三角洲行动吧 关注:76,820贴子:873,233

全面战场武器选择及改装攻略(正式服24.10.8)

只看楼主收藏回复

本篇可以帮助新手在前期正确入门选择武器而不浪费经验币,并且可以让有水平的玩家真正理解武器的各个属性和改装的思路选择上限更高的武器。本篇攻略主要对应手游玩家,端游也可以参考,但在半自动还有镜子使用上有一定区别。
一,新手入门
三角洲目前有四种兵种
突击兵大部分武器对应35米左右的中近距离,机动性高,在近距离拥有反载能力,道具功能多,能力全面。
支援兵的武器对应20米左右的近距离,枪械秒度高,拥有救援和封烟能力,破点能力强。
工程兵的武器对应45米左右的中距离,架点能力压制能力强,可以维修和远程反载具
侦察兵的武器大部分对应50米以上的远距离,远程架点并且位置较安全,侦察兵的信标是团队破点的核心道具。
新手由于不熟悉地图,武器建议从远距离武器开始练手,不熟悉图就冲点只会白给送人头,但也不要玩栓狙,建议从远到近依次练习:半自动狙(不玩陀螺仪不建议打半自动)、全自动中距离武器(推荐新手入门)、中近距离武器、最后到近距离武器维克托P90 ASVAL时你就离成为pro更近一步了。
全面战场大部分武器都属于兵种专属武器,例如qbz95只有突击兵能用,M249只有支援兵能用,所以武器选择上要提前注意这把武器的所属兵种,目前四个兵种通用的步枪只有AR15,M16,AKS74U,这三把枪,这三把通用武器AR15的强度中规中矩,适合新手刚入门时选择(改装码会发在楼下),M16的射程被砍成30米半自动玩不了一点,AKS74U装不了长枪管ttk又差,不推荐使用。所以主要武器还是根据自己情况选出有强度的武器玩。
二,属性概念
在正式服版本,枪械的射程系统普遍被大砍10米,然后枪管加成也对半砍,不过现在的射程比较公式化,开篇段落讲了各个兵种大部分武器对应的射程距离,当然也有少数枪械例外,举几个典型例子,突击兵的ASVAL定位近距离,95定位中距离,工程兵的M14对应近距离。
1,基础伤害:是指打中躯干时的基础伤害,有的武器四肢伤害会降低,有的武器只有打腿伤害会降低,而SCAR只有打小腿以下才会降低伤害,伤害和射速同时计算是一把武器的输出,再计算击杀敌人所需时间就是TTK,我已经在之前做好一份TTK表格,此篇攻略也是基于这篇表格的数据研究出来的,表格发在下面。这个表格并不是武器强度排名,只是ttk排名,后座也是对武器强度有影响的,稳定的枪命中率高例如AUG,不稳定的枪例如M14,ASh12,难以控制,输出再高你打不中也不管用。
2,优势射程:优势射程是指在这个距离内你的武器该打多少伤害就打多少,超过这个射程武器就会衰减伤害,各个武器间衰减程度不同,支援兵的武器普遍衰减小,冲锋枪普遍衰减很大,射程前两段衰减程度和对应ttk我都做了计算在上面表格里,长枪管削弱后没有以前那种必带的强度了,不过现在仍然是比较强的,大部分武器我仍然会带长枪管。少数武器带一体式消音长枪管,没有分开单独加好。
3, 后坐力控制:除了栓狙外所有武器不管是半自动还是全自动都非常注重的属性,在此也建议入门一下陀螺仪,辅助压枪和瞄准都非常好用。后坐力控制具体分为三种属性,分别是垂直后坐力,水平后坐力,开火时武器稳定性三种,前两者好理解,开火时武器稳定性指扫射时准星明显左右摆动的幅度,可以说类似于扫射精准度的一个属性。对于打远距离的全自动武器很重要,但也要看取舍。
4,操控速度:打中近距离至关重要的属性,这个属性决定你武器开镜速度,奔跑切换到举枪的速度,开镜瞄准时的走路速度,这游戏的武器ttk一般在300ms左右,而大部分武器光开镜速度都有300ms,加上举枪速度将近500ms,如果操控速度很低,在遭遇战中会极其吃亏。
5,据枪稳定性:这个属性在端游和手游的区别很大,这个属性本身是影响开镜后准星的自然摆动,屏息时长,屏息减后座,移动时准星摆动,受击上抬,和开枪时屏幕的抖动,由于端游的屏息比手游要方便的多,所以这个属性在端游吃香,手游除了半自动武器基本不会吃到这个属性的提升,半自动武器开镜时会自动屏息,所以打连狙的需要同时拉高后座和据枪稳定性。
6,腰际射击精度:指不开镜时的准度及不开镜时连续开火后的准星扩散,除了霰弹枪和打贴脸距离的冲锋枪会用到这个属性,其他武器都不会用到,目前的地图还很少有贴脸场景,大部分时候都是要开镜的,所以一般不需要关注这个属性。
7,弹匣容量:牺牲操作性和开火稳定性换来更多的主弹匣容量,远距离用弹鼓,近距离用不掉属性的,酌情取舍。
8,开火模式:可以设定武器是否单发和三连发及全自动切换。目前唯一一个适用三连发的武器M16由于射程削弱问题还导致没法用了,只有VSS和M14可以切换全自动,不过这两个武器每次开局都要按一下开火模式的按钮。
由于字数限制,其他内容往下看。#三角洲行动#



IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-10-08 14:49回复
    萝萝莉莉触手菌、xzx432567、南有嘉木emm. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    9,枪口初速:决定子弹飞行速度,打中远距离这个属性很重要,尤其打移动目标时子弹飞行慢就难以命中。
    10,枪声传播距离:开火时你的位置会暴露在对方的小地图上,虽然这个属性有用,但消音器掉属性,愿不愿意为枪声距离而砍掉属性看自己取舍。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-10-08 14:50
    收起回复
      三,距离概念的定义
      极近距离5米:这个距离内腰射的优势最大,ttk越高的这个距离越猛。操作性和腰射精度也很重要,不过目前的地图腰射不怎么吃香。
      近距离25米:这个距离冲锋枪的优势最大,ttk和操作性都要高的武器才适合这个距离
      中距离40米:由于步枪集体砍射程,突击和工程的步枪又有明显射程差距 故而单独列出一个中距离,这个距离对ttk,操作性,后坐力都有要求。
      远距离55米:工程兵武器的优势距离,对后坐力和弹速的要求很高,这个距离建议加大弹夹,不然容易火力输出窗口太短,造不成有效的火力压制。
      远距离70米+:这个距离以外是连狙和栓狙的优势距离,连狙对后坐力,据枪稳定性和弹速的要求高,栓狙对弹速和据枪稳定性要求高。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-10-08 14:50
      回复
        四,武器改装
        霰弹枪的改装主要围绕射程,弹丸密集,操作性,腰射精度为主,前两者是重要属性不要点出负面出来。具体的没什么可讲的,S12K想要连发需要枪托里选撞火枪托。
        冲锋枪的改装围绕着射程,操作性为主,首先讲为什么带长枪管,冲锋枪的交战目标大部分都卡在射程的临界点,每1点射程提升都是明显的提升。就好比喷子4米和5米就已经算是差距巨大了。射程越短,提升越明显。枪口基本固定带冲锋枪回声消音,其他枪口感觉没什么有效提升,不太需要带,握把带斜角阻手器,一些射程较远的冲锋枪例如SMG45可以选择带CR棱镜阻手器。弹匣建议用标准不掉属性的弹匣,部分冲锋枪可以考虑带大弹鼓,但会降低自己遭遇战的优势。后握把一般都选幻影后握把。枪托影袭托芯和闪电导轨二选一。
        中距离步枪,各方面属性都比较重要,改装也就自由了些,讲下我个人习惯的设置,就拿M4距离,枪管射程拉满,枪口沙暴垂直,弹匣根据自己打远中近来选择,近距离30,架点可以弹鼓,后握把侵袭幻影二选一,有天蝎座可以选天蝎,AK系的握把有两个属性和前两者一样只是换了个名字。前握把可以X25U斜握或共振二代前握二选一,想要更多操作性选战术垂直,是否选弹鼓同样取决于你习惯的交战距离。枪托选择主要看目前的后坐力能否压住,能稳稳打到一个点上时你可以选影袭托芯或闪电导轨提高操作性,如果不能稳在一个点上选UR特种战术枪托,如果你觉得抖动很大,可以装CR棱镜握把或者枢机稳固枪托,一般来说30米射程距离的武器用不到这个开火稳定。M4A1和AR15有两个一体式枪托,可以选共振二代一体枪托,强度明显提升。AKM和AK12有个AK19枪托,强度也明显提升。ASVal在能压得住的情况下可以带闪电或影袭托芯二选一,压不住选VSS精英一体枪托,前握把是战术垂直和X25U,RK-0前握三选一。


