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回复:[持续搬运]黑神话各媒体评分及评语提炼

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IP属地:山西来自iPhone客户端49楼2024-08-16 23:05
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    aj这开个几把的香槟啊


    IP属地:上海来自Android客户端50楼2024-08-16 23:06
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      PC Gamer:87
      这是一款神话动作角色扮演游戏,其中有极其怪异的角色和大胆的 Boss 战
      【打了一点点拳】
      GameScience 为悟空注入了惊人的创造力。除了性能问题之外,最大的失望来自游戏本身之外:去年,IGN 的一份报告详细描述了 GameScience 领导人发表性别歧视言论的历史。该工作室在最近的采访中拒绝承认这些指控,虽然我没有在游戏中发现任何反映出对女性极端倒退看法的东西(尽管游戏中没有太多这样的人),但这种行为玷污了原本可以毫不费力推荐的游戏。

      悟空是我玩过的最有趣的动作类角色扮演游戏之一,因为它对世界和角色的刻画非常细腻,而且它显然也希望我能够喜欢它们。它确实做到了:抛开激烈的战斗不谈,我还想继续探索每个区域,遇到另一个带着神秘任务的奇怪小生物,或者被另一只学习过 MMA 的动物袭击。在一系列关于堕落的国王和悲伤的巨龙的游戏中,玩一款不沉迷于阴郁的动作游戏是一件令人愉快的事情,在这种游戏中,最残酷的战斗的最佳解决方案是使用尽可能多的有趣技能。在拥有巨大的《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》DLC 的一年里,我从未想过我会玩一款如此截然不同的游戏,但却能达到类似的高度,即使它缺乏 FromSoftware 杰作那样的规模和构建复杂性。
      悟空是独一无二的野兽,如果要将它贴上“类魂”的标签,那么我认为我们必须想出一个新的定义。没有其他东西能与之媲美。


      IP属地:四川51楼2024-08-16 23:07
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        哦,这没办法,他们当地的游戏就不存在本地化问题。
        扣除本地化,你把评分自己➕上0.5-0.7左右就是国内地区自己的分了。


        IP属地:北京来自Android客户端52楼2024-08-16 23:09
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          82咯


          IP属地:广东来自Android客户端53楼2024-08-16 23:11
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            这打分这么随意的吗


            IP属地:浙江来自Android客户端54楼2024-08-16 23:12
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              总结问题,一优化,二地图指引,地图过于空旷


              IP属地:广东来自Android客户端55楼2024-08-16 23:13
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                第一次见因为本地化导致评分低的,这些西方媒体真的带着偏见去评分,孰不知中国玩家因为本地化问题不知道忍了多少年


                IP属地:浙江来自Android客户端56楼2024-08-16 23:13
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                  我看的时候82了


                  IP属地:江西来自Android客户端58楼2024-08-16 23:15
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                    WindowsCentral(软媒): 7
                    《黑神话:悟空》是一款出色的动作角色扮演游戏,拥有一场惊心动魄的 Boss 大战,但这些战斗之间的剧情阻碍了它成为真正的伟大作品 — 不错。但本来可以更棒。

                    最终,《黑神话:悟空》是一款非常出色的动作角色扮演游戏,拥有惊心动魄的电影式 Boss 大战、多样而华丽的场景、丰富的战斗系统和丰富的构建选项,以及精彩的故事情节。然而,它的不足之处在于平淡的关卡设计和令人失望的敌人种类,以及多余的装备系统和一些值得注意的性能问题。
                    如果您喜欢具有挑战性的动作角色扮演游戏、令人惊叹的视觉效果和精彩的故事情节,那么这款游戏绝对值得一玩——尤其是当您看到它打折时(请记住,PC 版本在发布时可在 CDKeys 上以小幅折扣购买)。不过,我还是忍不住想,如果其平淡的元素有更多的深度和内容,它会好得多。
                    【有效信息】第N章的最终 Boss 有第三阶段(为避免剧透,N=本楼第二段第七个汉字,加第二十二个汉字)
                    装备和战利品是大多数动作角色扮演游戏的重要组成部分,但在《黑神话》中,它们感觉完全无关紧要,就像每次你在属性比较中看到绿色向上箭头时都会触发多巴胺释放一样。你永远不会被迫对装备做出深思熟虑的决定,因为没有需要记住的负担机制,没有真正具有有意义效果的物品奖励,而且整体装备种类很少,那么为什么一开始要包括可制作装备呢?


                    IP属地:四川59楼2024-08-16 23:16
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                      看了一圈下来,好像bug和优化可以慢慢修,本地化也可以慢慢做,就是不知道有没有2077那样的后续更新诚意,不过关卡设计和地图以及探索方面的缺陷应该是弥补不了了,后续把本地化和bug啥的弄弄好的话应该可以给个8.5-9的样子


                      IP属地:湖南来自Android客户端61楼2024-08-16 23:19
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                        Wccftech:85
                        《黑神话:悟空》评论——一场引人入胜的中国传统之旅
                        《黑神话:悟空》是 Game Science 推出的首款优秀作品。虽然他们的动作角色扮演游戏可能不够新颖,但制作精良,玩起来很有趣,很吸引人,而且看起来很漂亮。一些小问题,比如挑战级别对某些人来说可能太低,体验随着时间的推移会变得有点乏味,这些都在一定程度上阻碍了游戏的发展,但老实说,我不会惊讶地看到有不少玩家将《黑神话:悟空》评为年度最佳游戏。

                        【部分缺点】
                        虽然这听起来可能令人失望,但我发现《黑神话:悟空》的难度处理方法令人耳目一新。虽然敌人的位置和某些动作让人想起了《魂系列》,但没有一个能达到《Elden Ring》中许多敌人令人沮丧的难度,《Elden Ring》的 Boss 设计有时会变得非常极端。在这里,没有一个 Boss 会发动多次攻击,必须非常严格地避开,或者突然廉价击杀。考虑到我对《Elden Ring:Shadow of the Erdtree》的一些 Boss 感到多么沮丧,我真的很欢迎这种方法,它仍然让我保持警惕,但无论我做什么,都不会让我感到自己处于巨大的劣势。常规敌人设计非常多样化,主 Boss 设计非常出色,这一事实使得人们更容易原谅游戏体验,有时可能太缺乏挑战性。
                        探索也受到限制,垂直度非常低,考虑到 Destined One 的敏捷性,这很令人惊讶,而且乍一看似乎可以探索的封闭路径太多,使其成为游戏中不太值得探索的方面之一。尽管如此,对于那些寻找秘密的人来说,仍然有很多秘密可以发现。这些秘密也延长了游戏的总游戏时间,远远超过了完成主线战役所需的 25 小时,尽管这个数字可能会因玩家的技能而异。


                        IP属地:四川63楼2024-08-16 23:19
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                          我更好奇的是那些媒体是不是只玩过魂游一个个全是魂like,难道就没有玩过战神 地平线之类的么,还是说战神 地平线也是魂like


                          IP属地:浙江来自Android客户端64楼2024-08-16 23:20
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                            3


                            IP属地:湖南来自Android客户端65楼2024-08-16 23:20
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                              我现在就希望能在降降,最好降到70,等到20号,如果真是垃圾,那就活该褒姒,如果不是,这些**媒体等着被玩家冲烂吧。


                              IP属地:江苏来自Android客户端66楼2024-08-16 23:21
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