巧了,我也有过这样的想法
搬个我在另一个贴里发过的自创塔(大概三个月前发的):
兵营:前线工厂
简介:建造在前线的工厂,能够就近生产物资,必要时也可以让工人投入战斗。
造价300
被动:防御塔可以在生产模式和兵营模式之间切换,切换后15秒内不可再次切换。
生产模式:无普通攻击,每隔15秒可获得5金币。
兵营模式:人数6,血量300,脱战回血每秒30,护甲25,近战14~18物伤,攻击间隔1秒,每次攻击都有10%概率让目标流血(每秒10点真伤,持续4秒),调集距离300,重生时间12秒。
一技能:资源回收,价格125/100/100。生产模式下,防御塔周围300距离内的敌人死亡额外掉落2/3/4金币;兵营模式下,工人攻击时有15/25/35%概率获得1金币(不超过目标赏金两倍)并降低目标1点护甲(最低为0)。
二技能:额外装备,价格300。生产模式下,全场防御塔造价和技能价格降低2%(可叠加);兵营模式下,工人护甲提高15点。
三技能:动员能力,价格150/150/150。生产模式下,获取金币的间隔降低1/2/3秒;兵营模式下,工人重生时间缩短1/2/3秒。