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英系陆战10年记——从2014到2024

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最近带自己群里的模玩大佬开线,顺便开开德系,大佬准备从初始车打,就陪他,然后就被雅克9K打爆了,随便码点字吧,库里的金币、联队、特殊载具就表格里这些,算阜南吗?大概吧
如果你想从头一点一点开,本帖可以稍作参考,了解一点英系陆战金币、银币线的载具,如果你想一步到位,那就挑战者DS+G山猫混10.3吧


没错,十年都没开完英系陆战的菜鸟楼主
“你英金这么多,你一定开完英系了吧”,查拉图斯特拉如是说


IP属地:江苏1楼2024-09-22 15:38回复

    私以为评价一台载具,一般从自身性能和战场态势尤其是可能遭遇的敌方载具性能,这两个大方向来思考,而无论是自身性能还是可能遭遇的敌方载具的性能,都是从三个方向考虑——火力,防护和机动,这一点,因为历史上“自有国情在此”的带嘤那独树一帜的坦克分类,而愈加凸显其重要性

    一般来说步兵坦克都有着机动捉鸡但是装甲厚重(大嘘)的特点,巡洋坦克则机动敏捷,火力稍强


    IP属地:江苏3楼2024-09-22 15:49
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      但是,今天的第一课,有些特殊,楼主想从武备,尤其是火炮的角度来开头,因为楼主只开到挑2,甚至挑2还没买,所以只写一写之前印象比较深刻的火炮
      玩家们最常打交道的英系火炮包括:40毫米QF-2磅炮,57毫米QF-6磅炮,76.2毫米QF-17磅炮,84毫米QF-20磅炮,105毫米L7A1坦克炮,120毫米L11A5坦克炮,等


      IP属地:江苏4楼2024-09-22 15:57
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        QF-2磅炮
        主力弹种级参数如下


        代表载具:A13系列,玛蒂尔达III,十字军MK.II
        推荐队列:1.3,2.7
        我选取了苏美在一级房常用的20-K和M6两款火炮的主力弹种BR240和M51B1(德系低级房的弹种过于五花八门,建议举报到施佩尔)


        在1.3分房实际体验下来,常见的敌方载具诸如35t、38t、各种二号三号、BT5、BT7、T-28、各种斯图亚特、法系间战期工业垃圾、瑞爷超时空战士,2磅炮的APCBC都可以轻易穿透,但是一击毙命的情况比较少,而且由于具有低速稳定器,先手优势和山坡伏击的优势巨大,2.7队列在不壮丁遭遇谢尔曼、T-34、四号等的情况下可以凭借满级2.8秒的高射速快速针灸,碰上长鼻子四号就不要硬拼了,


        IP属地:江苏5楼2024-09-22 16:33
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          推荐队列如图,再次强调:不需要完全按照这些来配,有更好的欢迎补充和建议
          1.3,四台A13加上戴姆勒和SARC,机动绞肉能力拉满,A13系列拥有-15度的俯角,但是炮塔装甲(甚至全身装甲都)羸弱,适合反斜面伏击,不适合对炮和卖头,当然在低速稳定器的加持下可以尝试;前进48,后退6的机动性,稳定器在车速小于10左右时有效
          CAS方面,有闲钱可以购入来自袋鼠国的勇士,炸炸敞篷车不错,两挺呲水枪在机鼻布置,但是呲水枪的性能懂的都懂

          2.7,十字军拉满,机动性和点灯能力能让你面对长鼻子四号、早期KV和T-34、谢尔曼等的时候发挥点用处——虽然不大。
          玛蒂尔达刺猬可以不要,换成猎鹿犬AA以加强防空——刺猬的火箭炮会被殉爆,且非常不好用,当然这两台玛蒂尔达拥有逆天的20度俯角,同样的低速稳定器和比较坚硬的炮塔,但是炮塔指向履带时没有20度,壮丁房不要开!壮丁房不要开!壮丁房不要开!
          CAS方面,英海盗的一枚1000磅和六挺老干妈还是能保持一定的持续作战能力的,惠灵顿的4000磅小煤气包可以整活儿,没有岩燕的可以不用,换成飓风MK.IV,两杆40翼炮高情商:适合老手,8枚rp3倒是真适合老手的东西,带火冠鸟也是因为rp3,现在改了挂架后能同时带两颗500磅和8枚rp3
          英陆2.7这个分房,个人评价对下碾压,同级打不出优势,壮丁只能靠十字军绕侧、侦查,混分上飞机


          IP属地:江苏7楼2024-09-22 17:05
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            PS:为什么要带弓箭手.jpg
            因为对面有KV,所以要带这个一炮遮百丑的东西(我可是弓箭手黑桃玩家
            在说这个车之前,我把另一台很多人都认为一个类别的车M18“地狱猫”放到一起

            “弓箭手”一般归类为self-propelled anti-tank gun,自行反坦克炮
            “地狱猫”则是tank destroyer,坦克歼击车/坦克驱逐车
            从命名上看,弓箭手更强调炮,也就是火力;而地狱猫更强调车,也就是机动。从史实的角度看,弓箭手多装备于皇家炮兵部队,而地狱猫装备于坦克歼击营
            类似的,英系3.3分房的两台狼獾/阿喀琉斯,由于炮塔转速过于捉鸡,导致很多人说不好用,其实换一种思路,把他当成无炮塔的自行反坦克炮开,他有炮塔的优势可就巨大多了(确信)


