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回复:新版本所有地下随机建筑及其刷出地点统计

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Sigmarite Witch Hunters
效果:掌控力+2,所有军队面对不死和混沌派系远程威力+10,当地敌军行动成功绿-20%,当地腐蚀-4;
可用派系:帝国,巴托,基斯里夫,高精,震旦,矮人;
地区:所有占领区域;
这个远程威力+10是什么意思?难道是直接破甲和不破按比例+10吗,这也太夸张了吧


IP属地:上海23楼2024-08-23 11:10
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    Cult of Ulric
    效果:全军免疫霜原腐蚀,当地腐蚀-10,所有军队在面对混勇,混矮,诺斯卡和恶魔派系时领导力+2,护甲+5;
    可用派系:帝国,巴托,基斯里夫,震旦,矮人,高精;
    地点:诺德领和米登领境内;


    IP属地:上海24楼2024-08-23 11:15
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      Cult of Illumination
      效果:10%概率使一个选帝侯忠诚度增加,帝国权威每回合+10,当地混沌腐蚀+10,当混沌腐蚀大于50时,帝国权威每回合+20,当地混沌腐蚀+5;
      可用派系:帝国专属;
      地点:帝国境内;


      IP属地:上海25楼2024-08-23 11:17
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        Cult of Haendryk
        效果:当地有概率触发事件,收入大于1500时,当地收入+10%,发展+5;收入大于500时,收入+10%,发展+5;收入大于1000时,收入+10%,发展+5;
        可用派系:帝国,巴托,基斯里夫,震旦,高精,矮人;
        地点:玛丽恩堡(只能在这);


        IP属地:上海26楼2024-08-23 11:22
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          Cult of the Exquisite Cadever
          效果:当地有概率触发事件,掌控力+2,色孽腐蚀+5;
          可用派系:帝国,巴托,基斯里夫,高精,震旦,矮人;
          地点:所有占领地区;
          事件似乎是送下面这个紫装

          事件概率5%,冷却时间20回合


          IP属地:上海27楼2024-08-23 11:30
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            Dark Elf Wreck
            效果:花钱拆除后给予当地人物5000经验,不拆的话掌控力-3;
            可用派系:帝国,巴托,基斯里夫,高精,震旦,矮人;
            地点:任意占领地区


            IP属地:上海28楼2024-08-23 11:32
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              OK,施工完毕,这就是新版本添加的20个随机地下建筑,可以看到,这一批建筑主要为6个秩序派系服务(帝国,巴托,基斯里夫,震旦和矮人),混沌派系,邪恶派系,中立派系都没有获得新的加成,应该在后续的更新中也会补充上。
              不过目前这个机制还是有一些不清楚的地方,比如AI会不会用这些建筑,或者上述不限制地区产生的建筑能否出现复数个,这些还望吧友补充。


              IP属地:上海29楼2024-08-23 11:35
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