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sh2重制版应该采用了和死亡空间重制类似的动态难度机制

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其实这玩意生化2重制也有,但生化是体现在丧尸肉度,爆头概率上,补给是固定的
寂静岭2重制和死亡空间重制采用的方式是放一大堆空箱子,在开箱子前检查玩家背包或者是检测玩家最近使用道具的频率来发放补给(死亡空间不会有空箱子会象征性的发300块钱)所以本作很多玩家会吐槽有一大堆开了没东西的容器,只是因为你用的太省了
我试着每个怪物都用一发子弹,结果子弹爆率直线上升


IP属地:四川1楼2024-10-06 21:34回复
    露天的补给, 比如放在桌子上的养乐多这些是不受动态难度影响的,这也解释了很多玩家反馈只有露天补给能捡到


    IP属地:四川2楼2024-10-06 21:38
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