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【交流】职业强度分析终结版

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最近吧里老是拿NGA的最高伤害截图来分析职业强度,我只能说这样是不对的。为啥?因为这些数据有很大的偶然性和吃了二保一的红利。而世界boss排名是看团队排名的。
所以真正想知道自己玩的职业强不强,你就看排行榜上的数量多不多就行。
所以,我今天就统计了一下9-5世界boss打7亿以上的队伍都是什么职业,统计了阿甘左、末日君主、阿波菲斯、贤者之戒四个区。给你们参考一下。
为啥是7亿呢,因为旭旭宝宝打不到7亿,说明这个数据不仅要氪的狠,手法也得顶级才行。
四个区一共62个队伍打上7亿。
辅助职业中:鬼泣61人,百花3人,魔道1人(三个百花队伍中都有鬼泣)
纯C职业中:狂战42人,武神35人,大枪18人,
漫游16人,元素6人,阿修罗2人,剑魂2人#狂战#


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-09-06 19:29回复
    你们肯定很疑惑,为啥贴吧幻神阿修罗,怎么就两人?而倒数第二的狂战居然人数最多。


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-09-06 19:30
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      下面听我慢慢分析


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-09-06 19:30
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        没人啊


        IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-09-06 19:42
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          本人世界boss固定队伍稳定5.3亿,虽然算不上大神,但是打世界boss也算有点心得。
          1、这个世界boss的核心机制就是世界越久防御越高,打到第二轮爆炸后就完全打不动了。所以打世界boss的核心要求就是最快时间把伤害甩完。
          2、因为这个Boss有一大半世界都在放技能,所以很好抓破招,但是很好抓破招不代表可以随便放技能。所以第二个要求就是把觉醒和大技能都打出破招。
          3、因为前期Boss防御很低,一点输出时间都不能浪费,而这个世界boss的第三个特点就是地火击飞,而这个击飞是固定的,进第二个图后4秒必定第一个地火,24秒必定第二个地火。而前30秒被击飞了1次,就基本宣告这把打不出极限了。


          IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-09-06 19:49
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            所以打这个世界boss那些职业强?要满足以下三点的职业就是强:1、爆发高2、技能脱手,好抓破招 3、有时间长的霸体技能顶掉第一波和第二波地火,不被击飞


            IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-09-06 19:51
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              我们看看武神:1、霸体护甲无脑顶地火 2、觉醒瞬发好抓破招 3、有柔化机制,哪里凉了点哪里爆发非常高。这三点就决定了武神打这个世界boss非常好打。


              IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-09-06 19:53
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                打个🦶先


                IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-09-06 19:56
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                  那为啥狂战数量这么多呢?除了玩家多以外,你发现如果这个狂战会玩,也完美符合以上三点1、爆发高,大技能瞬间甩完然后开始平a
                  2、有时间长的霸体技能-乱斩,第一个乱斩顶第一个地火,第二个乱斩顶第二个地火,可以做到全程输出3、大技能脱手,boss第一波地火后,屏幕中间出现:全都倒下这个几个字的时候 ,人站在boss中间,觉醒忘左边手臂丢打出破招。只要打好这三点,狂战伤害不会低。


                  IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-09-06 20:13
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                    为啥贴吧246都有狂战被挂出来批斗?除了手法拉稀以外,最主要的原因是上榜的狂战基本都是重力冰,而且有狗肩鬼泣,细节拉满。
                    被批斗的狂战绝大部分都是古拉德火,而且细节很差,纯水抗魔的,很多狂战算上古拉德的41点火强,火强也没到130,这能有伤害才有鬼了。


                    IP属地:浙江来自Android客户端17楼2024-09-06 20:17
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                      那么,为啥最高记录4.25亿的阿修罗,就两个过7亿?我们看上面这三点就知道了。
                      1、阿修罗属于持续伤害,抓破招就算抓到了也很墨迹。2、阿修罗第一个地火可以用不动顶,很多普通阿修罗第二个就不知道拿啥顶了,阿修罗一但被击飞,xxx一个技能的节奏一乱,这局基本就毁了。3、阿修罗极限伤害是走光吃双辅助打出来的,如果想要团队收益高,走冰吃单辅的话,并不比其他c强。


                      IP属地:浙江来自Android客户端21楼2024-09-06 20:49
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                        再说说漫游,漫游这个职业非常有意思,一共16个人,8亿以上的有13个,7亿的反而只有3个。其中8亿以上的很多都是雨纷纷代打的。这说明什么?这职业只是理论伤害最高,实操起来一坨,就算你让有王者巅峰2300顶级反应的人来打,上下限也很大。因为这个职业45级技能和觉醒转身那一下都是会被打断的,这俩技能只要被打断了,实际输出估计低于剑魂。而且漫游想打满伤害要无限触发花式枪术,体术接射术疯狂柔化。实战中看到地火手都抖,别说触发花式枪术了,回头一击能别打反就不错了。所以如果你不再年轻,手法一般般,不建议玩漫游。


                        IP属地:浙江来自Android客户端25楼2024-09-07 00:05
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                          再说说大枪,大枪其实和红眼情况差不多,都是古拉德太辣鸡,上榜的大枪一半是重力冰,一半是穿战术的辅C。可以说辅C的热度比花花还高。全网最高记录贤者之戒的9.83亿的队伍配置就是:灵思者漫游(雨纷纷代打),战术大枪(重锤代打),异界鬼泣(加多宝代打)。在这套配置的情况下,漫游和鬼泣把防具的命中词条都洗成了力量和智力词条,拉高了上限。而双大枪加鬼泣的组合最高只能打7.21亿,说明大枪本身的输出其实不高(因为技能倍率低),再加上两个大枪相当于废了一个顶级觉醒被动。所以大枪这个职业在这个版本 ,战术辅C比单纯的重力冰输出对队伍的提升更大。下个世界boss我预测顶级的队伍的配置也会是战术大枪+纯辅助+纯C这个组合。这样的组合比双辅助和单辅助都更强。


                          IP属地:浙江来自Android客户端26楼2024-09-07 00:16
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                            最后总结,从数据来看,目前最优的队伍配置是鬼泣+大枪+漫游,第二是鬼泣+大枪+元素,第三是鬼泣+大枪+红眼。不知道为啥,鬼泣+大枪+武神的组合伤害打的反而不如双武神,可能是样本太少的原因。所以,比起单单的看职业输出数据,会觉得似乎狂战很垃圾,实际上世界boss的四大主流职业还是鬼泣、狂战、武神和大枪。并没有因为8-28的职业加强而有什么变化。一个是玩家基数的原因,第二个是玩游戏最重要的其实是朋友啊,就算现在红狗不是最强的,但是榜上很多双红狗加狗肩鬼泣的组合。为啥?因为他们都一起打世界boss打了快三个月了,关系都很好了,不可能说因为什么阿修罗加强,咱们散伙吧,我去找阿修罗打,这种情况很少的。因为只要能稳定1%,奖励其实都一样,能上榜最好,不能上榜其实也无所谓。


                            IP属地:浙江来自Android客户端30楼2024-09-07 00:29
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                              就拿我来说,前段时间大枪bug不能吃光兵了,我还是和固定的花花一起打世界啊,当时想的大不了走重力光呗,虽然最后修复了皆大欢喜。如果能稳定1%的情况下, 固定队很少换的。


                              IP属地:浙江来自Android客户端31楼2024-09-07 00:31
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