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【两晋风云】武将设计——八方各异气,千里殊风雨(再起)

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本系列设计聚焦于西晋灭吴到刘裕称帝期间的人物,分为司马皇族、南朝门阀、北朝文武等等武将包,武将体系与核心玩法基于OL,部分设定、游戏牌借鉴自十周年或手杀。
太康盛世、八王之乱、东晋立足、淝水之战等事件依然多少适用于三国杀游戏体系,其他一些朋友设计的唐宋元明等时候的人物,相差太大了不适合了。
三国故事脍炙人口,但魏晋南北朝长达两三百年,对很多朋友而言只是历史书上的一个概念。希望大家能多多关注这段风谲云诡的时代。
上半年突然有了灵感,设计了初稿,后来比较忙就没管,最近完稿了其中一些人物,发出来供大家批评指正,其他更多欢迎大家多多交流投稿,共同创新,谢谢!
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蓝雯轩《金戈之声》镇楼。
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(其实发在隔壁了,但人少就来这儿再发一遍。后续会同步更新)


IP属地:美国1楼2024-09-20 08:30回复


    陈郡谢氏,谢道韫,3/3,晋,女性,DJIN 008,X DJIN 003,称号:咏才傲孤
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    帷议:隐匿。当你于其他角色的回合当场时,你可获得其一张手牌并视为【随机应变】。
    咏絮:锁定技,当基本牌或锦囊牌被使用时你记录之。你使用与记录牌名不同/相同的牌时摸X张牌(X为同族角色数)/令一名角色重铸一张手牌。每轮结束时你重置记录的牌名。
    夺贼:限定技,当男性角色对你造成伤害时,你可以使用/弃置/收回一张装备牌并对其造成等量伤害。若其因此伤害进入濒死状态或你因此伤害进入濒死状态且于濒死结算后存活,本技能视为未发动。
    扶御:宗族技,每回合限一次,当你造成伤害后,若该伤害不来自基本牌,你令一名同族角色使用一张基本牌。
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    20240830 随笔感想
    还没有看过红楼梦之金玉良缘这部烂片的朋友请一定不要看!一定不要浪费钱!金玉良缘选角上比新红楼差十倍,剧情上比新三国逆天一千倍,我本以为新三国已经够烂了没想到还有更烂的这是谁的部将(指编导)。
    新红楼的问题在于部分选角、演技浮夸、剧情平淡、氛围瘆人,但人家至少老老实实对照原著拍了很多戏份,部分情节还弥补了老红楼的遗憾。
    红楼梦是四大名著里最应该越拍越好的,因为时代的发展物质的丰盛,服化道上能最大程度还原贾府里不切实际的繁荣富足,各个夫人姑娘的吃穿用度也能越做越精美,用绿幕还原太虚幻境的虚幻飘渺。
    我从没见过哪个红楼梦剧组演员能如此亵渎林黛玉这个角色,绝对的主角能用玩梗的方式糊弄过关键剧情的采访,因为脑子里对人物和原著一点概念都没有,一黛不如一黛,蒋梦婕赢太多了。
    导演胡玫就更是byd逆天至极。如果我说出胡导另一部旷世大作《盖世英雄曹操》又将如何应对。盖世曹操表面上说为曹操翻案正名,实际上的阴谋论和胡编乱造比新三国更甚。网上好歹能看到新三国的粉丝,盖世曹操甚至烂到“禁播”的程度,其实是收视率实在是太低了没有任何电视台愿意重播。另外插一句,快乐星球2里那个反派电脑老师008在盖世曹操里饰演骷髅王袁术哈哈哈。
    我不完全认同老红楼对剧情的修改,也不完全认同网上各种版本的红楼梦故事分析或背后的阴谋论,但今天我愿意相信谢道韫版结局。这一咏絮才女的原型出处,在家族败落时带领婢女捉刀杀贼,坚守到最后一刻。很遗憾史书中没有其他更多生卒信息记载,但我们有幸看到“冷月葬花魂”的月下悲情,和“玉带林中挂”所谓致敬崇祯上吊的后人小说视角。
    揭示林黛玉有其他结局的可能性。
    红楼梦的主线是贾府由盛转衰,但林黛玉的性格却是由软即硬。她空有一身才气,但没有父母庇护,没有爱人分忧,只剩下最后的顽强,虽后于百花绽放,但始终逸然不凡,傲然独立。
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    谢道韫也是悲情的,才度不输竹林七贤,却嫁给了只有才能其他屁也不管的丈夫。敌军将至只顾求仙问道,宋徽宗可算找到背锅侠了不是我搞抽象啊人家六七百年前就原创出来啦。
    武将称号“咏才傲孤”缝合了历史与小说,光是“咏絮之才”确实单薄了。
    【帷议】原本想包含拼点赢了【洞烛先机】但过于复杂了,简化成直接拿牌随机应变也符合,其实是一个纯添头,典故甚至是照着百度百科想的也算贴切,但还是加上吧,有隐匿机制为啥不用。(后续会详讲宗族思路)
    主技能【咏絮】苦于没有好的表现形式,贴吧网友设计弃置类型不同的牌并摸牌有些过于被动了,所以最终设计了记录不同牌名,收益上还是以摸牌为主,重铸保底。
    【夺贼】竟然是最先想出的技能,希望设计出画面感,结算上早于濒死,能够优先优先伤害,使用装备理所当然,弃置和收回是为了补强。重置技能是希望做到时机合适时反复发动。最后翻阅过往武将时发现和孙鲁班【骄矜】思路重复?!很意外因为孙鲁班出场率太小了(远不如妹妹的【止息】)不太熟悉,但也不算简单重复。技能名称上是故意犯了李傕【亦算】的错,很明显应该是“夺刀杀贼”,刻意改变措辞。
    宗族技未来详细说明。
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    原画来自Fandom中一条Xie Daoyun的帖子,因为是紫色调所以比江南百景图中的好,第二章是忘川风华录谢道韫原画,也不错。P站没搜到任何画作。


