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sh2重制版应该采用了和死亡空间重制类似的动态难度机制

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其实这玩意生化2重制也有,但生化是体现在丧尸肉度,爆头概率上,补给是固定的
寂静岭2重制和死亡空间重制采用的方式是放一大堆空箱子,在开箱子前检查玩家背包或者是检测玩家最近使用道具的频率来发放补给(死亡空间不会有空箱子会象征性的发300块钱)所以本作很多玩家会吐槽有一大堆开了没东西的容器,只是因为你用的太省了
我试着每个怪物都用一发子弹,结果子弹爆率直线上升


IP属地:四川1楼2024-10-06 21:34回复
    露天的补给, 比如放在桌子上的养乐多这些是不受动态难度影响的,这也解释了很多玩家反馈只有露天补给能捡到


    IP属地:四川2楼2024-10-06 21:38
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      好缺药,找不到药


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-10-06 21:43
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        我说呢,就连医疗盒都是空的


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-10-07 11:50
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          物资用的频率一般,有点缺子弹,就把战斗调到轻松了


          IP属地:江西来自iPhone客户端5楼2024-10-07 12:15
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            只能怪这游戏没有交易系统了生化4RE和DSRE都是给点小钱,但其实我觉得也可以学一学最后生还者2,那游戏的子弹都是一发两发的给,往箱子里放一发子弹总比一个空箱子好吧


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-10-08 09:27
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              原版那个补给是真多啊,随便逛逛都能收获好多,新版到公寓之前才收到了四个,被射男打一下我就得喝一次


              IP属地:甘肃来自iPhone客户端7楼2024-10-08 14:27
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                死亡空间刷子弹了,也刷钱了,天天给我发钱,现在小切没子弹了,其他的枪没怎么用直接不带了,真就一发子弹都不给


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-10-23 04:44
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