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德田回答主机版画面帧率问题

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【来源:阿九编辑部】——试玩版游戏现在应该都是画质模式吧,请问画质模式的分辨率和帧率是多少?正式发售的时候也会有性能模式吧,性能模式的目标表现是什么?
辻本:我们现在还在研讨性能模式的细节。至于帧率这个问题,由于游戏目前还没有开发完毕,现阶段来说还无法准确告知正式版的参数。而本次各位体验到的版本是专门为了展会制作的版本,并不代表正式版本的成品质量。目前开发工作也正处于最终阶段,等我们做出最终版本以后就能够正式公布这些细节。


IP属地:云南来自iPhone客户端1楼2024-09-28 11:35回复
    ——在试玩的过程中,能感觉到有一部分的帧数并不是那么稳定。正好您有提到现阶段仍然不是最终版本,还需要继续进行打磨优化。请问正式版的帧率希望达到什么样的程度呢?
    辻本:这部分确实仍然不是正式版的最终表现,并且因为PC环境下的配置不同,所以需要进行许多调试与优化。还需要再给我们一些时间才能最终确定画面运作时的具体参数。


    IP属地:云南来自iPhone客户端2楼2024-09-28 11:39
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      ——说起优化的问题,有一种说法称本次使用的RE Engine存在一定的限制,在表现大场景时存在着一定的短板。能请您谈谈作为开发者的看法吗?
      德田:我觉得这应该是开发方式的问题。我们要在《怪物猎人 荒野》中将这一规模的地图无缝衔接起来,需要从头改变我们的开发方式。从这一角度出发,我们会追求最佳的表现效果,所以这并不代表RE Engine擅长或不擅长某种表现。
      ——游戏在PS5 Pro上会有怎样的画面表现?
      辻本:我们目前的全部精力都投入到了开发常规版的工作之中,对于刚刚公布的PS5 Pro能够带来多少提升,我们也需要进行一定的测试才能知道性能提升会对游戏表现带来多少帮助。所以老实说,我们现在还无法给出明确的答复。


      IP属地:云南来自iPhone客户端3楼2024-09-28 11:40
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        他说的也挺套话的,希望能到达什么帧率就避开说优化


        IP属地:天津4楼2024-09-28 11:44
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          IP属地:云南来自iPhone客户端5楼2024-09-28 11:54
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            只能说还有时间优化
            当初崛起试玩版,卡肉极度不适应加上预输入根本没做,让人以为是早期开发版本,结果正式版也这样(倒是削了一波数值)


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-09-28 11:59
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              给个1080原生60帧就算赢


              IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2024-09-28 13:46
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                没有信息,全是马虎眼


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-09-28 18:14
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                  经典车轱辘话嗯转说白了就是对于60帧并不敢保证,自己都没信心,这眼下时间看样子也不咋够了,最后给你来个ps5pro独占60帧再给你来个保证以后会优化就完事了,拖两年dlc出完更新完,刚好来个次世代版本上ps6


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-09-28 19:32
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                    废话文学


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-09-28 22:03
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                      这个意思是基于ps普通版开发的?


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-09-28 23:48
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                        别像伊津野那样没素质就行,龙信大伙也说剩半年时间优化呢,不慌,结果那品控端出来,恨不得把伊津野杀了


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-09-29 06:34
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                          上一个这样说的还是星空


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-09-29 09:55
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                            1080P 60帧就是成功 中画质,我是6600XT,不行就只能换显卡了


                            IP属地:四川14楼2024-09-29 17:13
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                              这样说估计优化没戏了,离发售没多久了,游戏基本已经收尾阶段了吧,又要测bug,又要硬件优化,老实说很难,这作游戏内容为了生态表现,看起来明显比世界和崛起复杂,多群怪,气候变化等等,感觉这作步子迈的蛮大的…


                              IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2024-10-01 00:44
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