    IP属地:美国3楼2024-09-20 10:12
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      陈郡谢氏,谢安,3/3,晋,男性,DJIN 004,X DJIN 001,武将称号:半隐兴隆
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      海安:隐匿。锁定技,当你登场后,若你的体力值不为全场最大,前X回合内(X为同族角色数)你防止受到不同势力角色造成的伤害直到你对其他角色造成伤害后。
      撤累:锁定技,出牌阶段你使用的第一张牌视为【过河拆桥】。弃牌阶段结束时,你将本阶段弃置的牌当【调剂盐梅】使用。
      移州:限定技,出牌阶段,你可以令装备区牌数不同(至少为1)的两名其他角色交换座次,其选择将手牌数或体力值调整至上限,然后你执行另一项。
      扶御:宗族技,每回合限一次,当你造成伤害后,若该伤害不来自基本牌,你令一名同族角色使用一张基本牌。
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      20240918 设计心得
      谢安作为东晋阵营整场淝水之战的领导者指挥者,反倒是最后设计出的,因为真的是太难了,哪怕是最终稿我依然很不满意。希望大家能多多提出批评意见
      可能有不少朋友知道【海安】其实是江苏的县级市(虽然在江北南通),选用此名作为隐匿技名称就是为了契合谢安早年隐居会稽郡山阴县之东山的经历,成语“东山再起”即出自这里。海安二字分别呼应地点和人物。
      【撤累】非常明显,是对族王允“百姓有倒悬之危,君臣有累卵之急”【解悬】的拙劣模仿。蔡夫人的【献州】最早把故事中的城池和游戏语言装备区联系在一起,谢安东山再起后调整朝廷内不同门阀子弟的官职,缓解了和谯国桓氏间的矛盾,使得“荆扬相衡,则天下平”。【移州】沾了新版本的光,很多时候调整座次无疑比装备区更重要。
      陈郡谢氏的主要功绩,为领导北府兵,淝水之战之中以少胜多,打败了前秦苻坚,保全了东晋江山。淝水之战之后,谢氏子弟开始隐退,较少参与实际政治。宗族技【扶御】本名原为琅琊王氏设计,全部重做后转移给谢氏,突出“造成伤害”和同族角色人数两点核心。
      谢安的称号“半隐兴隆”,来源非常巧妙,直接贴上部分新闻稿标题、原文和链接,
      《南京江浦街道兴隆组:田园乡村绘美景,产业融合促振兴》,
      https://baijiahao.baidu.com/s?id=1800292796906020407
      “本次设计以‘半隐兴隆·伴逸时光’为主题,一方面突出兴隆是连通城镇、乡村、老山的‘共享微客厅’,另一方面体现兴隆是跳脱城市生活的‘生活栖居地’。以‘半隐+乐居’为出发点,以道路串联核心景观环境,建设集民俗艺术展示、生态休闲度假、共享田园办公等功能于一体的特色田园乡村。”
      “乡村美起来,生态绿起来,人民富起来,如今的江浦街道兴隆已奏响了农文旅融合发展的新乐章。下一步,兴隆将持续聚焦城乡融合、产业振兴、绿色经济、基层治理,在优化基础设施建设、强化优质项目招引、深化提升管护成效上不断发力,全力绘就“宜居宜业和美乡村”的兴隆新画卷。”
      武将称号为数不多地从现代社会选取素材而不是盲目着眼典故,我个人是非常喜欢的,也是谢安设计中最满意的一点。可惜浦口也是在南京江北,无伤大雅啦。


