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三周目完成,提一些个人觉得需要尽快优化的点

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1.老生常谈预输入。
1)戳棍:退寸触发之后,搅阵已经有点难受了,想在搅阵的时候再接退寸就更难受了(手柄)
2)喝药吃丹。
吃丹药,个人习惯进背包去操作,所以感觉不明显
但是喝药太难受了,感觉我在跟手柄角力或则扳手腕。尤其是在受击回复的时候(都已经回到站立姿态了,站着不动愣什么神啊,时间太久了吧这什么韧性,别太夸张行吗),我按了四五下LB都喝不到。
*另外个人觉得喝药的前摇也太长了。建议整体减少所有葫芦的喝药时间,尤其是前摇,而不是靠一个道具来加快喝药。因为我个人觉得喝药时间(前摇)长是一个问题,而不是一个游戏特性。不能把这个推给一个道具来解决,这样葫芦玩法体验就更好。
2. 老生常谈空气墙。有些空气墙真的不懂为什么。比如紫云山绕仙居土地庙,顺着上楼梯是毒敌。从楼梯右边也应该可以上去(跳跃或者二段跳),但是居然有空气墙不让上,真的搞不懂在挡什么。
3.boss挑战。个人三周目全成就之后,很少打开游戏了。加了boss rush mod之后,偶尔才有闲心进游戏打打杨戬毒敌。
个人建议可以补全浮屠塔的废案功能,在浮屠塔土地庙加个特殊功能,或者浮屠塔里加个道具用来开启挑战功能。或者在影神图里加个功能(B站评论里看到的,我觉得很棒),应该不难吧。毕竟不需要做新素材。


IP属地:广东1楼2024-10-05 20:03回复


    IP属地:广东2楼2024-10-05 20:11
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      IP属地:广东3楼2024-10-05 20:14
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        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-10-05 20:25
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          搅阵接退寸确实逆天


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-10-05 20:33
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            我已经习惯x和y之间手指来回滑动了


            IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2024-10-06 18:21
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              第一点不难,多练几次就熟练了


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-10-06 18:41
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                葫芦不排除有游客故意的,天命人性能太强在其他方面增加难度,预输入确实难顶,我本来都在外面吃药的,太难操作了改背包吃药了


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-10-07 09:57
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                  鼠标好 但是我还是习惯背包毕竟安全了 除了杨戬晦月 残躯其他都不吃药 一周目杨戬和大圣 打个好坏结局给我绷不住了


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-10-08 12:31
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                    更新:
                    还有一个急需优化的问题,就是锁定视角下,戳棍凤穿花会戳空挫败感堪比劈棍没中,毕竟做出了操作,还投入了资源,没有得到正确的反馈
                    表现最明显的是寅虎战斗,在闪避寅虎的连招时,凤穿花经常会戳到没人的奇怪的方向。


                    IP属地:广东11楼2024-10-16 18:35
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                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2024-10-16 23:48
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                        喝药和吃药速度我觉得一定要优化,这TM都齐天大圣后继人了,喝个药和凡人一样磨磨唧唧的,本来平时还就算了,战斗时候很容易就因为吃药喝酒被BOSS打一套,刚吃的全吐出来了(毒敌大王:在想我的事?),挫败感是极强的


                        IP属地:广东13楼2024-10-17 10:08
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                          三豆劈棍很难吃到行者套buff算不算一个?


                          IP属地:上海14楼2024-10-17 14:56
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