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[持续搬运]黑神话各媒体评分及评语提炼

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首发MC 25家平均84
22:10 30家平均84


IP属地:四川1楼2024-08-16 22:12回复
    IGN总部:8
    总评:作为 GameScience 的首款动作游戏,《黑神话:悟空》总体上取得了巨大的成功,尽管在发布时存在一些重大的技术缺陷和本地化问题,可能会造成一些挫败感。战斗非常精彩,这要归功于精心的资源管理和闪电般快速、反应灵敏的游戏玩法之间的良好平衡,尽管它比 FromSoftware 的风格更传统,但它考验了我的技能,就像《Elden Ring》一样。不仅如此,游戏中还有大量激动人心的 Boss 战、各种各样的敌人,他们所居住的世界绝对是一场视觉和听觉的盛宴。它的故事有它的亮点,但有点过于依赖于对《西游记》事件的事先了解,它真的可以使用地图来使其有益的探索与其战斗实力相匹配。话虽如此,它的优势远远超过了它,使《黑神话:悟空》成为一款出色的动作游戏,如果 GameScience 能够消除错误,它可能会变得更好。
    *优点:"华丽得令人惊叹;战斗非常精彩;极具挑战性,但克服困难总是令人满足;背景设定独特而清新,充满了丰富的中国文化。不同的战斗选项完美地融合在一起。悟空是我玩过的最华丽的游戏之一。”
    *缺点:PC版多次崩溃
    "我多次在即将击败一个特别强大的 Boss 时掉到地上而死,或者角色会随机从英文切换到中文,或者对话音频会完全消失,让我在重要的过场动画中完全处于黑暗之中。这确实是一辆摇摇晃晃的过山车"
    不了解西游记可能对故事理解困难
    "GameScience 的开发人员在这里精心打造的诠释充斥着对小说中人物和事件的引用,却没有很好地让你了解孙悟空是谁或他在名义上的旅程中遇到了什么。我不得不上网查找才能了解朱巴杰是谁,他和悟空有什么历史,以及某些遭遇的意义,否则我有时就会完全迷失。"
    关于类魂:
    我最初认为 Wukong 是一款类魂游戏,因为它有检查点系统、控制战斗行动的体力条,以及注重闪避的战斗风格。但事实证明,与 FromSoftware 制作的任何游戏相比,Wukong 与传统动作游戏(比如你可能期待的来自Bayonetta开发商 PlatinumGames 的游戏)的共同之处更多。它缺少了大部分类魂游戏的惯例:除了在最近的检查点重生外,死亡没有任何惩罚(无需跑尸体即可重新获得战利品);你不使用共享货币来提升属性值和购买物品或升级;虽然有装备和属性值需要考虑,但你基本上只是去用新装备替换旧装备,而不是选择想要保留和升级的武器或盔甲类型。


    IP属地:四川7楼2024-08-16 22:18
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      GS:8
      *优点
      孙悟空的魔法能力与游戏的战斗完美契合
      独特的连击系统让这款游戏的快节奏战斗与众不同
      Boss 战经常令人震惊,迫使你充分利用你的技能
      环境华丽多样
      *缺点
      这个故事假设你已经了解《西游记》,如果没有了解的话,很难理解
      关卡设计简单乏味,敌人数量太少


      IP属地:四川11楼2024-08-16 22:20
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        22:20 更新更新至35家83


        IP属地:四川16楼2024-08-16 22:21
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          HARDCORE GAMER:90

          《黑神话:悟空》让我们大吃一惊。从最初公布之时起,这款游戏就具有很大的潜力,但 Game Science 能够创造出的更是无与伦比。这是一场视觉盛宴,以前所未有的方式将古代中国和中国神话栩栩如生地呈现在玩家眼前,故事虽然有些模糊,但由于其富有创意的呈现价值,玩家会被迫继续前进。除此之外,世界设计和任务设计也十分了不起,因为每个区域都具有大量的探索价值,并将始终保持战役的新鲜感。即使玩家能够获得众多能力和技能,战斗仍会变得重复,但 Boss 遭遇战令人满意,大多数 Boss 遭遇战都需要玩家在接近时进行更多的思考和细心。《黑神话:悟空》是一款非凡、引人入胜且富有想象力的游戏,对于任何喜欢中国神话的人来说都是一款必玩的游戏。


          IP属地:四川18楼2024-08-16 22:24
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            ScreenRant:6
            作为最早的一家直接开始在测评打拳



            IP属地:四川21楼2024-08-16 22:27
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              CG Magazone

