钢铁雄心4吧 关注:427,468贴子:7,751,508
  • 12回复贴,共1

除去kr/kx以外,钢丝还有很多可玩mod

取消只看楼主收藏回复

吧里太过晦气,来点正常讨论游戏的帖子
我发mod,你打分,从三个维度:逻辑性,故事性,可玩性
顺序从我自己玩的开始


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-10-13 23:54回复
    1.赤色黄昏 red dust
    背景:东欧巨变后,sov没寄,苟延残喘下来,南斯拉夫也同样,东大/将军/猴子这几个幸存的,都比OTL强
    游戏历程:sov平定内乱,重建华约,将军南下,猴子和泰国大战,sov和土鸡爆发冲突,引发三战
    个人评价:逻辑性3,故事性4,可玩性5
    总体体验感很不错,尤其是所选曲目,非常好评,维克多崔那首血液型我最近天天循环


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-10-13 23:54
    收起回复
      2.千周帝国,thousand week reich
      背景:小胡子击败了sov,但是没登上eng,本子被米国灭了,常公赢了,总体上是更符合逻辑的tno
      游戏历程:画家五十年代寄了,ger裂开,被米国狂暴鸿儒,往大城市挨个种蘑菇。胡叔叔赢了猴子内战。常公和桶mon梧桐tib,和红三哥大战。处理不好内政的话,第三次开始。
      个人评价:逻辑性4,故事性2,可玩性3
      过于臃肿的决议系统是败笔,事件链过少让代入感不强,总体来说未来可期,现在不择。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-10-13 23:54
      收起回复
        3.英式和平 pax britannia
        背景:哈宝统一ger,英奥俄击败了法意西,赢得了一战。华盛顿起义失败,北美还是代英殖民地。这个时间线科技树点歪了,主要在生物和电气方面建树颇丰。
        游戏历程:法国复仇,俄国扩张,英德维持旧秩序。
        个人评价:逻辑性2,故事性4,可玩性3.5
        故事和背景做的很不错,可惜过于不平衡,奥皇就和OTL一样的费拉不堪,代英就和OTL一样隔岸观火,完全不是如狼似虎的法俄对手。音乐也很好评。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-10-14 00:02
        收起回复
          没人?打个郊县


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-10-14 00:04
          收起回复
            4.赤潮 red flood
            背景:一战谁都没赢,英法德俄奥一起大脑进化,死命奔着魔怔去
            游戏历程:……就,挺混乱,然后二战开打了
            游戏评价:逻辑性-5,故事性3,可玩性0
            这个评价是基于2024年的角度看,我个人认为此mod毫无可取之处,首先各国大量无意义国策➕完成度极低,其次故事背景和后续发展也毫无逻辑性可言,如果说在2020年尚且因为新颖让人眼前一亮,那么4年后还未完成的赤潮就像一拖四,放在那里发臭


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-10-14 00:12
            收起回复
              有人再发吧


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-10-14 00:19
              收起回复
                5.哈布斯堡的黄昏 tnt
                国人mod,背景是哈宝赢了普奥,列宁还活着,领导sov
                游戏历程:个人没有很仔细体验,因为完成度确实不高,而且会根据玩家不同的线路走向不同的结局
                评价:逻辑性3,故事性1,可玩性1


                IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-10-14 00:39
                收起回复
                  6.天兆之国
                  国人mod,背景大致等同于kr,但是法国右转,变成法兰西火十字国
                  游戏历程:法国复仇,我玩的时候还只有法国能玩,现在据说更新了奥地利和加拿大,评价挺不错
                  评价:逻辑性4,故事性3,可玩性5
                  每个国家特有机制这点非常好评,有点魔怔但是总体上还是非常有逻辑性的


                  IP属地:江西来自Android客户端15楼2024-10-14 00:44
                  收起回复
                    7.一战 great war redux
                    史实mod,背景就是OTL
                    游戏历程:OTL
                    评价:逻辑性5,故事性0,可玩性-1
                    不是哥们,这是坐牢模拟器吧?没事件没决议,国策又臭又长,西欧说好堑壕战呢?怎么我堆几个重炮师补给就更不上了?


                    IP属地:江西来自Android客户端18楼2024-10-14 00:51
                    收起回复
                      8.CA苏德加强
                      背景:架空世界线,德国/苏联变成超人了,玩过ca的都说exai简单
                      游戏历程:选择困难难度,被ai高达师踩溃,三个月亡国
                      评价:逻辑性-5 故事性0 游戏性100000000000000
                      太好玩辣,想体验钢丝的极限吗?想体验比PVP还强的对抗吗?想体验把opm这个假冒的高玩打破防的mod吗?玩ca吧!


                      IP属地:江西来自Android客户端20楼2024-10-14 00:55
                      收起回复
                        9.tno/2wrw/lar
                        这三个放一起讲是因为后两者属于帮前者补完剩下内容
                        背景:画家打赢二战,本子打赢米国
                        游戏历程:画家炫耀他新画的时候被本子刺客心胸开阔了……随后德意日殖民体系开始逐步瓦解
                        评价:逻辑性3 故事性5 可玩性5
                        因为我是学金融的,所以tno那个经济系统对我来说就像回家一样简单,那个UI我也比较喜欢,所以个人在可玩性给了最高的评价
                        第二次西俄战争和道阻且长的扩展也极大的丰富了游戏


                        IP属地:江西来自Android客户端23楼2024-10-14 01:05
                        收起回复
                          其余想不出来了
                          56个人体验的较浅,主要是他轴心太弱了,小猫轻松落日,波兰速推德佬。不懂,我玩ca的,你这个德国怎么没有3W飞机?差评
                          千禧黎明,没玩过,不过见识过白皮的傲慢和浅薄,也不打算玩
                          极端未来星火新东亚等,如果赤潮是还有必要提一嘴的不可回收物,那么这些就是有害垃圾
                          东方红光自贝加尔湖大雷雨等tno衍生,各有各的特点,但是没什么眼前一亮的,建议还是lar/2wrw比较好


                          IP属地:江西来自Android客户端25楼2024-10-14 01:16
                          收起回复