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在kr中能不能加入纯辅助塔

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这个主要构思来源于pvz的太阳花,而且看到jw有纯辅助塔,我想一个塔就是采矿场,这个塔就是用来产出金币的。吧u们觉得可行吗?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-08-30 18:21回复
    你是否在找
    乙瓦精炼厂


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-08-30 18:25
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      向日葵?同样是塔防,但规格还是挺不一样的,倒是觉得隔壁BTD6的香蕉农场更符合些,可以去了解一下


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-08-30 18:27
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        然后可以在加一个效果,就是在采矿场周边击杀的敌人可以获取更多金币


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-08-30 18:33
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          在kr2这个塔位越来越稀少,越来越狗屎的环境里,一个没有输出和拦截能力的纯辅助塔,根本不好平衡,KR对局里的金币十分有限,这个塔的回本儿时间是个很大的问题,如果回本儿的快那就会导致他过强,回本儿的慢的话直接就是废物,这个时间根本把握不好。风险太大了。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-08-30 18:46
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            kr塔位太稀少了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-08-30 20:10
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              伟大的向日葵可是上能产阳光,下能当炮灰的存在,人家也不是只能产阳光的。
              这种塔如果能建到路上当挡路建筑。或者思路打开,变成一种只要75块的“援军”、400血无甲挡三个的一次性路障,持续20秒,每1s给5块,就很不错了对吧


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-08-30 20:21
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                pvz和kr区别太大了,很多机制照搬完全变质了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-08-30 20:55
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                  兵营


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2024-08-30 21:10
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                    矿场这玩意和kr相性一般
                    IM和PVZ里的矿场要么受威胁要么和输出抢空间
                    但kr里的塔以质量为重,每局总能腾出一堆空位去塞矿场,前期盖all in矿场面临的压力又能用双英雄缓解
                    代价太小了,又得是个无脑带的塔


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-08-30 21:14
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                      巧了,我也有过这样的想法
                      搬个我在另一个贴里发过的自创塔(大概三个月前发的):
                      兵营:前线工厂
                      简介:建造在前线的工厂,能够就近生产物资,必要时也可以让工人投入战斗。
                      造价300
                      被动:防御塔可以在生产模式和兵营模式之间切换,切换后15秒内不可再次切换。
                      生产模式:无普通攻击,每隔15秒可获得5金币。
                      兵营模式:人数6,血量300,脱战回血每秒30,护甲25,近战14~18物伤,攻击间隔1秒,每次攻击都有10%概率让目标流血(每秒10点真伤,持续4秒),调集距离300,重生时间12秒。
                      一技能:资源回收,价格125/100/100。生产模式下,防御塔周围300距离内的敌人死亡额外掉落2/3/4金币;兵营模式下,工人攻击时有15/25/35%概率获得1金币(不超过目标赏金两倍)并降低目标1点护甲(最低为0)。
                      二技能:额外装备,价格300。生产模式下,全场防御塔造价和技能价格降低2%(可叠加);兵营模式下,工人护甲提高15点。
                      三技能:动员能力,价格150/150/150。生产模式下,获取金币的间隔降低1/2/3秒;兵营模式下,工人重生时间缩短1/2/3秒。


                      IP属地:北京11楼2024-08-30 21:18
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                        因为和PVZ不同,KR的塔位太珍贵了,而且不像隔壁一个向日葵只要50,KR一座纯经济塔打完一局都不知道能不能回本,所以带有经济效益的最多只能当作附加效果


                        IP属地:上海12楼2024-08-30 21:31
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                          肯定可行啊,无农真心爽不起来


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2024-08-30 21:36
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                            要是像猴子一样,可以农就好了而且有些猴子可以半农半输出的


                            IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2024-08-30 21:40
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                              以我个人的理解来看,KR出一座纯辅助塔是有可能的,但是如果只是纯粹的爆金币的话那就没什么意义了,毕竟KR的塔位没那么多,资金也没有宽裕到能出“向日葵”的地步。
                              不过KR里的辅助也不是只有单纯的爆金币,给友军/敌军上buff也是一种辅助,减价和换塔也算辅助,甚至减少援兵/火雨cd也可以有,想设计的话总能设计出来的。


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-08-30 21:43
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