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15.皮蛋
能骑马之后算是个正常的演出Boss了,那我问你,那我问你,老贼你拖两年才把这功能实装是去找你失去的🐴了吗?


IP属地:湖北来自Android客户端17楼2024-10-07 11:38
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    16.舞狮
    视角问题很差,或者说很容易被舞狮卡进死角,这一点打的时候需要注意,还有就是雷阶段的延迟落雷是真的恶心,我自己打最稳定的方法,还是拉开等转阶段


    IP属地:湖北来自Android客户端18楼2024-10-07 11:45
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      17.双月
      很多人都抱怨这个BOSS疯狗,不过我想说一下,双月的连段很长但追击能力没那么夸张,不会有刚子的投技那种看着远远的还能突脸的情况,很多连段我们只需要拉开保持一个中距离,然后防御反击她的最后一刀,效果会很不错。


      IP属地:湖北来自Android客户端19楼2024-10-07 11:48
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        18.融泥骑士
        dlc里的弱圣典型,属于是那种看着像粪怪但招式反而比较简单的BOSS


        IP属地:湖北来自Android客户端20楼2024-10-07 11:49
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          19.盖乌斯
          被猪车毁风评的典型,招式连段长但简单,如果说传统BOSS是一刀一个空挡的话,老将就是两刀一个空挡。还有就是我真的推荐大家打dlc多用弹反露滴打防反,有奇效。


          IP属地:湖北来自Android客户端21楼2024-10-07 11:52
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            20.大梅
            一板一眼的BOSS,熟悉了之后不难打但是招式特效太足了盯着看感觉挺伤眼的


            IP属地:湖北来自Android客户端22楼2024-10-07 11:53
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              21.狂龙贝勒
              演出拉满的BOSS,但演出效果好的同时比龙王那种只能看它秀又多了一点互动,感觉更像是法环自己的米宝,需要多背板,这玩意反直觉的是特效看着很大但判定却很小,可能制作组也意识到这玩意按别的BOSS的判定标准来做确实不是人打的吧。


              IP属地:湖北来自Android客户端23楼2024-10-07 13:49
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                22.米塔恩
                没削弱之前💩中💩,为难而难的集大成者,疯狗一样的连段和神经刀交错,在削弱之前我只有用弹反才有信心无伤(实际上也只用弹反打过无伤)致敬传奇耐烧王葛温,包括翻到左脚极容易勾引出右手神经刀,但视角限制又看不见右手,凹凸不平的地形也能影响伤害判定,二阶段动不动就飞天乱斩,光污染特效糊脸等意义不明设定,我是不明白怎么会有人怀念这玩意的,现在削弱之后只能说还算个人,但特效依旧很粗糙很抽,他们可能想做出盖尔那种一刀跟一个红披风的感觉,但确实很丑很遗憾。


                IP属地:湖北来自Android客户端24楼2024-10-07 13:56
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                  23.莲莲
                  这个新人想要堂堂正正战胜实在有点困难,我是怂到八周目才有勇气开始练习莲莲,水鸟对于一般玩家确实有点上强度了,不过也多亏了各路大佬的研究和攻略,倒也不至于从一无所知开始


                  IP属地:湖北来自Android客户端25楼2024-10-07 14:01
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                    总:dlc的BOSS强度是要比本体高上不少,虽然我自己是打的很爽,但这种程度确实超过了大部分玩家的阈值,此外,虽然我说BOSS强度还可以,尚能适应,但整活的空间却大大被压缩了, BOSS之间出招的间隙太短,很多时候都没法开背包切武器打出一些有意思的段子(我说的就是你巅峰拉塔恩),打赢BOSS并不是太难的事情,但是在此之上进行拓展的空间却降低了很多(也可能是我技艺不精吧,最近也在研究拉塔恩的段子,希望多练习练习能有进展),我也在思考,宫崎英高显然是希望游戏的难度是逐步往上提高的,但现在的设计该怎么让BOSS更上一层楼?加入更多像双月一样漫长的连段,还是让每个压轴BOSS都来一个像水鸟那样的绝活?最近玩的新游戏BOSS战斗感觉都遇到了这样的问题,黑神话那边也是,后期BOSS为了提升难度只能不断增加连段。只能看游戏制作人接下来的答卷了。


                    IP属地:湖北来自Android客户端26楼2024-10-07 14:09
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                      4.碎星
                      (被屏蔽了补一个)
                      第一次打的时候挺激动的,能叫这么多兄弟这我还怕什么,等会他怎么上天了。。
                      后面练1+0的时候这是第一个正经把我卡住的BOSS,本身偏演出一点,二阶段有些技能判定实在苛刻,最重要的是处决点为什么在头上啊,无数次打出处决被拉塔恩压在身下处决不了,我


                      IP属地:湖北来自Android客户端27楼2024-10-07 14:22
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                        24.癫火之王
                        dlc里最讲武德的BOSS,弹反起来很开心,除了偶尔漏尿以外没别的毛病,但门口不让骑马,死了给的追忆也太拉了。


                        IP属地:湖北来自Android客户端31楼2024-10-07 15:28
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                          25.幽影树的化身
                          火火火,祷爷最开心的一集,以及虽然见的很少,但独眼盾打这玩意有奇效


                          IP属地:湖北来自Android客户端32楼2024-10-07 15:30
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                            26.鲜血君王
                            虽然血王因为弱出血的缘故被人津津乐道,但压级很难无伤,我们假设000的时候没掉血,二阶段满地尿血也是够呛,个人的经验是打二阶段行长不要乱跑,跑的越多踩到的血焰越多


                            IP属地:湖北来自Android客户端33楼2024-10-07 15:36
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