      IP属地:美国4楼2024-09-20 11:51
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        谢玄,4/4,晋,男性,DJIN006,X DJIN 002,称号:芝兰玉树,战功:北府护国
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        乌衣:隐匿。锁定技,当你登场后,你从牌堆获得一张防具牌,然后你可以使用之。
        北府:准备阶段,你可以分别获得牌堆中下X张伤害牌和装备牌(X为同族角色数)。若你使用此法获得的牌造成过伤害,本轮你视为拥有【连破】。
        扶御:宗族技,每回合限一次,当你造成伤害后,若该伤害不来自基本牌,你令一名同族角色使用一张基本牌。
        连破:你杀死过角色的回合结束后,你可以执行一个额外的回合。
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        20240919 发帖心得
        大家一定听过“朱雀桥边野草花,乌衣巷口夕阳斜。旧时王谢堂前燕,飞入寻常百姓家。”在今天南京夫子庙景区,真实存在曾经王家谢家居住过的乌衣巷,内有王谢故居纪念馆。非常欢迎大家参观,亲自感受曾经那段岁月。
        【乌衣】在设计上非常巧合地与夏侯徽【宝箧】几乎一致,一个获得防具牌一个获得宝物牌,但很明显除了应变牌堆,防具牌更容易获得。
        【北府】的灵感是SP张辽的【募兵】,因为人物事迹上都曾招募兵勇,但设计成更加直接的操作,弱化博弈,无脑操作,也和谯国桓氏运用装备牌和伤害呼应,后续更新后再说明。
        【连破】的加入为了凸显乘胜追击的气势与画面。
        如果考虑加入更多游戏牌,例如【风声鹤唳】【草木皆兵】,武将设计可以后续更改。
        武将称号“芝兰玉树”当然直接出自谢玄亲口说的“譬如芝兰玉树,欲使其生于阶庭耳。”王勃在《滕王阁序》中亦写道“非谢家之宝树,接孟氏之芳邻”,谢家宝树即谢玄。战功“北府护国”也浅显易懂出自淝水之战。


        IP属地:美国6楼2024-09-20 13:59
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          附上乌衣巷与王谢纪念馆网图,欢迎大家实地参观


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          https://zhuanlan.zhihu.com/p/624627547
          https://cci.ifeng.com/c/7vzhzG7WzOO


          IP属地:美国7楼2024-09-22 06:35
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            更新一张谢道韫插画,作者:凤兮520,原画链接如下
            https://www.zcool.com.cn/work/ZNzAyODI3OTI


            IP属地:美国8楼2024-09-22 06:37
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              不是,1楼怎么变成全黑体了?难道编辑错了?


              IP属地:美国9楼2024-09-22 14:06
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                琅琊王氏,王羲之,3/3,晋,男性,DJIN 007,W DJIN 003,称号:天下书圣,战功:天下行书
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                快婿:隐匿。当你于其他角色回合登场时,其可以观看你的手牌,然后你摸手牌类型数张牌。
                行帖:出牌阶段各限一次,你可以将一张黑色牌/红色牌置于牌堆底/牌堆顶,视为使用牌堆中一张颜色不同的锦囊牌/基本牌。
                入木:锁定技,你每使用牌指定同一目标时增加一项。你:1. 摸三张牌;2. 摸两张牌且对其使用非黑色牌不能被响应;3. 摸一张牌且对其使用非红色牌无次数限制。
                同济:宗族技,锁定技,你的首个回合开始时,你将【同乡共井】置入你的装备区。你使用【同舟共济】对同族角色生效两次。
                ------
                20240620 设计心得
                始终不满意,尤其是(改版前的)【行帖】,始终没有画面感,做不出行书的感觉。
                张芝,草书:笔心,洗墨,飞白
                钟繇,楷书:活墨,佐定;承启,诫厉
                王羲之,行书:行帖,入木
                楷书工整严谨,象征钟繇【承启】等量字数牌的替换(等量字数摸一张,否则无意义),又有【诫厉】。草书潇洒飘逸,象征张芝【笔心】任意声明牌并使用。行书兼具前两者的特点,既有规范性又有流畅性,尤其王羲之行书典范,需要做到前两者兼有又不过分的能力。
                【入木】无疑是要做到“入木三分”的感觉,“ 工人削之,入木三分”。我想设计出从提笔到落笔,力度层层穿透纸背的感觉。“三”自然想到可以是层层递进的三项(不同于庞统的上中下三策,我坚持认为可以设计成两项),从保证摸牌能力的第一项,到无法被响应的第二项,再到无次数限制一直深入的第三项,达成三项后便第三项始终生效,真正做到“入木三分”。
                【快婿】没什么好说的,下笔极快完成初稿。完全对应游戏现有机制和“东床快婿”典故。使用到晋武将独有的隐匿机制,令对方观看手牌即只对其展示自己的能力(手牌类型数),而后摸牌,保证摸牌量和更深层次未知的(也可能是真正的)能力。
                ------
                王羲之是我设计的第一个门阀氏族武将,自有技能和宗族技并不对应。因为最早琅琊王氏宗族技【扶御】完全配合司马睿,但仔细推敲后,同族武将又没有联动性,便完全推翻初稿宗族技,同时对王羲之的灵感迸发,很快想到“天下第一行书”、“东床快婿”和“入木三分”三个典故,对应设计出了【行帖】、【快婿】、【入木】三项技能。宗族技反倒是后来考虑的了。
                ------
                20240922
                紧急修改了王羲之,之前脑子糊涂了,重发


