以下结论基于策划会尽量避免s角色互相爆金币。
没玩过米家其他游戏。
zzz一共五种职业五种属性,大致可以分成前场和后场型(理论上支援都要是后场型,但是防护还有偏支援和偏击破)只要策划想可以做到一共50个s不爆金币
那么我推测1.3的柳是电速切异常,莱特是火站场击破,同时为了避免和青衣冲突那么莱特应该是叠印记增加失衡时间。
以上都是推测。
没玩过米家其他游戏。
zzz一共五种职业五种属性,大致可以分成前场和后场型(理论上支援都要是后场型,但是防护还有偏支援和偏击破)只要策划想可以做到一共50个s不爆金币

那么我推测1.3的柳是电速切异常,莱特是火站场击破,同时为了避免和青衣冲突那么莱特应该是叠印记增加失衡时间。
以上都是推测。