起码是前线前几的英雄。


                    IP属地:福建来自Android客户端68楼2024-08-17 17:54
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                      神猴 赛塔姆
                      猴子升级速度很快,本身回血比兽王收益高,但作为一个战士,两个伤害技能的CD都很长,限制了输出。
                      全体易伤很有创意,但是真空期太长,而且发动期间移动就会取消,容易被远程敌人集火暴毙。
                      沉默是单体,没法看。
                      猴子没什么优势,没必要带。


                      IP属地:福建来自Android客户端70楼2024-08-17 21:22
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                        战争领主 卡兹
                        卡兹的技能都显得一言难尽,需要较多的操作以发挥实力并减小副作用(比如传送敌人),本身不是很适合单挑,两个伤害技能当添头即可。
                        卡兹需要尽可能放到前面(可以顺带防偷家)靠着技能清理攻击不高的怪,但这需要的操作量大,更适合想挑战自己的玩家。


                        IP属地:福建来自Android客户端72楼2024-08-17 21:40
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                          红龙/火龙 阿什比特
                          火龙算是被尬黑的英雄之一,虽然是飞行英雄的垫底没的说,但起码算个中等的英雄。
                          火龙拥有较稳定的群伤能力,而且普攻是真伤,配合燃烧不至于打不动怪
                          撕咬的伤害还行,不过不能过多指望它秒杀
                          喷火和丢火球算还行的伤害技能
                          火龙还是输在数值保守上,不过也是不少无英雄少塔纪录的保持者(大雾)


                          IP属地:福建来自Android客户端73楼2024-08-17 23:47
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                            骷心骨龙 波恩哈特
                            前线唯一指定T0,核心技能是感染以及造成的自爆,不要被面板骗了,实际骨龙除了召唤物以外全身真伤
                            骨龙能靠着一套技能噶小怪韭菜,顺便炸残甚至炸死混在里面的中大怪,虽然对付落单精英怪和大怪乏力,但在塔成型后这些都不成问题
                            不过骨龙本身没有什么控制手段,召唤物也基本只能临时挡人,所以需要足够的拦截和控制。


                            IP属地:福建来自Android客户端74楼2024-08-18 00:05
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                              白天接着更


                              IP属地:福建来自Android客户端75楼2024-08-18 00:06
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