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回复:[持续搬运]黑神话各媒体评分及评语提炼

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butwhytho:75
黑神话:悟空》带来难忘但不完美的体验


IP属地:四川125楼2024-08-17 00:27
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    AreaJugones(西班牙):93 页面404
    目前没有新增了,等明天看看再搬
    -------------------------中场休息总结--------------------------
    *媒体们共识的优点:
    战斗很好很爽,不少人提到能稳拿年度动作
    视觉效果优秀,首次看到对UE5的成熟运用
    对中国产生这样一款游戏还是觉得很惊讶
    BOSS数量特别多,且并非杂兵充数
    加点可以随时洗点
    难度还算友好,只要熟悉和思考就能打过。连续战里有自动存档
    音乐和音效的使用即使在行业里也是领先的
    *媒体们共识的缺点:
    本地化没做好,英文版里有中文文本未转化,配音脱节
    地图关卡没什么垂直设计,探索缺乏视觉引导
    小BUG不少,平均都会遇上一两次严重错误
    装备系统有点平淡
    不熟悉西游记不太能享受故事,会感到困惑,故事的节奏有点奇怪(个人觉得讲述节奏应是文化差异)
    *摇摆和幽默的点:
    这就是是最优秀的类魂!/并非类魂,另辟蹊径!/黑猴=战神+只狼!
    有人觉得优化好,帧数大部分时间平稳。有人声称一直在掉帧
    不少都要提一嘴拳


    IP属地:四川142楼2024-08-17 00:46
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      过了半天没有新增,感觉游科应该事前送测就只有这么多
      因为没有PS版(有说这两天才开始发ps码的),XBOX版也还在制作中,平时MC里经常看见的媒体熟面孔,这次其实并不多
      PS5版演示也已出来,画质性能表现算是吃定心丸了。倘若游科在之后能使游玩体验更加平稳,欧美主流的主机玩家印象仍有机会改善
      无法修改的内容:地图探索节奏,故事讲述,本地化配音文字等素材
      仍可补救的内容:修补bug,尤其是语言文本映射错误的bug。增设场景物件,紧急堵塞空气墙等暧昧地形。如果有可视化地图预案,最好赶紧放出来
      最主要的是,摆正心态,做游戏不只是自我创作,更要有服务精神。这乃第八十一难,望游科吸取教训,修成正果


      IP属地:四川来自Android客户端258楼2024-08-17 14:25
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