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做为一个十年moba玩家回坑的一些感想【体验不佳】

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回坑了一个星期吧,18年刚开服的时候就入坑,玩了一段时间弃坑,陆陆续续20年,22年都有回坑过,每晚都会打几个小时现在处于低段位,阴阳大允5段,以下都是在此段位的感想,高段位没打过不做评价(叠甲)
第一:这个游戏好像极度缺乏打野,白天的预选位置模式,只要你选的里面有打野,必定匹配到打野,半夜没预选,只要你不在前面楼层,你就只能打野根本没人玩这个位置。所以这是为什么?
第二:奇形怪状的上单,十六谷,不知火,桔梗等等这些是奇形怪状的上单常客,10把里面有5-6把会有这种东西上单包括我方和对面,喜欢长手欺负短手?只要有这种上单,大后期必输,团战一冲就散,0先手开团能力,4线要保证3线优速推才好赢,我不理解这些人的心里(刚回归不认识被恶心好几把,现在我看见不是来炸鱼的一定打穿,别问我为什么自信,轻装战士,极端点可以直接选刺客)
第三:选个ad打上路9成以上是真菜,举个栗子,桔梗打鬼使黑,讲实话,他除非交闪,不然能摸到我算我输,手那么长,拉扯不给他直接拉麻?怎么可能被打穿呢?
第四:这点是最恶心的一点,跟伤害能力极端的差,特别是下路组合,打着信号去下赶着,除非你方正在挨揍,或者刚好在追人打架,不然每次都是技能都交空了,队友还没a上一下,包含你想要越塔,绕后包饺子等推线你的队友只会在塔前面进进出出甩技能就是不推线。
第五:我严重怀疑官方往队伍里塞人机,不只是说连输多了,给你排人机,包括你在连输的时候你的队友里,某一个人,非常像人机,抽象的很,随机的,无论输赢的时候都会有。但是我不敢确认,毕竟他只是不说话,我只是怀疑
第六:这里面抽象式神真的多,强度不是一般逆天,这里就不一一列举了,各位也是比我玩时间长的了,都有理解
第七:鬼女红叶!!!这个式神到底有踏马什么魔力?????怎么出场率这么高?能不能让策划删了?伤害极度抽象,出伤慢,伤害低,控制薄弱容易躲,我求求你们别玩了,练个新的,同样发育,顶对面中单半个不到,无数次后期输在她身上,一场团下来,我勾八拿个山童伤害都可能比她多点,所以这个式神为什么要玩?讲实话去辅助我都嫌弃她。
暂时就这么多,总得来说体验不是很好,最真挚的恳求各位,玩点正常的上单,因为你玩这种奇形怪状的是在逼迫打野选坦克,不然打团怎么打?难不成把把不打后期吗?我打lol打野都是男枪,蜘蛛,瞎子,男刀。玩王者打野都是猴子,韩信,老虎。到贵宝地开始玩起坦克来了。本质上思路已经僵化,一直都是刷的快,发育快,抓人快。到现在打团队我真的很不适应
以上,到此是我的感想,欢迎各位畅所欲言,当然再说一遍,是我现在打的段位


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-08-26 06:48回复
    快来人,快来人,快来人跟我探讨人生


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-08-26 06:55
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      看来我所发现的问题,是大家有目共睹经历到的,所以打野这兵线经济惩罚策划真的不能改改吗,别人推我塔,我是去守线还是不去,守了我就要比别人刷的慢,不守就要掉塔皮,两头不是人,lol有打野兵线惩罚正常,因为一局时间长,守线那会儿功夫不重要,手游就过分了,一把也就那么长时间,十几分钟都进入后期了,守两波线很亏发育时间,我表示真的是个有点脑残的设计


      IP属地:山东来自Android客户端26楼2024-08-27 09:57
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        已经晋升到名士,又发现新的特点,不会开团,这个段位极少有人会开团,都是站在两边互相磨,然后磨着没血了,要不回家,要不被冲烂,赢的大部分局都是带线带赢,除非我玩前排去开,这也是一大特色


        IP属地:山东来自Android客户端29楼2024-08-28 22:58
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