              总评:《黑神话:悟空》巧妙地继承了魂系列游戏的优秀特质,但又不出卖自己的灵魂,打造出了年度最佳动作游戏。
              信息摘要:
              大部分特殊动作和法术都被锁在庞大的技能树后面,乍一看,可能有点吓人,但是多亏 GameScience 允许玩家随时重新指定,《黑神话:悟空》鼓励玩家进行实验(没有双关语的意思),减轻了被锁定在特定游戏风格的担忧。
              《黑神话:悟空》为天命之子提供了三种不同的姿势,供他使用自己选择的长棍时掌握,包括粉碎、支柱和刺击姿势。每种姿势都带来适合不同情况的多种独特游戏风格。不过,我个人最喜欢的是三种姿势中的最后一种,它在游戏进行到 10 小时左右时解锁,让天命之子能够用一连串的打击攻击敌人,类似于长矛或细剑。
              《黑神话:悟空》的战斗方式比较独特的一点是注重躲避,而不是阻挡或格挡。事实上,玩家直到游戏后期才有机会格挡,而且即便如此,格挡也会消耗大量魔法,因此格挡更像是一种需要谨慎使用的特殊动作,而不是核心游戏机制。
              《黑神话:悟空》的躲闪、连击、击退敌人以及完美把握变身时机的动作的流畅演绎,使其成为年度最佳动作游戏之一。
              除了属性升级和特殊技能外,《黑神话:悟空》还提供了武器、盔甲和药水制作功能,玩家可以通过收集遍布游戏世界的资源来制作这些物品。与游戏中的其他所有东西一样,这款游戏非常灵活,这意味着玩家可以随意发挥,找到适合自己的玩法,而不必过于担心浪费资源或投入。
              最后,顺便提一下,《黑神话:悟空》是一款出色的首日PC 移植版,没有出现着色器编译时有时会出现的卡顿或帧率问题。总之,《黑神话:悟空》打破了魂系列衍生游戏的趋势,在硬核动作角色扮演类游戏中树立了新标准,成为今年必玩的游戏。


              IP属地:四川23楼2024-08-16 22:34
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                GLHF:8
                认为是优秀类魂

                游戏画面也令人难以置信(当《黑神话:悟空》公布时,玩家们都认为这是一个骗局)。在老虎大战期间,敌人的皮毛会随着每次动作而摆动,腹部在向你挥舞时会摇晃,血液会泛起涟漪并飞溅。环境非常漂亮,大多数角落都有美丽的景色。我唯一的抱怨是游戏有点缺乏灵感。游戏中有森林、沙漠、雪山、黑暗的洞穴和一座熔岩池的灰烬山。游戏有点过时,最终让周围的环境变得难以忘怀,尽管游戏的保真度很高,而且艺术制作非常精良。
                关卡设计是另一个弱点。虽然关卡确实开放,并且有替代路线和秘密可寻,但这些都不会让你惊叹。一切都有点脱节,试图让各个区域感觉相互连接往往是毫无意义的捷径,由于检查点的位置,这些捷径根本就没有必要存在。你可以探索和不能探索的地方也是任意的,每个区域都有隐形的墙把你困住。在某些区域,你可以跳上去发现另一条路,而其他区域看起来可以爬上去,但实际上却无处可去。
                《黑神话:悟空》是该类型中最好的非 FromSoftware 游戏之一,与《P 的谎言》等游戏一起跻身优秀魂类游戏之列。它没有抄袭《黑暗之魂》的功课,而是以自己的大量创意和魅力带你完成这段旅程。


                IP属地:四川26楼2024-08-16 22:38
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                  更新22:40 共47家82
                  GameRant:6


                  IP属地:四川28楼2024-08-16 22:41
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                    Pocket-lint:7
                    《黑神话:悟空》拥有令人惊叹的视觉效果和独特的变形系统,游戏中有大量的 Boss。
                    故事情节稀少,战斗开始缓慢;糟糕的教程阻碍了早期的游戏体验。
                    菜单中隐藏的令人印象深刻的传说、高质量的过场动画和精彩的 Boss 战让等待变得值得。

                    直到我学会放手,让《黑神话:悟空》按照自己的节奏引导我,我才开始喜欢上这款游戏。在经历了一个夸张的开场后,我渴望体验到故事和机械的积累,回到介绍序列所承诺的水平。虽然最终做到了,但《黑神话:悟空》花了不少时间才揭示出所有的牌。这种节奏在早期可能会让人感到沮丧,但令人印象深刻的图形细节和敌人种类弥补了这一不足。毫无疑问,这款游戏的不足之处在于它的故事叙述和世界构建,它们被隐藏在大多数人永远无法接触到的地方。
                    如果您希望以更平易近人的方式深入探索经典的《西游记》,那么《黑神话:悟空》将让您不虚此行。每章结尾的几个过场动画非常精彩,但太多的传说和神话都被归结为菜单中的长篇文字。这款游戏在视觉效果和 Boss 种类方面远远超出了它的重量,因此任何想要在视觉效果壮观的 Boss 战之间寻找充实任务的人都会感到满意。只要您愿意耐心等待,《黑神话:悟空》就会找到自己的节奏。


