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喂养删除以后,确实很轻松了

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我现在在想,如果从110版本开放初期就让所有的狗粮可交易(不是传说那种形式)。
然后每10级一技工,神话部位额外多3技工。
神界版本天赋不加技工,只有特效。然后所有部位每喂养10级加1技工。
这样会不会好一点,狗粮≈矛盾。喂养花金币。
然后分解史诗出狗粮。新玩家,回归玩家,内卷玩家可以买狗粮喂养。
这样不就等于多了一个增幅之外的提升?玩家分解史诗,狗粮能卖钱,也能自己用。玩家想提升就需要喂养=另类的增幅


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-08-26 10:38回复
    奶的话可以每10级每部位增加0.1%buff量
    这样子做,就是多了一个不会失败的增幅方式,奶C提升还都挺大的。
    大版本更新,装备出新,喂养等级/属性可继承


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-08-26 10:43
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      不可能,你想想这样搞的话后果是什么


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-08-26 11:53
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        喂养材料全卖,喂不起来进不去团,打不了团还玩个锤子,不玩了


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-08-26 12:08
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          这个建议确实不错 ,可惜了,策划没想到这点


          IP属地:河南5楼2024-08-26 12:12
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            提升太高了,比增幅的提升还大,容易成为新的门槛


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-08-26 13:17
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              喂养的时候按照概率成功或者失败,成功就升一级,失败会累积祝福值,祝福值会增加下次喂养的成功率,祝福值满的时候下次喂养一定成功,这玩意不就是命运方舟的装备精炼


              IP属地:上海7楼2024-08-26 13:20
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                《**喂养能不能删除啊》《太好了喂养删除了》《我6.5怎么进不去团了,之前不是6.5随便进吗》《怎么团里至少都是红10》《红10以下没人要,红10也只能打绿队》《能不能不要门槛这么高啊,我6.5实心又不是没伤害》《**游戏不氪金玩不了》《还是喂养好,玩家分梯度,每个梯度玩家鱼找鱼,虾找虾,都能玩游戏》《你不知道以前喂养模式有多好玩!》


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2024-08-26 13:27
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