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震惊:五级纯职四象宗武僧一点气打14d6还不用过AC

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种族:半羊人
职业:武僧,子职四象宗(无影响,纯凑数)
背景受难者,获得"熟习”专长
专长位点运动员
还需一位变化法队友(上各种法术+变化师之石)
魔法物品:跑跳之靴


IP属地:福建1楼2024-09-17 18:59回复
    具体操作如下:
    玩家手册默认跳跃高度为:
    跳高High Jump。进行跳高时,如果你先进行至少10尺远的徒步助跑再立即起跳,则你可跃起的尺数等于3+你的力量调整值(至少为0尺)。而进行立定跳高时,跃起的距离相对减半。不论何种跳高方式,你每跨越一尺距离依然要花费一尺的移动力。某些情况下,DM可能会让你通过一次成功的力量(运动)检定来跃起更高的高度。
    半羊人的种族特性
    欢喜之跃 Mirthful Leaps。无论何时你进行一次跳远或跳高时,你可以掷一枚d8,并将掷骰结果的数字加到你所跳跃的尺数即使是进行一次立定跳远。这段额外的距离像通常的情况一样花费移动力。
    跳跃术可以让跳高距离*3
    跑跳之靴再*3
    武僧使用一点气飞檐走壁*2
    此时一个力量20的武僧(别问为什么力量20)极限跳高为
    (3+5+8)*3*3*2=288(尺)

    但由于跳高上限不能超过移动上限
    移动力:30
    无甲移动+10
    大步奔行+10
    变化师之石+10
    附赠动作疾走+加速术动作疾走
    加速术速度翻倍
    总共(30+10+10+10)*3*2=360尺
    扣除起跳需要的五尺助跑,绰绰有余


    IP属地:福建2楼2024-09-17 19:00
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      这时候我们使用主动作擒抱敌人
      别忘了我们可是力量20的奇葩武僧
      擒抱后移动距离减半
      还可以跳144尺高
      这时我们在空中放手
      每10尺会受1d6的坠落伤害
      可以打14d6
      确实不用过AC


      IP属地:福建3楼2024-09-17 19:01
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        你问跟四象宗有什么关系,我也不知道


        IP属地:福建4楼2024-09-17 19:01
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          好像还能凹,吧友们怎么看


          IP属地:福建5楼2024-09-17 19:01
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            补充,是把敌人抱起来,和敌人一起摔,不用考虑能不能砸中
            武僧有轻身坠特性,摔落伤害减很多(或者,甚至队友还可以给你羽落)


            IP属地:福建10楼2024-09-17 20:26
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              但是落地后会倒地,所有还要花5点移动力爬起来(这就是为什么不点灵活移动而点运动员的原因)
              但好处是擒抱状态不会解除,所有第二回合开始主动作也可以用来疾走
              然后小跳60尺,起立,大跳,起立。反复创伤
              唯一的缺点是自己可能一不小心被一起被摔死


              IP属地:福建12楼2024-09-17 20:29
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                补一条,为什么用跳跃不用飞行呢
                因为飞行就擒抱中移动速度减半了
                太严谨了


                IP属地:福建33楼2024-10-10 17:40
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