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狗头即将重做!!

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生命摄取(被动)
内瑟斯每击杀一名敌人则获得0.5的护甲和魔抗,击杀英雄和大型野怪时翻倍
噬魂痛击(Q)
内瑟斯的下次攻击造成额外物理伤害并回复自身生命值,若此技能击杀了目标,将永久提升此技能伤害,击杀英雄和大型野怪时翻倍
回复生命值为5/6/7/8/9%已损失生命值外加10/15/20/25/30%实际伤害值(包括攻击特效造成的伤害)
CD:9/8/7/6/5
枯萎(W)
内瑟斯打断目标施法并使其衰老,技能持续时间内不断降低移动速度,受影响的目标英雄无法使用任何位移技能,内瑟斯在朝向目标移动时获得移动速度加成
移除降低攻速效果
CD:18/16/14/12/10
死亡领域(E)
创造一片死亡领域,领域内的敌人持续受到魔法伤害且受到5/7.5/10/12.5/15%的额外伤害,当内瑟斯在领域中时减少5/7.5/10/12.5/15%受到的伤害
CD:18/16/14/12/10
飞升姿态(R)
被动:获得10/15/20%的护甲和魔抗
飞升之力治愈了内瑟斯并强化了他,使其立即获得最大生命值,并每秒对附件敌人造成最大生命值魔法伤害,技能持续期间Q技能CD降低
CD:120/100/80


IP属地:江苏1楼2024-10-15 18:10回复
    本人四区第六狗头,段位最高砖2,12年老狗头,大家评论下我的重做改动怎么样


    IP属地:江苏2楼2024-10-15 18:13
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      这个改动削弱了前期,但大幅加强了中后期


      IP属地:江苏3楼2024-10-15 18:14
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        200个补刀的情况下可以拥有100额外双抗,加上装备和R技能被动,让后期的狗头变身为真正的死神,Q技能已损失生命值回复就避免了打肉回不了血的尴尬,W技能增加了加速效果,再加上E技能的契合,让狗头成为真正的后期单带王!


        IP属地:江苏4楼2024-10-15 18:18
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          改版的Q提升了吸血效果,W技能加入缚地效果更是神技,E技能打团无解,这样的改动你们觉得怎么样?


          IP属地:江苏5楼2024-10-15 18:19
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            这个强度确实逆天,如果实际应用的话可以移除E技能的敌方额外伤害效果,保留自身减伤效果,减少被动的收益效果,移除W的缚地效果,这样的话依然非常强大


            IP属地:江苏6楼2024-10-15 18:21
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