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暗影槌加强猜想

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暗影槌目前的强度让很多人觉得不太行。因此考虑如果加强应该往哪方向加强,但尽量保留原本特性。
其优点,叠满后伤害稍高一点,应该是比暗影镰刀多4点,自带吸血,但吸血量不多,一砍再砍,但是基本也够用。拥有斧头的作用,且效率稍高一点点。
但是缺点就很多了且致命,首先是造价昂贵要活心,其次是需要升级后才强,再然后是升级还会掉,需要经常去维护其饱食度。
第一类方式:降低缺点
1,配方去除活心,这样就和暗影镰刀一个层级的,一个不需要什么麻烦,一个麻烦点但是能获得更强的面板。
2,升级更难但是不掉级,例如需要击杀不同的boss才能升级,重复击杀不作数,同时做到不掉等级,饱食度仅影响耐久。或者是一样需要击杀不同boss,但是重复击杀也算数,但是掉等级时仅掉重复部分,例如击杀3巨鹿1熊大,掉等级后依然保留1巨鹿1熊大。
3,更简单直接,掉等级掉少一点,一次掉一级或者掉一个boss,这样能做的更快回到原本属性。
4,可以通过喂食恢复饱食度。
第二类方式:增强效果
并非简单的增加攻击力或者增加吸血,这样太无聊了。
1,吸血只有在扣血时才有效,满血时没用,因此在人物满血时,吸血降转化为位面伤害,三个等级的吸血分别对应2/4/6点位面伤害,这样最高达到10点,这样其强度还算是比较不错的,毕竟大部分玩家偏向保持在一个高血量下,有吸血很容易满血,满血后吸血就没有意义了,转换为伤害是最简单直接的。同时旺达无法回血也可以直接转化伤害。
2,增加其工具性,斧头其实目前没有啥刚需的,几乎只有打蛤蟆更需要这个功能,但是切工具的事其实也没省多少事,毕竟就这一个boss,考虑其形态,更像一个抓勾,从工具角度看,当一个海勾可能不错,用于抓海上的物品,海鱼(鱼直接死),海底垃圾袋。镰刀一些玩家可能不会日常打架用但是家里必备一把,收作物太好用了。等级越高,抛的越远越精准。
3,想到勾抓比必然想到勾抓位移和勾抓勾怪,但是这强度可能有点超标,也可能造成一堆bug。
4,增加右键技能,右键技能旋转飞斧,抛出向前旋转攻击,穿透攻击,然后返回,类似回旋镖,但是是群伤。(增加技能这个种类太多了,肯定讲不完,目前应该就女武神的装备可以,其它都没有,所以一般不往这个方向考虑。)
5,更改攻击模式,将每次攻击分为多段,最多三段,主要影响普通伤害部分,因为伤害越高位面生物减伤越高,所以将武器伤害分成多段将会对位面生物造成一个相对可观的伤害。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-09-22 09:51回复
    我个人倾向于满血后吸血转伤害加不同boss可以做到不降级


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-09-22 09:54
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      伤害还得在高点,现在叠满也不比镰刀高多少,成本还高多了,还要升级,吸血我觉得现在的数值真没啥用,拿到这个武器的时候也不太缺回血食物了,角色满血的时候造成额外效果好点


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-09-22 10:45
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        减点负就行,别弄个道具和上班一样,要么一劳永逸杀够了就不用再去保持了,要么把属性提高让我们付出和收益对等,弄这玩意这么丢就给这点垃圾属性敷衍我们


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-09-22 11:15
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          回血只有植物人是刚需,前期想进化斧头和维护也很麻烦


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-09-22 12:05
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            饱食度不为零时可缓慢恢复耐久度如何?


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-09-22 12:16
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              这玩意的维护成本太高了,不打怪就掉层数,打坏了修了层数直接归0,科雷明显不想把让玩家把它当成主武器来使用,更多是辅助工具,在战斗之中起到回血作用,更多的还是得搭配镰刀


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-09-22 12:43
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                回血我觉得够了,可以考虑减少点降san惩罚。最想要的还是耐久归0不重置等级。好不容易不用为了牛回档了,然后又多了个爹。用坏了回档吧给小伙伴添麻烦,不回档又要打一遍BOSS。原本亮茄虚空系列都是损坏不消失,不需要盯着耐久的,就他特殊


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2024-09-22 19:16
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                  按照克雷这个思路我都怕他给暗影镰刀制作材料补个黑心,暗影斧子不如改成生命越低攻速吸血越高(参考奥拉夫)


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-09-22 22:09
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                    作为斧头。。耐久太低了目前双线工具里唯一缺的就是斧头,但这个耐久那么低,破布的获取还比茄壳麻烦。。。真难受


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-09-23 09:16
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                      改成有暗影亲和使用耐久翻倍,带身上饥饿速度变慢,怎么样


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-09-23 11:00
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                        耐久太低了,又要我鲨,又要我修,我用镰刀不香吗,建议不要吸血改为回复耐久


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-09-23 13:02
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                          现在这武器用起来太麻烦了,伤害可以不高,但是用起来一定要舒服


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-09-23 13:30
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                            科雷论坛上也在说这事,但有些老外的观点吧,真的人都能气笑。硬吹暗影槌,说饥饿缺点不致命,因为可以放恶液储存箱(?但凡玩过都不至于这都不知道)或者打包带,哦,我的主武器还得包起来,等潜伏梦魇追我的时候慢慢拆包是吧?说回血比回san难,因为回san有天体冠自动回(饺子都不会做?)然后还有说香蕉奶昔比回血的更容易量产(对不对且不论,把吃回血变成吃回san有什么意义?)有个反驳他的说火龙果派比槌的回血更好,这个B抛出来一句“火龙果派是一个菜鸟陷阱”意思说火龙果派太超模了,真TM给我气笑了,逆天游戏理解,不想用超模的都去玩韦斯可以吗?别TM对着一把废物硬吹多牛逼了。然后还有说,哦,维修套件比食物更便宜获取所需时间更短,所以暗影槌更好,咋滴你用槌能不吃饭啊?


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-09-23 21:07
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