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新活动战策统筹人话讲解

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新活动算是个比较有构建性质的玩法,但是基于云母特色不说人话机制,看得我玩法说明硬控我五分钟,为了让大家快速了解一下我就用比较说人话的方式把这个活动的玩法说明讲解一下


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-09-05 23:33回复
    首先是决策区域,简称“抽卡”,通过消耗体力得到决策点数来抽卡(就是官方说的策牌)。抽卡一次需要20点决策点数,十连200点,决策点数和体力点数是1:1,从活动里面也能获得不少决策点数用来抽卡。左侧五栏可以看做抽卡的卡池,上面的百分比代表你该卡池的收集情况,包括这张卡的升级情况(注意,抽了卡之后需要手动升级才会改变收集率),如果你100%了就不需要继续抽这个池子了。右侧就是该池子的会出哪些卡,可以根据自己的需求去选择池子。


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-09-05 23:40
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      然后是分域前线,其实就是等价于你的卡仓库。在这里你可以为你的卡升级,看你的卡的具体情况。比如我这张卡现在是一星,后面可以通过抽到重复的该卡为其升星,然后解锁他的二星和三星功能。比如这张卡二星就会给你解锁一个净化者赏金的增益协议,三星就会在你携带者张卡组成卡组时开局自带一个肆力充能函数。


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-09-05 23:46
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        然后是核心玩法绝争征途,大多数人看了都一脸懵逼。用简单的话来说,就是你用你仓库的卡,来组卡组,这些卡组能决定什么呢?你的可选自带协议,开局自带buff,遭遇关卡,可选buff库,积分倍率。
        最右侧的两个白键就是你的操作界面,一个是选择卡片,一个是卸除卡片。每张卡片都是有自己的内容。当你安排好后,这些卡最上面的关卡就代表了你使用该卡组时会遇到的关卡(就是显示的这些关,可以通过调整卡片顺序来调整关卡顺序),中间的百分比就是积分倍率,下面的两小排buff栏就是你开局会自带的协议和函数。最后还要注意,组好卡组之后可以在右上的函数总览上看到你的可选buff库,这对你组建函数记录很重要。
        选好buff后就可以打关卡来选buff,正常来说在你确定你选的卡都是升级开了关卡的情况下,你就是固定打10关,选择对应次奖励,然后来构筑你的函数。通关之后有个历练策牌,简单说就是跟之前的活动一样,把你的通关关卡函数和协议和倍率等buff留存,为了后续高难凹高分



        IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-09-05 23:57
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          最后的险难征途和无尽征途就是拿着你的buff去凹高难了。
          综合来说这次就是让玩家通过收集,强化来自行组建关卡和buff等效果和收益,通过组建的关卡去构建理想的函数增益,最后保存通关buff去凹高难的这么一个过程,比上之前多了这么个构建关卡buff收益的深度,也有些打关卡拿函数的随机性,总体来说还是有点深度的。


          IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-09-06 00:00
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