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关于吃糖新卡使用配队的示例只是粗略地提了一下光氲的配队,并未进行较为详细的说明。在@铁甲贝 的启发下开发出了光氲的更多玩法,并且在这周组跨中也携带光氲进行强度检验(水风一号位卡组就是光氲)。本帖将从环境强度,配队,抽取建议这三个个方面进行说明


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-09-22 18:03回复
    一、环境强度
    先说结论,光氲这张卡属于大杯,位处t1上游。本人也有幸参与了节奏榜的制作,节奏榜群友对光氲的强度是比较一致认可的。
    光氲的崛起主要有两方面的因素:
    1.十周年的加强使得光氲能够配合梦等有群攻手段的卡强行拖延对手节奏,高频率的怒气回合也使得光氲能够提供较为稳定且强力的伤害加成
    2.光雷是环境的主流色,尤其是光系,代表角色有折纸,复兴,食蜂,CV,战争姬,梦。这使得光氲从原来的绑定光雷配队解放成为选择优质光雷队友,配队灵活度大大提升。


    IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-09-22 18:11
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      二、配队
      在所有队伍中,光氲构装都选择“暗暗水水”来加快怒气循环,使得自己能够稳定二动一大(在只靠光氲自身回怒的情况下队伍里包括光氲在内有四个光雷队员即可)
      在裂痕中,光氲更是凭借和梦两张卡组成的联动有着不俗的表现。
      但是也有要注意的地方,首先光氲及其队长技没有减伤,这使得光氲队伍在没有复兴的情况下容易减员。这使得光氲队长很难作为最优先级使用。一般是在对方缺少单点卡或者我方有复兴的情况下,可以选择使用。其次和净同队时,优先净队长。最后要注意的是,如果双方都有光氲,进攻方的光氲开大后会麻痹队友(确认是bug不知道什么时候修复),也可以利用这个bug进行反制。






      IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-09-22 18:31
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        从铁甲贝开发出的不动拳队伍里得到的灵感,发现光氲和辛西娅的配合也相当不错,并由此演变出了以下队伍(构装和光氲相同)。
        其中歌姬队伍选择光氲队长是因为千皮洛天依会自扣血,怒气回复也和血量相关,如果你觉得没有生存压力,也可以选择安琪儿队长,安琪儿不转职每回合多7怒气(安琪儿没有神使转职)
        铁甲贝也将不动拳队伍开发到2.0版本,但是我不会视频转成GIF,这个配队看战斗过程真的很爽
        我还开发了冰女版本,但是奈何冰女输出太低,只能完成永动但是摆防守恶心人也是一个不错的选择





        IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-09-22 18:43
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          三、抽取建议
          光氲这张卡一张即可,可以在公会换取。这张卡需要你一定的卡库深度作为支撑,没有好队友的话并不能对你现有队伍有较为明显的改变。另外国庆将至,环境有可能再次改变,请谨慎抽卡


          IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-09-22 18:45
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