为什么说他危险。
酒吧舞策划手上一般会有个模型/用户画像。
里边包括了拉新成本,更替周期,周期内消费意愿等数据。
之后文案和美术要做的,就是拉新后,将服务器蛀虫转化为LPD。
角色卖出去之后,再把提纯把LPD熏跑或者训龟。
至此一个角色销售价值完成。
流水线投进下一个角色中。
那角色厨呢?角色厨的价值已经榨干了爆不出米了。不能变成新的角色厨就直接配种熏跑。
而经历过点燃大海之后的情况就不太一样了。
牢记两个擅自,留好一条后路。
在这之前没成功转化成lpd的经历过点燃大海和有男不玩的影响,还留下来的玩家,就会迅速朴客化。而且几乎不会再往lpd转化。
但是这群人再数据表现上和孝子几乎完全一致。
于是出现了在线率没有显著影响的情况下,付费率下降了。
无论怎么宣传,玩家都不会对角色买账转向角色厨。
而且因为没有角色立场,所以不会对配种的内容感冒。因此也不好熏跑了。
而他们所在的社区甚至会形成一个隔离带提高拉新成本
于是有了这么一个景观,
拉新成本提高的同时,玩家更替周期延长而周期内消费额实际上是降低的。