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【更新日志】本体0.15 竞技场0.2 停机删档更新开始

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#逃离塔科夫##无心工作只想当猴#我们已开始安装《逃离塔科夫》0.15.0.0版本更新及《逃离塔科夫:竞技场》0.2.0.0版本更新,《逃离塔科夫》本体更新将会持续大约8小时。为了使两款游戏进度同步,并为大家提供更好的游戏体验,我们将相应延长《逃离塔科夫:竞技场》的更新时间,届时同时完成更新,感谢您的理解。
必要时,更新时间可能会延长。更新期间游戏停服。
本次更新将会删档。



IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-08-20 16:53回复
    我们已经安装了一个《逃离塔科夫》技术性更新。处于更新状态的服务器会将战局时间缩短至10分钟。更新期间的战局匹配时间将会变长。请通过启动器来下载更新。
    改动:
    - 调整了实验室的光照;
    - 现在,马拉松活动中的玩家可以在移动区域激活前提前进入,并于激活后使用移动功能;
    - 现在,地图间的移动行为同样视为战局存活;
    - 优化了AI与绊线的交互模型;
    - 修复了AI在投掷手雷时可能卡住的问题;
    - 修复了“出口在此”任务中,工厂撤离点异常的问题;
    - 修复了各地图中无法正常交互的门体;
    - 修复了“周边安全”任务条件异常的问题;
    - 修复了无法累积“最后的细枝末节”任务进度的问题;
    - 修复了佩戴耳机或头盔时,载具撤离点的引擎发动声消失的问题;
    - 修复了在室内出生的玩家,走出户外后可能无法听到环境音效的问题;
    - 修复了玩家佩戴头盔时,冲击震荡音效异常的问题;
    - 修复了工厂中部分环境音效消失,或戛然而止的问题;
    - 修复了工厂中脚步声异常的问题;
    - 修复了USEC Charlie语音台词发音异常的问题;
    - 修复了在藏身处中修建装备架时发生异常的问题;
    - 修复了与装备架中的假人互换装备后,物品携带数量限制异常的问题;
    - 修复了未知毒素尚未解除的情况下,加载地图时发生异常的问题。


    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2024-08-24 22:17
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      我们已经安装了一个《逃离塔科夫:竞技场》客户端技术性更新。请通过启动器来下载更新。
      - 优化了自定义预设系统和军械库的交互体验。现在玩家将在第一次使用军械库系统时看到教程;
      - 调整了命中判定与反馈机制:如果子弹击穿护甲,或打中未受保护的身体部位,将会有溅血效果。如果没有击穿护甲,将会有装备受损效果;
      - 装备栏及口袋栏的物品右键菜单新增“一键复制”选项;
      - 修复了一个导致对局开始时黑屏加载时间过长的问题;
      - 修复了一系列自定义预设系统的交互问题。


      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2024-08-24 22:17
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