        IP属地:福建4楼2024-10-08 14:54
        收起回复
          远距离步枪,用比较典型的三把距离,AUG,SCAR,M7,三把从性能上对应远中近,M7尽量别用弹鼓,AUG尽量用弹鼓,SCAR属于手感型枪,怎么搭配看自己喜好,M7和SCAR如果对枪法自信可以用高操作性的改装,M14和ASh12两把枪后座逆天,怎么改都难控制,可以当个维克托定位的武器,近距离高输出。不过老黑玩这种武器没什么意义,不如用威龙玩巨浪。M249这把枪TTK和M7差不多,可以搞个高机动的30弹匣版本当步枪用,95带大弹鼓+沙暴垂直枪口+CR握把或X25U斜握。
          PKM要玩就150大弹鼓火力拉满操作性归零的版本,想爽就爽个彻底,垂直枪口+X25U斜握+枢机枪托体验拉满。


          IP属地:福建5楼2024-10-08 14:55
          回复
            补充一下,推荐新手入门的是全自动中远距离的武器,就是突击兵的主流步枪M4或者支援兵的M7,AUG这类武器


            IP属地:福建6楼2024-10-08 14:56
            回复
              精确射手,只有4把能用,mini14适合手速快的,SR25和psg1区别不大 伤害比mini14高一些,改装千篇一律,沙暴垂直枪口+RK-0前握把+UR特种战术枪托,弹匣拉到最高,射程不要选降射速的。VSS是给侦查当远程全自动步枪用的,握把带CR棱镜或X25U斜握,镜子带红点。至于栓狙,我不会玩,会也不教。


              IP属地:福建7楼2024-10-08 14:56
              收起回复
                再说一下没提到的小配件,导轨不要选手电,会提前暴露自己位置,比较推荐带个激光指示器,可以白嫖一点操作性和腰射精度,还可以用战术据枪姿势射击,给装高倍镜的武器一个打近距离的应急手段。镜子除了连狙都推荐带小镜子,选个自己习惯的就行,一些难控制的冲锋枪可以带战斗红点或全息镜,打中近距离的武器可以在镜子那里装个增高架底座,增高架能连着叠两个,额外获得操作性,战术增高架还可以附赠一个战术配件槽位,适合给M4这类武器没有空位装战术配件的中近距离武器用。但底座会降低开火稳定性并且限制镜子种类和无法精校镜子,护片根据武器需求装 一般不是游侠护片就是蟒蛇护片。那个侧瞄具听说是开镜更快些,具体没测试过按说是不能。脚架没必要装。