                    IP属地:四川30楼2024-08-16 22:44
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                      TheSixthAxis:6

                      "关于工作室内部根深蒂固的性别歧视态度的报道大大降低了人们对这款游戏的期待,但这篇评论不会考虑这些报道。然而,它们绝对值得一提。"
                      "敌人的设计也很出色,在游戏开始的几个小时里,就出现了狐狸恶魔、一只大老青蛙和一个看起来像狼人的 Boss,这绝对是从《血源诅咒》里爬出来的。"


                      IP属地:四川34楼2024-08-16 22:48
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                        RPG site:7
                        这样一款有起有落的游戏令人沮丧。我可以看到这款游戏在某些地方可以打出 10 分,但不幸的是,多个值得怀疑的关卡设计和游戏设计选择,加上大量的性能问题和漏洞,拖累了它的表现。《黑神话:悟空》 是一个美丽、忧郁、迷人的故事,你只需要在问题森林中摸索前行,就能享受它。
                        【值得注意的部分有效信息】
                        在每一章的结尾,你会获得一个遗物,当你检查遗物时,你可以从三个被动好处中选择一个。问题是,这个选择(据我所知)是最终的。你可能会选择你的前两个遗物来增强一个构建,但然后在第 3 章左右,你可能会决定你真的喜欢另一个构建。太糟糕了,你的遗物不能改变——希望你有先见之明,提前知道几个小时后你想要什么构建。
                        装备升级系统也让人很郁闷——如果你得到了一套适合你游戏风格的武器或护甲,不要太过依赖它,因为你会因为基础属性更好而用新装备替换它。据我所知,你也无法升级旧装备以匹配你当前的装备。
                        有些过场动画完全没有声音,而有些则没有字幕。其中一个场景除了环境噪音外,没有任何字幕和声音,这让玩家根本无法跟上剧情。这也是第 3 章的章节结尾过场动画,因此意义重大。许多日记条目详细介绍了游戏中遇到的各种妖怪,但这些条目并未从中文翻译而来,这让玩家无法阅读故事。这很令人沮丧,因为你可以阅读的故事非常有趣。
                        下图为多位媒体提到的本地化问题:


                        IP属地:四川40楼2024-08-16 22:52
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                          EveryEye(意大利):85


                          IP属地:四川41楼2024-08-16 22:57
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                            TheGamer:8
                            亮点
                            《黑神话:悟空》令人印象深刻地成为近年来最精致、最美丽、最具娱乐性的魂类游戏之一。
                            该游戏提供了独特的体验,具有令人惊叹的视觉效果、极具挑战性的 Boss 战和各种各样的工具和咒语。
                            由于游戏中隐形的墙壁和复杂的地形,巨大的开放区域很容易让人感到沮丧,但探索仍然非常有意义。

                            过去几年,我们清楚地认识到,我们不需要完全依赖FromSoftware来制作出色且有趣的魂类游戏。《P 的谎言》、《星刃》、《浪人的崛起》和《另一只螃蟹的宝藏》都在过去 12 个月内推出,并取得了令人印象深刻的成绩,但《黑神话:悟空》更进一步。这是我在 FromSoftware 的杰作之外玩过的最精致、最复杂、最有趣的魂类游戏。
                            《黑神话:悟空》最大的问题——关卡设计。与这类游戏通常采用的分支走廊和蜿蜒捷径不同,GameScience 选择了更线性的体验,将游戏分成可供探索的大型开放区域。不幸的是,这些区域充斥着隐形墙壁和复杂的地形,让人很难判断哪些地方可以去,哪些地方不能去。在这种通常与探索和实验自由相关的游戏类型中,突然感到如此孤立真是太糟糕了。
                            这些开放区域非常大,但这并没有多大帮助。从探索的角度来看,这可能听起来很棒,因为你会自然而然地偶然发现秘密和有用的物品,但如果没有任何指导,就很难记住你去过哪里或需要去哪里。这款游戏迫切需要一张地图,虽然不包含地图的决定让人觉得是故意的,但我不禁觉得,如果包含地图,就可以避免很多不必要的回溯。


                            IP属地:四川42楼2024-08-16 23:00
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                              更新23:00 47家82
                              GameBolt:10
                              《黑神话:悟空》评论 – 武术的巅峰之作
                              《黑神话:悟空》是一款出色的游戏。它具有引人入胜的战斗、奖励技能系统和出色的制作价值。是的,它在某些方面表现不佳,但这从未阻止我尽可能不停地玩这款游戏。《黑神话:悟空》是迄今为止您在 2024 年可以体验到的最佳动作游戏之一。


                              IP属地:四川46楼2024-08-16 23:03
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