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回复:【新坑】没品笑话大全

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向日种子孵了20多箱不出闪,所以来更没品笑话了。
光是昨天就孵了9箱,其实应该远远不止20多箱了,但我甚至懒得登Home去放生,每次不出闪就直接回档。
现在的闪图鉴数量已经达到了642,仅有向日种子、向日花怪、投掷猴、多龙梅西亚没闪。
向日种子真是全游戏最难出闪的单体宝可梦之一了,首先只在花丛中刷新,而且每个刷新点周围都伴生了其他草系,而且压根不存在大量出现。
被这么个废物卡住了我的全闪图鉴进度,真是不爽。


IP属地:北京47楼2024-09-30 21:49
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    103-椰蛋树(阿罗拉的样子)


    因为脖子太长的关系,头顶树叶的那点叶绿素已经不够驱动阿罗拉椰蛋树的行动了,所以失去了叶绿素特性。
    不过好在阿罗拉椰蛋树在小时候也是蛋蛋,继承了超能力系应有的技能池,所以能掌握到戏法空间,火力也还算合格,完全可以自己开空间自己打。正巧我这只阿罗拉椰蛋树的个体是4,在50级选择冷静性格对应的速度数值是46,仅仅比极限低速的45高了1点。
    收获搭配文柚果有着无限的可能性,但是被拍落的果子是无法再收获的,请牢记。


    IP属地:北京48楼2024-09-30 21:53
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      106-飞腿郎


      飞腿郎基本上是大狃拉的下位,不然不弱地、不四倍弱超,但是也无法承受大威力的本系地震或者超能招式。但对于飞腿郎自身而言,最强的用法肯定是发动轻装特性的高速进攻。
      因为物耐实在太脆,太晶属性给了幽灵,防止被快龙的神速直接秒了。同时留一个音速拳对拼各种突袭,有魄力的话也可以直接用快手还击。


      IP属地:北京49楼2024-09-30 22:00
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        107-快拳郎


        快拳郎不具备极端的轻装特性,铁拳对拳类招式的威力提升是中规中矩,我个人选择了健美慢强化以及防御向的太晶钢,HP堆到了50级145,这样姑且能多吃一口剩饭。


        IP属地:北京50楼2024-09-30 22:03
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          109-双弹瓦斯


          普通双弹瓦斯与伽勒尔双弹瓦斯的战术其实大同小异,因为都继承了瓦斯弹的技能池、而伽勒尔双弹瓦斯多了个第二属性,所以后者的技能池其实更丰富一些。
          我认为两种双弹瓦斯的主要区别在于一个弱点少、一个抗性多,而飘浮特性可以让纯毒双弹瓦斯的弱点再少一个。努力上几乎极限物耐,可以搭配凸凸头盔来用。


          IP属地:北京51楼2024-09-30 22:07
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            109-双弹瓦斯(伽勒尔的样子)


            比起纯毒的双弹瓦斯,伽勒尔形态多了钢的弱点、少了毒的抗性,却多了恶抗以及龙免疫,而且因为自身是毒系也不会中毒,技能池还加深了,我认为整体上是比原始形态要厉害的。
            核心战术是双打中用化学变化气体消除我方不利特性,比如懒惰、菌丝之力、慢启动等,也可以消除对方的各种有利特性,比如威吓、恶作剧之心、天气/场地以及各种提升伤害的特性,同时我方比较依赖特性的单位可以带上特性护具以确保优势。
            在双打中弱钢意味着会被淘金潮重创甚至秒杀,好在我们还有太晶化保底,也可以守住拖着,麻烦的事情让隔壁的请假王去解决。


            IP属地:北京52楼2024-09-30 22:13
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              113-吉利蛋


              首先我必须声明,自从进化奇石被发明的五代,我没有在任何模式、任何规则下用过进化奇石的吉利蛋,印象里甚至也没有在showdown的随机战斗模式被分配到过。无他,我嫌这玩意儿磨叽。
              但是既然开全宝可梦配招帖,吉利蛋也必然是绕不开的一个话题。八代的吉利蛋失去了剧毒,意味着反制手段基本上只剩下地球上投+隐形岩,同一版本还引入了厚底靴这一道具,装备厚底靴的幸福蛋可以更从容踩着满地的钉子出场,而进化奇石吉利蛋虽然理论上防御更高,但更高的防御实际上意味着你踩钉掉血时会损失更多的耐久。现如今的showdown规则下,幸福蛋是OU,而吉利蛋只是RU,某种意义上也是拨乱反正。
              因为自身的攻击能力是无可救药的程度,甚至专属道具吉利拳都被删了,所以努力全都堆耐久就好了。治愈铃声在九代是超稀有技能,只有风铃铃和吉利蛋的两支进化链可以习得,我认为有必要带。也可考虑用电磁波去给队友提供输出环境。


              IP属地:北京53楼2024-10-01 13:26
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                123-飞天螳螂