                IP属地:福建8楼2024-10-08 14:57
                收起回复
                  五,武器精校
                  这里只是提供一个简要思路,具体还有根据武器情况判断,实在搞不清的话只改个枪管和镜子就行
                  枪口初速:远距离和架枪武器无脑拉最高,近距离武器无脑拉最低。
                  开火时武器稳定性:近距离一般都拉低,中远要看情况拉高。
                  额外后座控制:除了近距离武器可以拉低,其它一般都拉最高。
                  移动时据枪稳定性:近距离无脑拉低,中远看情况,如果反向属性更重要就提拉低来换属性。
                  放大倍率:一般来说都是拉最高,因为近距离都是用双增高架的红点,另外设置里有个瞄准镜放大倍率自适应,这个关闭时瞄准的倍率更高,更好看清人,开启时瞄准的倍率会降低,视野更宽,更好压枪。
                  开镜速度&瞄准时移动速度:近距离基本都是拉高的,打中远的看情况,一般架枪和远程枪没什么条件给这两个属性
                  瞄准时呼吸稳定性:武器瞄准时准星会自然晃动,对屏息也有影响,依赖屏息减后座的武器不要动这个属性,不依赖屏息的可以无脑拉低。
                  眼距:放大倍率需要拉高时这个就拉低,放大倍率需要拉低时这个就拉高。


                  IP属地:福建9楼2024-10-08 14:57
                  收起回复
                    六、武器选择
                    突击兵综合性能最好的是M4,如果你是FPS高手对爆头率把控的比较好可以选AKM(但有个很大缺陷就是扫射时准星会不置中,在偏下位置)或PTR32(伤害高但有手臂减伤。),新手刚入门时用CAR15,至于AK12,很多人都说好用,但我根据数据研究后认为这把武器在数据上没有任何优势,硬要说的话只有配件优秀些, sg552和k416由于腹部伤害被削弱这一刀直接砍废,两把枪成了难兄难弟。巨浪和九五式两把枪定位特殊,不和常规武器比较。不过这两把性能都比较好。


                    IP属地:福建10楼2024-10-08 14:58
                    回复
                      医疗兵的武器可选比较多,
                      维克托大弹鼓有很恐怖的近距离压制力,可以分为三类,分别对应操作,射程,弹鼓。第一类是高操作高ttk的mp5 SR3M这类冲锋枪,子弹用30发,操作性拉满,专打20米内近距离的武器,第二类是射程稍高一点可以打中近距离的远程冲锋枪,SMG45,勇士,MP7,这类冲锋枪建议加45发长弹匣提高输出时间。第三类是有超大弹鼓并且ttk优秀的近距离压制型冲锋枪,维克托,野牛,P90。这些武器里SR-3M我没玩过不清楚,勇士冲锋枪有爆头伤害加成,SMG-45是留给侦查用的,医疗没必要用。UZI的ttk低不建议用。


                      IP属地:福建11楼2024-10-08 14:59
                      收起回复
                        工程兵的武器近距离建议M7,追求手感和全能性能就SCAR,追求架点神枪就AUG,想爽大弹鼓就PKM,M249个人不太喜欢,但数据上还行。追求近距离邪教玩法用Ash12或M14。
                        侦察兵的武器分三种,一种是架点流,mini14,psg1 sr25这三把连狙,一种是VSS全自动全距离用,一种是smg45近战流。栓狙非要玩的话别用SV98。


                        IP属地:福建12楼2024-10-08 15:00
                        回复
                          这篇攻略是公测之后第一篇正式攻略,连着肝了好几天,光武器改装研究就有好几个月了,从测试服开始我就一直在钻研改装思路。后续版本更新武器有变动时希望各位提醒我催更,在武器数据没有大改版的情况下这篇基本不会翻新重置,估计会开新帖进行补充说明。催更方式在ttk图的右下角,下篇攻略打算出载具玩法攻略或者攀升C点山洞打法思路的攻略,你们想先看哪个可以评论回复。


                          IP属地:福建13楼2024-10-08 15:01
                          回复
                            @三角洲行动 申请精品贴


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-10-08 15:02
                            回复
                              TTK排行图


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-10-08 15:03
                              回复