之前开服我提过声骸的培养方案,基本思路是:暴击是偏前期属性、爆伤是偏后期属性、大毕业声骸不能只看双爆起码要带大攻击。
当时很多人喷我喷的比较厉害,现在回过头看,你是不是发现一些竞速玩家的声骸跟你们想的不一样?他们爆伤奔着300去、攻击奔着3000去、暴击率千奇百怪过50就算成功。指望声骸完美大毕业是不现实的,肯定要有取舍,很显然这些人牺牲的就是暴击。
这一帖就讲一下鸣潮的双爆平衡规律
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=845b661573fae6cd0cb4ab693fb30f9e/ee4fd4f182025aafb77ff9e9bdedab64034f1a24.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_731b7cce426d022e32df4938dbfc10f5)
当时很多人喷我喷的比较厉害,现在回过头看,你是不是发现一些竞速玩家的声骸跟你们想的不一样?他们爆伤奔着300去、攻击奔着3000去、暴击率千奇百怪过50就算成功。指望声骸完美大毕业是不现实的,肯定要有取舍,很显然这些人牺牲的就是暴击。
这一帖就讲一下鸣潮的双爆平衡规律
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