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回复:真的是为了有趣而在喷副本难度吗?

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第十四个,九老洞
贴吧喷的金团本之一吧?削弱前说英雄月泉淮只有金团能过是贴吧说的吧?
普通月泉淮和冷龙峰就是完整的对比,普淮死人就一直不下P,被喷过为什么出这种一人影响全团的机制吧?
那么,当一个人死了,又不影响团队,那不就是冷龙峰。不照样被贴吧喷?
我其实很想问问贴吧大手子大策划,怎么出一个死人不影响团队,同时又不能太简单的副本?
九老洞的乐趣不用我说了,前面就有人迫不及待拿出来反驳我了。那么一定是贴吧都满意的副本吧?
跟六道一样的关卡为什么要喷出快速啊,多有乐趣啊。为什么遇到冬就拉脱啊。为什么跟策划斗智斗勇找各种方法避免传石头啊。
怎么一到有乐趣的副本,farm起来就要各种逃课啊,不是喜欢机制吗?


IP属地:北京27楼2024-09-23 14:34
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    第十五个,最简单的副本没有之一,冷龙峰
    这么简单的本,一定刚出就引起众怒,要求加难度吧?
    嘿,老五说没10多把大橙武过不去的是谁啊?老四第二个承伤确实shi,谁承谁死,到现在没给答案。但是喷需要换人引导的也不少。老三排石头有没有喷过为什么随机点而不是点奶T的?
    这个本典型的,有难度的时候喷难要求削弱,削完了喷简单
    这个本也是引起人深思贴吧实际想法的本


    IP属地:北京29楼2024-09-23 14:40
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      2025-05-30 14:53:20
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      这么一看,贴吧喷副本的真是为了乐趣或是机制吗?
      说白了,有些人或者说大部分人要求加难度,不是为了满足什么可玩性,而是为了划分一部分人出去,让他们只能当老板或找代清
      自我以上人人平等,自我一下阶级分明
      他们要的难度,是正好卡在他稍微努力就能过,不能太难让他过不去,也不能太简单让手法不如他的也能过
      一削前的冷龙峰也是要喷卡人的,但是二削后就说这是RZ本了,很明显,一削前他们打不过,所以喷难;二削后,好多人都能进去了,没老板急了
      括什么不许出个人工具人机制,但是全团机制不许低容错,不能一两个人犯错就灭团,全都符合我说的这个情况。他们拿不了补贴所以不许工具人机制,容错低影响效率不许出,容错高谁都能进本所以喷太简单,必须卡在他们舒适的难度


      IP属地:北京31楼2024-09-23 14:42
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        从贴吧声音可以看出,这些喷的人,他们的难度适应度就在敖龙岛,因为河阳开始就有大量喷简单的声音了,所以他们把敖龙奉为机制最好的本。比它难了不行,比它简单了也不行


        IP属地:北京32楼2024-09-23 14:43
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          我在另一个贴看到一组对话
          A:为什么难度是否适中要根据你的想法来判定
          B:你是杠精
          A说的有问题吗?什么本的难度算适中?为什么你说难就是难,你说简单就是简单?你要是说我不是一个人,认同我的人有很多。那为什么只以你们这个群体做标准?为什么不按照大数据,人数占多的群体来?


          IP属地:北京35楼2024-09-23 14:46
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            贴吧对副本评判的标准,就是利益,就是工资
            工资是大方向,整体工资高低决定了整体走向,但是随着两个赛季间的装分差距越来越大,上赛季末的装备再也用不到下赛季,那么以后,每个等级末的工资都不会高,冷龙峰这么简单都没人打,要是难了更没人。这就不影响大方向上评价这个本是垃圾本。所以,可以说在这方面不改版的前提下,以后每个等级末的副本,都会被贴吧评为垃圾本的
            利益是小方向,根据人所在难度区间有不同评价,不同时期也有不同评价。但是归根结底,他拿不到利益的时候,他会说难。他占据大部分利益的时候,他会说难度适中。他的利益被他认为不如他的人分走的时候,他会说这本太简单太无聊


            IP属地:北京37楼2024-09-23 14:52
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              你们说,要是有的人
              在挑战安小逢的时候,喷副本太难,喷不应该为了大手子做难副本
              到了冷龙峰这种,又喷副本太简单,喷不应该为了手残党做简单副本
              他算什么?这种人肯定有的吧?


              IP属地:北京40楼2024-09-23 15:02
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                其实大家都清楚,西山居或者说任何游戏公司,甚至扩展到任何商家任何甲方,都是根据用户群体去做改动
                哪个傻子会选择群体人数少的一方?
                当两个群体矛盾不可调和?那怎么办?哪有什么两全其美的办法
                你是玩家,人家也是,当必须抛弃一方的时候,那就只能怪你在的一方人数少了
                你要是还非认为,必须选择你,即使另一边人数多也不行,那没什么讨论必要了


                IP属地:北京44楼2024-09-23 15:11
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                  2025-05-30 14:47:20
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                  感觉有的人还没看明白
                  难度之争上,所有人都在为了利益,根本不是为了什么副本好玩,机制有趣
                  大手子想要的,就是高难度副本,把其他人隔绝,吃他们工资
                  下一级想要的,就是一般难度副本,让他有资格跟大手子一起上桌,吃不如他的人的工资
                  最后一级想要的,就是最简单的副本,让他有资格可以一起上桌吃工资
                  怎么调和?难度分阶梯说的轻巧,哪个副本没分?哪个副本玩家会满足自己拿不到最高等级的装备?
                  利益就在装备上,你给人家分的资历、特殊不叫利益


                  IP属地:北京47楼2024-09-23 15:18
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                    剧情、关卡都是一样的,第一遍惊艳,第二遍乏味,次数了就开喷为什么不给快速了
                    现在跳出来说快餐没内容了,真是又当又立
                    九老洞桃木剑怎么出来的?


                    IP属地:北京49楼2024-09-23 15:26
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                      真别从难度分级上来说什么是合理了
                      历史早就验明了玩家要什么
                      资历特殊都是一次性,都上不了谈判桌
                      只有装备(装备就等于工资),高难度不给装备就没人打,高难度给装备就喷太难,划分什么还


                      IP属地:北京51楼2024-09-23 15:29
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                        有的人还有一种世界中心的迷之自信
                        我喷是合理,是这个本真不好
                        别人喷是事多,我认为那本挺好
                        以自身为基准判断副本好坏同理


                        IP属地:北京53楼2024-09-23 15:33
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                          楼上那个人还真提出方法了
                          取消副本惩罚机制,机制变为增益
                          可以预想,每个boss最多打8-10分钟,机制处理越多打的越快,不处理没惩罚
                          所以不能有惩罚机制的意思,就是可以忽略机制慢慢磨boss的意思呗
                          挺好,希望西山居出一个这样的副本看看效果


                          IP属地:北京60楼2024-09-23 15:49
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                            不是挂人,但是对话挺现实,希望有的玩家明白这一点,游戏不是只给你做的


                            IP属地:北京63楼2024-09-23 15:58
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                              2025-05-30 14:41:20
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                              从隔壁粘一个更简洁的言论
                              很多人喜欢的难度只有一种:自己能过但别人过不去


                              IP属地:北京67楼2024-09-23 16:16
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