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回复:【新人向】初代至复仇全常规防御塔和英雄简评

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炼狱法师(火法)
火法之前获得了增强,但不多,不过普攻波动减小,现在更加稳定。
一三技能也有增强,不过该幽默还是幽默,数值依旧不够看
最实用的还是二技能爆发,就是范围有些小。
总体而言火法中规中矩,不过有一定输出和群伤爆发能力,可惜上位太强了。


IP属地:福建来自Android客户端114楼2024-08-21 13:31
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    哥布林火箭骑士
    火箭比起前代传统炮塔有一定优势,但不多,地雷现在价格降了,不过爆炸和触发范围还是那样(优先度不高),2技能强化普攻倒是最好的,三技能伤害依旧不够看


    IP属地:福建来自Android客户端115楼2024-08-22 13:34
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      黑暗骑士
      本作中除骚扰者以外最常出场的兵营,虽然比较贵而且人少,但反甲让黑骑能够榨干迅猛龙,鬼缠骷髅这些无甲怪,秒杀价格贵,但是可以在万圣1,原始支线点出来针对大怪。架盾依旧幽默没必要点黑骑偏向对策塔,如果必须近战的话会比骚扰者表现好。


      IP属地:福建来自Android客户端116楼2024-08-22 14:14
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        熔炉
        熔炉普攻dps不高,比起前线地震的输出更偏向辅助,三个技能效果都不错,可以点,不过二技能增伤推荐优先点,范围很大;特殊燃料现在也能无脑让DPS翻倍,煤块也能更容易打满伤害。另外,熔炉无视75点护甲的特性也提高了对高甲怪的输出
        熔炉在青蛙支线和战锤支线有很好的表现。


        IP属地:福建来自Android客户端117楼2024-08-22 14:21
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          幽灵墓/死灵墓
          幽灵的输出不够看,但是有一定功能性,石像鬼在压力不大时可以代替黑骑上场;得益于大怪血量偏少,策反的效果比较好。中间那个技能没必要点,意义不大。
          幽灵的作用更注重功能性,如果功能性发挥不出来或是敌人质量过高,需要大量法伤时,幽灵墓的作用就会降低不少。


          IP属地:福建来自Android客户端118楼2024-08-22 14:31
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            哥布林回旋镖手
            回旋镖之前获得了增强,虽然不敢说现在强不强,但是在一些限制回旋镖的钢铁挑战会舒服不少。
            回旋镖本身的输出还行,就是敌人密度小时没办法打到足够多的敌人,一二技能现在都可以试试,三技能依旧幽默数值(回旋镖可能数值还是低了)


            IP属地:福建来自Android客户端119楼2024-08-22 14:45
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              掷骨者(骷髅)
              骷髅升满2技能后dps达到70,但是射程短小和乱扔的特性限制了对单。
              1技能小骷髅属性并不强,召唤时间不算短而且一两只作用不明显,虽然可以靠数量取胜,但面对质量高的敌人时吃瘪。
              大骷髅属性一般,不过好歹是个拦截单位。
              骷髅实际不算强力,对单不如骚扰者,对群效果也不如少林寺,不过如果需要对空且兵营生存压力很大,骚扰者容易瞬间暴毙的话,可以上场。


              IP属地:福建来自Android客户端120楼2024-08-22 19:04
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                阴森墓地(僵尸)
                僵尸相比其他纯拦截兵营有人数优势,虽然点了强化的僵尸不算很脆,但没有可调集结点,僵尸位置也不可控,实际效果会差不少。
                僵尸一技能没有明显效果,三技能明显要玩自爆流,但是机制下毒不少,效果有限。
                综合来说僵尸建议只造一级当炮灰即可,没有升到高级的必要。


                IP属地:福建来自Android客户端121楼2024-08-22 23:07
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                  精英骚扰者
                  骚扰者是移动端免费塔的最强物理输出,近战可以临时挡人但大部分情况下不推荐。
                  核心技能箭雨,锁最高血的特性能很好地针对大怪和boss。一三技能起到的作用不大(毕竟主玩远程),钱多才点。
                  骚扰者在对兵营压制不大的情况下能很好地起到箭塔的作用。


                  IP属地:福建来自Android客户端122楼2024-08-22 23:14
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                    兽人萨满
                    萨满现在的攻击面板是121~176,输出显著提高且更加稳定,技能也获得了增强。
                    一技能治疗量翻倍,但依旧不是优先点的技能。
                    二技能对群还可以,就是对单伤害略低,建议优先点。
                    三技能也可以一试,效果比较明显。
                    虽然加强后的萨满可能依旧不如火法(毕竟也加强了),但是强度得到了提升,起码在限定萨满的钢铁挑战里会舒服不少。


                    IP属地:福建来自Android客户端123楼2024-08-22 23:24
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                      腐朽森林
                      早期被尬黑惨了的塔不过即使是加强前的数值也不差,更何况加强了。
                      树精虽然一碰就碎,但有还行的控制效果,可以用。
                      邪恶树根性价比极高,必点,控制很足。
                      迷雾一级增加减速幅度,不过现在点二级也有一些效果了。
                      腐森需要合适的塔位或是飞艇加射程,本身不建议多造,可以配合有控制能力的塔和英雄。


                      IP属地:福建来自Android客户端124楼2024-08-22 23:41
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                        女巫姐妹花
                        女巫不吃塔位,两个形态都获得了增强,但是毒形态十分逆天,晕形态基本不用考虑(除非遇到免疫毒的敌人)
                        变蛙没智能索敌了问题也不大,依旧强;沉默日常没用;加范围必点,效果极好。
                        女巫现在成了真正的手法大帝,除了不能对群外没有缺点。


                        IP属地:福建来自Android客户端125楼2024-08-23 10:16
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                          哥布林飞艇
                          飞艇算是削弱版高达,有着很高的DPS,但被爆炸范围限制了输出,不过总体来说还是优秀的。
                          柏油算是核心,就是真空期长了,建议直接点满。
                          望远镜效果一般,不过得益于飞艇的机动性,表现还行。
                          投弹手可以增加输出,就是远程怪一来就得裂开。
                          飞艇其实很优秀,可惜还有更超标的玩意(顺带一提,飞艇受到的增伤效果会乘算两次)


                          IP属地:福建来自Android客户端126楼2024-08-23 19:02
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                            炽热晶钻(红钻)
                            最力大砖飞的一集红钻的用途显而易见,干趴大怪和boss,不过在敌人质量不高时可能表现不出实力,毕竟没有功能性。
                            用法简单粗暴,直接点紫光,另外两技能有钱也可以点。


                            IP属地:福建来自Android客户端128楼2024-08-24 12:24
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                              深海恶魔之礁(鱼人)
                              比起炼狱法师多了两个拦截单位,肉度之前获得了增强,跟兽人差不多,4级小兵还能远程。
                              建议无脑点一技能强化鱼人,还能提升输出;扔网终极内鬼,原地给敌人套无敌,千万别点;乌云效果较差,不过便宜,点不点看心情。
                              鱼人强度还行,但比起幽灵仅有输出的优势。


                              IP属地:福建来自Android客户端129楼2024-08-24 12:44
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