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农田生成规则是什么?

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萌新刚入手这个游戏,感觉收入的终极来源就是农田,稳定且量大。但是我最近玩的一把遇到了一些问题,一个农舍刚好建设在了两个土墩之间,导致只有农舍到一侧土墩有田,而另一侧土墩因为靠农舍太近,所以那一侧干脆就没刷田(两个土墩均建设了防御工事),最后花了一大堆金币建的农舍永远只有一个人在干活。
那么问题来了,农田的生成规则是什么?一个农舍可以带几块田?农舍升级成马厩后是否会增加可耕田数?农田是否只会生成在防御加固后的土墩之间,并且会被土墩截断?


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-10-15 12:48回复
    还有就是到三岛后初期经济怎么处理?我是用的鹿王,在开田之前一直在森林里吸引鹿过来打,开田后就主打种田,只是因为没弄清楚田的生成规律,农舍只生成了一块田,似乎被加固土墩隔断了。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-10-15 12:49
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      打猎怎么提高收益?砍树后似乎会生成草丛,草丛会生成兔子,怎么获得尽量多的草丛?如果建设加固土墩把草丛囊括进国土里,草丛是否会消失,进而导致狩猎收益下降?


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-10-15 12:49
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        最后就是,我看网上说只要保留难民营和商人小屋两侧的树,这些建筑就不会消失,那么是否有可能把这些商人小屋和难民营直接包括进国土里,比如在距离更远处建设加固土墩?
        感谢大家赐教


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-10-15 12:49
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          感谢大家的帮助,我后面又玩了玩,现在已经玩到一百三十多天了,也有了一些感悟:
          1、刚到新岛该怎么做:第一步边砍树边研究地形,左右哪一侧适合建设农场,哪一侧适合狩猎,准备建设农场的一侧就应该同时规划城墙位置和箭塔位置,避免影响农场产出。农场规划好后,就想办法尽快出长矛兵,穿透效果比弓箭手强太多。等收入稳定后,再出骑士准备拆洞。
          2、最好的坐骑我认为是狮鹫,首先最重要的就是击飞敌人的主动技能,对付成群的敌人可以起到聚怪然后最大化长矛兵输出的效果,极端情况(比如防线被攻破)下,还可以不停击飞敌人强行苟命,第二就是可以随时随地补充体力,没有地形要求。
          3、我认为游戏中的终极收入来源就是农田,产出稳定,产量巨大,感觉狩猎时更多是“意外之喜”,但是农田就是很靠谱,啥时候往小人身边一站,币如泉涌。
          4、这游戏真不能拖,我现在拖到一百多天,不是血月也会刷两个泰坦,这还是普通难度。现在想要炸洞只能等平安夜,否则两队骑士根本撑不住,一天又走不到,两队满强化骑士打两个泰坦还是太困难了,我狮鹫翅膀扇烂了都至少损失一队
          5、狗是真的作用很大,带着狮鹫去血月刷敌那一侧靠控制技能和放着不管结果至少差出一堵满级城墙


          IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-10-16 21:59
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