                IP属地:美国10楼2024-09-22 14:09
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                  琅琊王氏,王敦,3/5,晋,男性,DJIN 003,W DJIN 001,称号:蜂琳豺琅
                  ------
                  蜂琅:出牌阶段,你可以与至多两名其他角色(每名其他角色限一次)依次摸一张牌并展示之,若颜色均相同,你获得所有展示的牌且本回合不计入手牌上限,否则你可以使用其中的【杀】或伤害锦囊牌。
                  逆谋:觉醒技,准备阶段,你每满足一项失去1点体力并摸两张牌,失去【同济】并获得【猎圉】:1.装备区牌数不小于体力值;2.手牌数为全场唯一最多。
                  同济:宗族技,锁定技,你的首个开始时,将【同乡共井】置入你的装备区。你使用【同舟共济】对同族角色生效两次。
                  猎圉:你可以失去X+1点体力(X为本轮此前发动此技能的次数),然后将两张【杀】/【闪】当【万箭齐发】/【南蛮入侵】使用。
                  ------
                  王敦是琅琊王氏首个编号。
                  【蜂琅】使用【杀】不计入使用次数。【猎圉】可以使用【蜂琅】展示的牌。即使面对一同起兵的盟友或朝廷中的亲属,也要不惜一切代价拿下建康,但最终兵败病逝。虽然情况不同,但族钟会也是反叛失败,有失去宗族技的先例。
                  武将称号“蜂琳豺琅”,缝合自蜂豺、琳琅,对应王敦人生两种形象。《世说新语·识鉴第七》:潘阳仲见王敦小时,谓曰:“君蜂目已露,但豺声未振耳。必能食人,亦当为人所食。”豺琅谐音豺狼,对应觉醒后获得额外输出能力。
                  原画来自微博用户游侠网-伊达未来,现在可能停止更新了。
                  ------
                  自此和隔壁同步更新。


                  IP属地:美国11楼2024-09-22 14:11
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                    锦囊牌,普通锦囊牌,同舟共济,牌堆中四张。
                    出牌阶段,对任意名同族角色使用。你亮出牌堆顶等同于目标角色数的牌,每名目标角色选择并获得其中的一张。


                    IP属地:美国13楼2024-10-30 08:51
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                      装备牌,宝物牌,同乡共井,方块A,牌堆中仅有一张。
                      出牌阶段限一次,你可以将自己区域里的一张牌当【同舟共济】使用。出牌阶段,你可以将此牌移至一名装备区里没有宝物牌的其他同族角色的装备区里。当此牌置入非同族角色的装备区时销毁之。

                      背景:
                      同乡共井位于南京市秦淮区老门西片区,南起陈家牌坊,北至饮马巷。同乡共井最远可以追溯到东晋、六朝时期的南京,而且和著名的王、谢家族有着密切关系。西晋末年五胡乱华,北方一百余万官民南渡江南。这口井原是王导所建,他的本意是用以鞭策从北方来的官民,要风雨同舟、同舟共济,才能在江南站住脚跟并巩固政权。而稍后的谢安因淝水之战立下大功而成名相。谢安同样鞭策南迁官民要同舟共济,后人就在这口井旁建立了谢公祠。同乡共井的井名和巷名就渐渐流传了下来。
                      主打的就是介绍家乡,希望大家未来去旅行的话,有空可以去转转~


                      IP属地:美国14楼2024-10-30 08:56
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