            IP属地:江苏8楼2024-09-22 17:24
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              假的围绕3.0的六磅炮构筑的队列(大嘘)
              使用2磅炮的英系载具,权重高于2.7的都是乐色,比如A.C.I和丘吉尔MK.I

              核心车辆:十字军MK.III、AEC MK.II、瓦伦丁MK.IX(替换A.C.I)苏系和馒头系列以外的车,六磅炮大多能套上就打,还有低速稳定器,虽然后效不保证,用的好的话和长鼻子四号五五开,碰到KV、T-34、105馒头等建议打烟跑路——AEC MK.II有足足18颗抛射烟雾弹,十字军MK.III有惊人的50发,美系的三台二级的75炮馒头、苏系在附近的的KV、T-34、SU-122没有抛射烟雾弹,105馒头有12发,这是一个巨大的战术选择的空间
              CAS方面,2.3/2.7/3.0的三架惠灵顿都可以用4000磅消除小车,2.7的英海盗还可以继续用,新手包给的大冒险和银币线的两架换皮(确信)7.7呲水枪确实不好用,但8挺……8挺其实也挺尿的,实际玩下来除了滚转没啥优势,楼主自知水平太低绕不过蛋战和不少长得像蛋战的玩意儿


              IP属地:江苏9楼2024-09-22 18:00
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                3.0有一台很奇特的载具,十字军AA MK.I,72穿的M81A1穿甲曳光弹链,凭借十字军底盘的优秀机动性,对于脆皮和德系四号等的侧面有着非常大的威胁,防空能力因为博福斯较为垃圾的射速而不行,当3.0的哈基狐开,倒是别有一番体验,楼主是在陆街靠防空打出了完全体,今年体验了哈基狐后突然想到了这台车,于是回来开,发现体验差不多,除了后效


                带到5.7、6.0雷普虎豹也不是不行


                IP属地:江苏11楼2024-09-22 18:12
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                  喝个红茶吃个饭,等会儿继续,两代挑战者站台


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-09-22 18:39
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                    接下来是个人认为的英系陆战的第一个比较强力的队列,3.7,推荐队列如下
                    金阿喀琉斯可以换成银的,可以塞AEC MK.II,开不了火把的可以换成惠灵顿抛巨大4000磅

                    六磅炮在这个分房也不算弱,而且有低速稳定器,当然队列的核心载具是谢尔曼II和克伦威尔I,众所周知英系最好玩的车是美国车(确信

                    75炮馒头在稳定器和装药弹的加持下有多神就不必多说了,但是英国馒头铸造车体的,防护可能会低一些


                    IP属地:江苏15楼2024-09-22 21:00
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                      接下来讲一个有趣的点,关于铁托该瞄哪儿才能发挥最高杀伤的实验
                      3.7分房下英系最常见的车辆,比如德系的四号,以500米距离上攻击摆角度的四号J为例,六磅炮APCBC瞄准如图所示点位可以一次干掉四个成员组,实战中为了求稳,我推荐在近距离缠斗时瞄准偏左的位置以优先清空炮塔,再依靠克伦威尔或者十字军优秀的机动性,侧面打掉驾驶员

                      面对KV……不要面对,赶紧打烟跑路
                      射击此绿色区域会被机枪吞光后效,然后祈祷对面KV的红炮闩激发失败

                      3.7分房左右的T-34,最好的射击点是车体机枪的根部

                      对自己的炮术没有信心或者求稳的话,思路就是优先坏炮闩或者清空炮塔以无害化,然后断履带,再靠机动性冲上去打,但鉴于T-34机动性也不错,六磅炮的射速就需要打满,克伦威尔I、十字军MK.III等的六磅炮拥有低速稳定器,炮塔转速尚可,能抢到先手的话有概率打得过
                      下图是T-34E(STZ)的防护分析,尝试射击脸颊三角区,这个角度上不要打击炮塔根部,有概率无法击毁炮闩,但正面可以,3.7附近的T-34炮塔根部比较明显,对于老手来说正面遭遇坏炮闩不是什么难事


                      IP属地:江苏16楼2024-09-22 21:36
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                        绕后偷袭时,因为六磅炮的后效较为孱弱,所以很多情况下就算先手偷袭也会被后手击杀,尤其是摆角度时更会魔幻,以KV-1/L11摆出如下图角度为例,六磅炮在500米上只能射击红色区域以破坏传动,不建议射击炮塔座圈
                        为啥不优先射击履带?私以为只被破坏了一侧履带的敌军也有可能通过原地转向摆正角度,所以直接瘫痪比较好

                        当然绕后偷袭的交战距离很多都在100米及以内,以100米距离上偷袭为例,射击车体下方大块绿色区域可稳定破坏传动,多次射击炮塔座圈处可以清空炮塔,然后就可以慢慢打

                        不建议绕后偷袭KV1S时优先射击炮塔,以六磅炮的后效,大概率无效,还是优先击毁传动,等他尝试转炮塔反击的时候,从侧面多次射击击毁炮闩或杀伤成员

                        也可以尝试击毁下图处的弹药架,反正你已经击毁对方传动导致对方瘫痪了


                        IP属地:江苏17楼2024-09-22 21:59
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                          今晚写的够多了,楼主的分析比较粗浅,大家有意见和建议尽管提,反正我也不会听


                          IP属地:江苏18楼2024-09-22 22:02
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                            算了,本帖弃坑了,这主题也没人感兴趣不如多带带群友开线,反正楼主自己的御三家也没怎么动,窜了窜了


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端20楼2024-09-22 23:01
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