女神异闻录夜幕魅影吧 关注:31,989贴子:1,050,976

凹P攻略——毕业面具培养大全解

取消只看楼主收藏回复

【事先声明:目前打技能没有保底机制,介意的完全可以再等等】
相信到了长草期,大部分玩家清完体力就下线了,攒的体力药也多得没地方用。众所周知面具本从来没有出过双倍活动,平时限时活动也不带面具本玩,所以多余的体力用来打面具本是不容易被背刺的。下面给各位玩家带来一份凹面具的攻略,希望对大家有所帮助。
(满配毗湿奴镇楼)


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-10-18 17:02回复
    ①首先我们要知道,主角最缺的属性是哪些。主角是没有任何伤害加成和免伤的,而且主角基础攻击与防御也很低,并且很难吃到队伍内拐给主C的加伤,所以加伤和减伤这两类被动的优先级要高于攻击与防御强化;


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-10-18 17:02
    回复
      ②其次我们来分一下有效被动,有以下四类:
      加伤类被动通常为一个专属属性被动和一个魔导才能Ⅳ(Ⅳ太贵可以先打Ⅲ);
      免伤类被动为免伤强化Ⅲ和雨歌Ⅲ,下雨天一共可以加20%免伤;
      暴击爆伤的有效被动只有建言Ⅳ、精准打击Ⅳ(Ⅳ太贵可以先打Ⅲ)以及枪械专属的枪弹狂热Ⅲ;
      效果命中类通常可以带三个进行叠加,分别是命中强化Ⅳ(Ⅳ太贵可以打Ⅱ)、天公不作美Ⅲ和一个指向性UPⅢ,总共可以加40~50左右效果命中;
      至于抗性以及其他属性被动,速度是所有开局p调速必备的,抗性相关目前并没有高难异常环境,暂时不需要打。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-10-18 17:03
      收起回复
        ③接下来是我们最核心的理论:
        ⑴所有主C类面具都可以打满加伤加双爆和加攻被动(如义经);所有副C都可以打加伤和双爆被动(如毘沙门天);


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-10-18 17:07
        收起回复
          ⑵所有吃基础概率的面具都可以打命中类被动;由于敌方存在效果抵抗,所以命中效果没有上限,越高越好;(如下图斯尔特作为对群打火机)


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-10-18 17:09
          收起回复
            ⑶所有有多余词条被动的面具都可以打免伤类被动。尤其是优越类面具,需要给队友加buff所以经常站场,其生存能力会有明显区别;


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-10-18 17:12
            收起回复
              ④打乐园与心之海等尽可能找下雨天。下雨天的额外免伤和命中给的数值较高(一般Ⅲ相当于普通的Ⅳ)并且可以叠加,而且造价也相对较低;


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-10-18 17:18
              收起回复
                ⑤面具词条随时可以更换,不嫌麻烦完全可以根据环境换有效词条,甚至同一个面具也可以玩不同的流派,所以说大部分面具没有明确固定的毕业成型套装,完全可以根据自己的理解优化有效词条;


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-10-18 17:20
                回复
                  最后附上具体十五个毕业面具对应需要打哪些词条,并且附上相应解释(低阶面具和不常用的面具不会表示出来)。解释对应定位及其思路,大家也可以照这套理论打自己想要毕业的面具


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-10-18 17:40
                  收起回复
                    1.亚诺希克
                    作为主角最初和唯一可以突破界限的面具,亚诺希克有过很多流派。目前最常用的拉昆达减防流,配合面具特性一次性可以给敌方80.4%的减防效果(不能作为开场p)。需要解释一下,减防是指在敌方基础防御数值下进行百分比减防,所以减防80%并不意味着减掉整体80%防御,数值并没有非常夸张,但是是主角减防最多的面具。
                    缺点是只能有一次80%减防,后续效果不佳,且站场存在电和风两个弱点
                    培育思路:除去拉昆达必不可少,剩下可以全打免伤被动(顶配免伤见酒神培育思路);图片上打双爆被动的思路是发挥固有技能与枪械暴击倒地的特点,事实上完全可以自由搭配


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-10-18 17:54
                    收起回复
                      2.广目天王
                      目前唯一真正意义上且有用处的开场p(切面具被动保留),可以给主C白嫖三回合攻击力和暴击。通常控制在三速,可使所有队友都能至少吃一回合开场被动。入手早,且获取成本低
                      缺点是面板较低,且要求主C面板攻击力最高(穷哥们不适用、吉他妹可能抢被动)
                      培育思路:作为开场就会切走的p其实免伤的性价比不高,自动卡加类也只吃一回合所以也没必要打最高级,保证配速灵活的情况下稍微拉点免伤就可以了


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-10-18 18:44
                      收起回复
                        3.狄俄尼索斯(酒神)
                        自带14.8%暴击率,灵感点20%暴击加自带5%基础暴击属性,加起来直接就39.8%了,任何解明都可以分0.2%以上的暴击率,达到40%吃满革命与反叛。所以酒神是完全不需要建言的。而且对比亚诺希克,没有弱点甚至三耐是更适合站场的。唯一缺点就是金色面具基础属性不如彩面具(忽略不计)
                        备注:可以打上群疗或者迪坤达等,主目标选择主C,吃满特性被动
                        培育思路:除了必带的反叛,剩下五个位置完全可以带免伤类技能。以下图片所示为免伤顶配,经实测带不动如山可以在放完技能后加生命,且在下一回合触发治疗促进后切面具,并且此时减少的生命小于上回合加的生命值,达成另一种意义上的免伤。注意打了不动如山后不能作为开场p。未来若存在异常环境,可以将防御强化换抵抗强化


                        IP属地:湖北来自Android客户端21楼2024-10-18 20:27
                        收起回复
                          4.主天使
                          自带攻击力29.1%和攻击强化Ⅳ,可以勉强达到局内常驻五千攻吃满塔尔卡加条件。本身特色技能消耗较大,正好自带气功(聊胜于无);玛哈塔尔卡加可以换帕特拉等用于打宫泽(三阶段解控)
                          培育思路:自带的攻击强化Ⅳ、气功等很好用,所以培育难度低;作为优越p大概率站场,所以打上免伤被动加强生存;气功数值非常低也可以改其他免伤被动


                          IP属地:湖北来自Android客户端23楼2024-10-18 21:23
                          收起回复
                            5.毘沙门天
                            自带17.5暴击率,并且降伏和宇宙火焰经测试(主测伤害公式up主测试)为独立乘区,也就是最终伤害提升而不是单纯伤害加成,使其伤害较为可观,成为核热队内副C定位
                            培育思路:可以打上伤害两词条和双爆两词条,日常对群小怪选择宇宙火焰+攻击强化,对boss换拉昆达或者吉欧达因(挂电)


                            IP属地:湖北来自Android客户端25楼2024-10-18 22:34
                            回复
                              6.爱丽丝
                              关于爱丽丝已经单独开了一个帖子讲了三种不同的流派。省流:在咒队有李瑶玲的情况下,爱丽丝并没有很重要,作为开场p甚至可以被女梦魔代替;在没有李瑶玲的情况下就非常有用,但是关键回合需要站场,所以可以把一部分优越p或者屈从p的职责分给她


                              IP属地:湖北来自Android客户端51楼2024-10-19 18:57
                              收起回复