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再论最新瘟疫版本的货币贬值原因

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在出瘟疫版本前,一直听到一种声音,瘟疫的消耗很大,非常大,再加上游戏内大部分副本已改为绑定金,那究竟是什么原因,从更新瘟疫版本8月14日至今只10天时间,官方金币交易所的金币从约3900-今天的5400,10天时间贬值30%?究竟又时谁,够胆在ch的头上拉s?接下来先来“参观”下从开始到现在官方的各种借口:
1,禁止邮寄99%素材,可以寄的也限额。
2,按装等设定可邮寄金币数量门槛。
3,降低“次级”副本的金币获取数量。
4,帮顶副本金,绑定大量从副本获得的金币。
可以想象不久将来的第5点是,绑定埃夫拉的每周金币,也就是省服的做法,我想讨论和研究的是,ch一直以来美若其名为维护经济系统,为玩家着想,但从开赴过来,即可发现,上面每个条件实行的每个阶段,根本就没有帮助到经济系统的稳定,今次绑定副本金到困梦,情况也是一样,为什么?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-25 19:46回复
    大家有一点别忘记的是,从不绑定变为绑定,对我们拉装等没有影响,不过,在不绑定的时候,我们可更自由,例如买素材,买宝石,而不是面对绑定了大量的副本,而金币在10天时间继续闪崩?那绑定的意义究竟是什么?究竟还有哪些因素在影响金币走低?ch,又是否知道?后面这几点,才是我想讨论的地方。


    IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-08-25 20:33
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      感谢大家踊跃发言,昨晚的回复还没看,等下看了再回复大家,希望这个帖子能存在更久的时间让大家充分讨论吧。


      IP属地:广东来自Android客户端70楼2024-08-26 08:16
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        在昨天晚上,本吧隔壁帖子出了一个新帖子,有玩家发现,有大量1520装等的再出号,这种低装等玩家可能就是大家俗称的滚服号,这两点我比较好奇,1,ch为什么一直不理这些多账号和多角色滚区(例如2-3个账号),2,在滚区的背后,可能是脚本,多开,外挂,ch对这些人为什么那么仁慈?(具体看每周官方惩罚数据)


        IP属地:广东来自Android客户端82楼2024-08-26 09:55
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          关于每周埃夫拉任务的思考,其实按照省服的做法,应该就是一棍子打死,按照这种做法当然可以解决现在gzs的多开,脚本等行为,我个人觉得,也可以有个折中方案不伤害普通玩家,可以设置两个条件,1,以远征队等级或再+上2,所有服的号来判定是否绑定,例如设计要求1,远征队150级或以上(低于这等级,无论有多少号都全部绑定),2,如果在所有服,有超过2个号(含2个)以上的账号,无视远征队等级全部绑定,简单说就是官方将高远征等级+只有最多6个角色(你要扩展角色也可以,不过也不影响生活气息和埃夫拉)为“普通正常玩家”,至于纯新人,因为需要正常拉装等(哪怕有1490直升),所以是否绑定其实影响不大。


          IP属地:广东来自Android客户端103楼2024-08-26 17:34
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            今天刚周三,官交所再次从5400的基础上,极速贬值约20%至6200,这究竟又是为何?


            IP属地:广东来自Android客户端119楼2024-08-28 14:37
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