                飞天螳螂的种族总和与两种进化型等同,所以常常也被视作一个独立的战术单位。因为设定上是未进化型,也可以受到进化奇石加成,但我一直以来是不推荐的,因为弱点太多而且非常怕隐形岩,多出来的防御往往没有意义。
                最大的卖点是技术高手加成的本系双翼,等效威力与勇鸟猛攻等同,而且没有反伤,但相对的有命中率问题、而且会判定两次接触效果。但是既然你在九代都玩飞天螳螂了,该贪的时候一定要贪。如果缩手缩脚玩燕返,我建议你放弃这个宝可梦。
                厚底靴适合任何弱隐形岩的单位。当然也可以考虑其他进攻道具,如锐利鸟。讲究头带也是可行的,把图中的剑舞换成急速折返就好。


                IP属地:北京54楼2024-10-01 13:35
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                  128-肯泰罗


                  肯泰罗在初代对战中是极强的单体,放在现在只能说是偏弱。
                  拿得出手的种族只剩110的速度和100的物攻,也不会什么像样的辅助技能,所以还是硬着牛皮攻起来吧。
                  本系丝绸围巾的舍身冲撞还算有一定威力,因为配招里有蛮干,也不用考虑什么续航了。
                  我个人选用了威吓特性。如果选用强行特性,其实物理端有泰山压顶和深渊突刺都可以触发特性,也可搭配生命宝珠来用,但没有必要为了硬凑特性去用什么岩崩、重踏。至于双刀肯泰罗…您开心就好。


                  IP属地:北京55楼2024-10-01 13:44
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                    128-肯泰罗(斗战种)


                    完完全全没有特色的格斗系,种族值和火炽种、水澜种相同,但少了一个本系意味着输出端和技能池深度都不如另外两位帕底亚兄弟。
                    单看的话速度不错、有威吓、有健美,但是因为没有手的关系所以学不到吸取拳,也没法去玩什么慢强化。怒牛也充其量是个大威力的劈瓦,但好歹理论上能破墙,也没有别的技能好带,干脆就用上算了。
                    但说实话,我对斗战种肯泰罗的使用欲望还不如一般系肯泰罗,后者好歹能用本系舍身冲撞+蛮干组成一个理论上有强度的combo,你斗战种有什么?难道要用非本系舍身冲撞吗?


                    IP属地:北京56楼2024-10-01 13:52
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                      128-肯泰罗(火炽种)


                      火肯泰罗除了火系常规进攻招式外,还有磷火、火焰旋涡等功能性招式可选,闪焰冲锋的反伤也可搭配蛮干使用。道具可以凸凸头盔,搭配蛮干或有奇效。


                      IP属地:北京57楼2024-10-01 13:58
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                        128-肯泰罗(水澜种)


                        相比火炽种,水澜种肯泰罗似乎没有太享受到水系福利,掌握不到冰旋、快速折返等与水系强相关的招式。疯狂伏特算是个亮点,去欺负一下大嘴鸥、滴蛛霸之流不成问题,但别指望这招能动得了超坏星。
                        虽然带了双反伤技能,但是水流喷射同样重要,就没格子放蛮干了。
                        道具可以是神秘水滴或达人带。


                        IP属地:北京58楼2024-10-01 14:04
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                          130-暴鲤龙


                          比较朴素的强化型暴鲤龙,刚看了一下在showdown的分级已经跌到NUBL了,真是令人唏嘘。
                          其实暴鲤龙和太晶化的适配还不错,太晶地面可规避原属性的电、岩弱点,还能提升地震的威力。
                          道具我个人喜欢木子果,尤其在级别对战的单打有很多辅助手喜欢无脑电磁波,而我们这种暴鲤龙就可以先用果子顶掉电磁波、再交太晶化免疫电磁波,从而赚到两次行动机会。
                          受限于技能威力中庸,在如今的环境下即使强化两次也未必有理想的输出,这大概就是使用率滑落的根本原因吧。

                          悲伤之证跟NUBL的分级很配。


                          IP属地:北京59楼2024-10-01 14:11
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                            131-拉普拉斯


                            拉普拉斯能够掌握三种一击必杀招式,其中包括地面系的地裂,然而截至第八世代,拉普拉斯甚至是无法掌握地震的,好在朱紫终于给拉普拉斯加上了地震,也算拨乱反正了。一想到体重巨大、又贵为限制级传说宝可梦的捷克罗姆都至今不会地震,拉普拉斯不由得骄傲了一秒钟。
                            战术和上面的暴鲤龙类似,太晶地面可以规避电、岩弱点,还能提升地震的威力,而拉普拉斯能够掌握冰锥来搭配机变骰子,相比之下水系招式都没那么必要了,留一个冰砾去对拼先制。
                            虽然速度种族只有60,但50级加满也有112,龙之舞一次可以超过100种族的极速,两次超过黑马蕾冠王,所以还是干脆加满吧。


                            IP属地:北京60楼2024-10-01 14:38
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                              132-百变怪


                              百变怪属于遇强则强的类型,太晶属性选择了最泛用的钢系。虽然自身努力值除了HP以外毫无用处,但还是合理分配了双防,万一因为某些原因无法变身,至少可以当个沙袋去挡挡伤害。
                              如果你给百变怪改了太晶星晶、而且已经在对战中太晶化,那么这个百变怪就无法再次变身了。可能GF想通过这种方法避免玩家在单场对战中蹭到各种属性的星晶加成,但这种事真的有必要吗?


                              IP属地:北京61楼2024-10-01 14:42
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