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回复:给黑猴 80 分的, 把你们的评分标准拿出来再给别的游戏打个分

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没用的,等我公布了,又有人会问我,为什么给这个打低分那个打高分?本质上,大家的侧重点不一样,比如我喜欢玩法深度较高的,战神和黑猴在玩法这一项就不会给高分。喜欢传统叙事的,就不会给碎片叙事高分。争到最后又是个人喜好了。


IP属地:广西来自iPhone客户端126楼2024-09-01 20:38
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    我个人的话打95吧,法环本体90dlc80,这几分主要扣在第五章整体和第四章的剧情,第五章太短了,第四章则是4妹支线没做完,完全没看懂讲了个啥玩意儿,莫名其妙就蹦出来个鹤仙人说给你身上女娃收走了,初见一脸懵逼还寻思我身上哪来的女娃第五关的话地图设计比前4关简直灾难,全程一个景色,流程也短,过了铁球打个哪吒我以为才过了一半多一点,结果直接没了,第六关也是扣分点,不用说什么就是用来骑筋斗云什么的,那几个非主线boss谁能找得到?引导差得离谱,就bb螂那个土地庙我去过一次了也没说八戒逛街要去那里触发剧情搞得我找了好久受不了搜攻略才晓得。整张这么大的图还是z坐标的,景色也都差不多不下云也没任何提示,那些小头目你是要我用脚绕着这大部分地方连个草药都没的地图走一圈去找吗?


    IP属地:湖南来自Android客户端127楼2024-09-01 20:38
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      这些游戏黑猴打得过谁?能别碰瓷了吗?


      IP属地:广东来自Android客户端128楼2024-09-01 20:42
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        那些魂类动作游戏我都没玩过,黑猴我打90分,10分全是最后两章扣的。博德之门3,99(基本完美),巫师3(动作扣分),88,赛博朋克2077➕DLC(优化扣分),85,生化危机4重制版,92(时长扣分)


        IP属地:山东来自Android客户端130楼2024-09-01 20:45
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          9吧,战斗到后面确实有点无聊。鬼泣5 9.5,法环9.5,只狼 9,魂23不好玩,战神345 不好玩,怪猎世界不好玩,博德满分(神原不好玩),巫师3 9战斗更枯燥,但是量大。塞尔达野炊9,p5 9.2,火纹风花雪月 8.8,街霸6 满分,铁拳8 8 虽然mc评分很高但是几乎没创新。地平线4 8.5。ff7re rb 9, ff15 意难平但是9。


          IP属地:四川来自Android客户端131楼2024-09-01 20:45
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            能接受因为一部分做得好打高分,但却接受不了因为一部分做的不好打低分


            IP属地:新加坡来自Android客户端132楼2024-09-01 20:47
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              我个人对黑猴的评价是瑕不掩瑜,黑猴的瑕疵不会掩盖其内容的精彩,合格的战斗设计,堆料到恐怖的怪物设计,换皮怪的数量个人观感在黑猴整体的游玩流程中大概只占5%,精彩的boss战演出,以及世界顶尖的美术设计,当然,相对的关卡设计,为演出让步的战斗交互,以及一定量的空气墙,剧情不完整以及具有争议,确实仍有不足,但作为一家人数不到150人的工作室的处女作,黑猴无疑是个优秀的作品,而至于瑕疵,我更愿意以一句话作为总结,一部独属于处女作的优点与缺点,个人评分,一周目,我给到9.1,毫无疑问的优秀之作,国产游戏的齐天者


              IP属地:北京来自Android客户端133楼2024-09-01 20:48
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                按扣分制那在我这没一个好游戏了,10分满分能上6的都少,哪有完美之作


                IP属地:陕西来自Android客户端134楼2024-09-01 20:48
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                  前两章对我来说可以打到99,第三章欢乐谷地图空单调又大给我跑晕了打90(考虑到二郎神在),第四章优秀的中规中矩95,第五章感觉没啥亮点90,第六章玩得很懵逼,究极粪怪连环,只能打80,最后大圣神中神100分,综合下来95吧,情怀加5分,没地图扣5分


                  IP属地:江苏135楼2024-09-01 20:53
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                    没有抽卡,没有卖肉,扣100分,美术靠扫描,画质靠虚幻5不加分,原著情怀加20分,剧情没看,☁️的感觉不行,扣12分,也就8分,感觉不如


                    IP属地:江苏来自Android客户端136楼2024-09-01 20:55
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                      没玩过多少动作游戏,之前玩生化危机的黑猴我给94,对比一下就是,生化二重置我给85(表里剧情有些难以忽视的问题,必须扣一些分),生化四重置我可以给到97-98,几乎没有缺点。


                      IP属地:山东来自Android客户端137楼2024-09-01 21:12
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                        打完黄眉就不想玩了,感觉战斗整体上还是有点无趣,不是很爽。然后一直打精英-boss循环打的我有点疲劳,但是我打只狼就能打下去。


                        IP属地:上海138楼2024-09-01 21:19
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                          我给70


                          IP属地:四川来自Android客户端139楼2024-09-01 21:42
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                            黑神话悟空:95,主要是剧情缺不少扣分,不过最终章都是未竟了,等DLC吧,美术动作方面都拉满。加上情怀那直接105分。
                            只狼:95,拼刀太爽了,当然需要大量背板,入门还是有门槛。
                            对马岛之魂:87,不能跳过扣大分,价格扣分,跑图扣分,战斗方面还是很爽的,而且有多套流派。线上模式也可以联机守点推据点,虽然有亿点肝吧。
                            魂3:93,PVP扣大分,教玩家玩游戏扣大分,石块剧情扣分,至于地图上的恶意和死亡惩罚不扣了,魂游是这样的,地图设计还是很好的,打BOSS也是可以看到自己的提升——其实是背BOSS招了。
                            艾尔登法环:算MOD98,BOSS重复战/宝可梦发环/玩家各种演出招式等等,掩盖了很多问题,扣分项还是剧情石块。
                            艾尔登法环:本体94,算DLC85,本体的话,除了石块剧情没什么大问题,强制PVP问题比魂3好多了,DLC先砍本体强势武器,教你玩游戏扣大分;剧情的话,属于你到灵山取经发现上面坐着元始天尊,扣大分;强制在犄角旮旯收集材料,不收集你就少100%+伤害,50%+减伤扣大分;然后打完非主线后期BOSS后,进DLC给一堆最低级的材料,扣分。
                            遗迹1:80,怎么说呢,没aoe一边打BOSS一边清小怪,还有躲BOSS的招,你觉得战斗很有趣吗?而且找不到人一起玩。
                            遗迹2:92,对比第一部有aoe,画质提升,职业多元化,有朋友一起或者公开可以再加5分。
                            赛博朋克2077:首发?我是1.6开始玩的,个人体验90。


                            IP属地:河南来自Android客户端140楼2024-09-01 21:45
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                              我反正拿他跟环,战神4,怪猎世界,只狼放一档次的


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端141楼2024-09-01 21:48
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