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萌新跑商教程

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我这人心善,见不得萌新受穷,说的就是你@小丑鱼v 快来给我暖贴
教一下还苦苦挣扎在破产线,大扩都没买齐的萌新怎么快速搞钱


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-10-14 15:32回复
    七百多万不全是跑商赚的,还跑了点行动物资,固排因为吧里不可说的原因都不在,只能自己跑跑物资维持一下生活这样子。


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-10-14 15:34
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      我从去年十一入坑,辛辛苦苦宝宝台捡垃圾,一次十万,攒了一千万,根本舍不得起好枪玩。然后在吧里发现有跑商的玩法,跑到了四千万。有钱以后就不在乎得失了,找了固排天天钢枪。亏了就跑跑商弥补一下亏空,现在技术好了已经不怎么跑了,打架收入已经大于支出了。现在仓库积攒到了93m


      IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-10-14 15:41
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        我个人是不建议跑商的,这个玩法很消耗游戏热情,跑上了就再不想捡垃圾了。辛辛苦苦捡了半个小时,出来一看20w,就会想有这时间我跑三趟70w轻松到手。而捡垃圾也是这个游戏的一大乐趣,我还记得我新手时候在宝宝台一次捡4把M4乐了半宿。


        IP属地:吉林来自Android客户端6楼2024-10-14 15:49
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          然后进入正式教学。
          跑杂物首先要知道杂物为什么涨价,杂物唯一的消耗途径就是文森,其他联系人也会消耗但量太小,可以忽略不计。
          文森每天6点12点18点刷新一次物资。系统会随机出几个列表,每个玩家点击刷新以后会给你分配其中一个兑换列表,每种物资的杂物兑换配方有两种,每小时轮换一次(这部分是根据现象的猜测,不做准,只需要知道杂物配方会轮换就行了)。配方参考价值大概是物资参考价值的2/3,买到就是赚到,但是产出和消耗是错峰的,即便玩家的产出能够满足消耗,也会因为刷新后集中消耗而供不应求。所以刷新以后杂物是必涨价的。


          IP属地:吉林来自Android客户端7楼2024-10-14 16:02
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            理论上,杂物涨价50%就会无利可图,实际物资都有溢价,杂物一般涨到70%就会停止涨价,少数物资溢价极高,就会出现杂物暴涨价格翻翻的现象。


            IP属地:吉林来自Android客户端8楼2024-10-14 16:08
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              这个时候又会触发新的机制:系统补货,系统会在涨价到参考价180%的时候触发一次补货,货物不同补货量也不同,从几千到几万都有,具体逻辑未知。补货是一定会触发的,但是有cd,cd未知。也就是5k的杂物涨到9k是一定补货的,会补8k-9k之间。补的货被买空就会向上突破,如果没有再次补货加上物资溢价极高,杂物就能翻倍赚。


              IP属地:吉林来自Android客户端9楼2024-10-14 16:16
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                这部分的理论极为重要,直接影响利润率和周转率


                IP属地:吉林来自Android客户端10楼2024-10-14 16:18
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                  热门杂物经常触发系统补货,预判系统补货对于出货极为重要,必须在系统补货之前售出,挂单有十分钟延迟,一旦挂单高于补货价,大概率这个小时你就卖不掉了,下一个小时会轮换到其他杂物,再下一个小时才会重新涨价。这会交易量会大幅下降,不管是售价还是销售速度都大打折扣。


                  IP属地:吉林来自Android客户端11楼2024-10-14 16:25
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                    而预判高点则决定是否能赚取超额利润,碾压一众奸商。昨天晚上我4k成本的卡带,挂单1w,扣除10%手续费每格赚5k。我每次跑100格,相当于我跑卡带的那几次每次赚了50w。而昨天的最高点是1w500,我没有预判成功最高点,导致我每次跑商少赚了5w。


                    IP属地:吉林来自Android客户端12楼2024-10-14 16:29
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                      这部分没有太多窍门可以传授,只能是自己去市场验证,都观察多记录多盘算。我主要是不断刷新,观察存量大额挂单的销售速度来估算上涨速度,有没有可能在50分钟之前突破压力位,如果涨得慢就挂下方,涨得快就等挂单卖完,上方挂单可见了再决定售价。


                      IP属地:吉林来自Android客户端13楼2024-10-14 16:41
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                        刚开始可以以单格2k利润为标准,5k的卡带,售价就是5k+2k再加100跑商成本➗0.9刨掉手续费≈7k9。5k收要卖到7k9才能保证单格2k的利润。而一个合格的跑商仔至少保证2k5的单格利润。


                        IP属地:吉林来自Android客户端14楼2024-10-14 16:51
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                          周末卖的都是以前跑的还有跑的行动物资。我昨天跑的还在仓库没卖呢。套包加跑商一个小时大概跑6次,我的利润比较高能到200w。正常按单格2k5算一个小时能赚150w。但实际花费不止一小时,有很多隐性成本,收货需要时间,我都是摸鱼的时候收的。出货也需要时间,我现在不怎么跑了,都是晚上随缘出货,如果大量跑的话还需要很多精力关注早上和中午的市场,才能提高周转率。这么算下来其实赚的不多,只是胜在稳定,并且可以利用碎片时间赚点钱,白天摸鱼收货,晚上睡前跑两次


                          IP属地:吉林来自Android客户端17楼2024-10-14 17:50
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                            说完出货再说一下进货,由于卖高价很需要经验,所以在跑商初期,压低进货价就成了提高利润的关键。


                            IP属地:吉林来自Android客户端18楼2024-10-14 18:01
                            收起回复
                              首先我们要了解市场中的三个出货主体,最多的是普通玩家,普通玩家一般会在参考价以上挂单,并且集中在晚高峰时段,他们的货我们是收不到的,还有一小部分玩家处于常态化爆仓,每次对局结束就会卖出背包里捡回来的垃圾,对,就是吧里整天嚷嚷售单不够用的那些人。他们的货给钱就卖,默认挂单是多少他们就多少卖,我们主要收的就是这些人的货。最后还有系统补货,系统不止有高价补货,还有低价补货,会分多个档频繁少量补货,而第二个人群就会被这些低价挂单引导低价售出杂物。


                              IP属地:吉林来自Android客户端19楼2024-10-14 18:28
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