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关于2代我举个例子,你们看看抽象不

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现存煤矿挖完了,我把采集场拆了,然后新伦敦人开始发话了,不准拆,要么关系大幅下降,要么15周内给我建回来,当场血压飙升,煤矿点都没了你要哪门子爆破煤矿??


IP属地:上海1楼2024-09-19 00:34回复
    通关了,感觉好扯淡。。。建议最高难度开,秩序大法好,集中营建起来,机器人出动!
    确实感觉模拟经营的要素太少了,深度不够,内容不足,生存变成了很简单的事情,只要攀科技,而且还有无限资源点,科技拉满随便养几万人,石油那恐怖的产出和热能让严寒变成了搞笑,没有什么紧迫感,枢纽随便造造什么都给你解决了
    议会就单纯的强迫你选路线罢了,你想要不一样的科技和法律维持生存就会惹出各种意见,当你还在想着平衡派系的时候,为自己让所有派系都支持你而沾沾自喜的时候,系统已经在强迫你放弃平衡了,后期一旦选择了终极科技,直接大量建筑法律不符合时代精神,明明我让大家衣食住行全都解决了,还是不符合时代精神,对立阵营狂热拉满,紧张度拉满,紧张度直接格斗中心拉满让这些吊民去打架释放压力就完事了,而只有一项狂热你解决不了?那就解决狂热的人,当上首领统统送进集中营,统统驱逐,游戏噶然而止


    IP属地:上海11楼2024-09-19 20:24
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      接着锐评一下游戏的核心问题,议会讨论的法律就是不够极端,对游戏体验的影响不够大,要我说直接不同法律直接极端一点让玩家有抉择的心里负担才好玩,现在抉择起来还是太容易,少整点那种我们是给安全的开采煤矿还是暴力的采矿的抉择,直接给我们是用人命去快速采还是研究更好的科技来采,研究科技需要时间,人命快速获取,这样子不好玩吗?这样子才好玩,才有紧迫感,在那开会讨论采用传统更安全的方式用人更多产量更大,还是先进方式用人少效率高污染重污染疾病危险,真的闹麻了,我选哪个有很大区别吗?


      IP属地:上海13楼2024-09-19 20:44
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