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(45/80)卡牌强度:6分,T2,常态化恢复卡牌,一般用于脱战移动时使用。结合英雄装备、天赋效果有额外收益


IP属地:上海来自iPhone客户端76楼2025-01-15 22:52
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    (47/80)卡牌强度:6分,T2,物理攻击数值加成卡,前期用于消耗战,或拖入大后期打续航(1COST循环使用)


    IP属地:上海来自iPhone客户端77楼2025-01-21 00:07
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      (48/80)卡牌强度:8分,T1,群控破阵+再动卡位+普攻磨血;重塑战斗节奏,一般用于战局动荡(每回合中期)


      IP属地:上海来自iPhone客户端79楼2025-02-10 22:32
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        (49/80)卡牌强度:7分,T2,提供稳定的物理防御DEF加成


        IP属地:上海来自iPhone客户端80楼2025-02-12 00:11
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          (50/80)卡牌强度:8分,T1,近战攻击前,敌方无法使用防御卡;但,在战前对自身造成伤害;注意该卡不增伤


          IP属地:上海来自iPhone客户端81楼2025-02-15 00:20
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            (51/80)卡牌强度:6分/8分,T3/T1,战略地形卡,放置一个触碰即停止移动的陷阱效果;背置英雄触发需亮卡(黄金联赛)


            IP属地:上海来自iPhone客户端82楼2025-02-19 11:47
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              桌游版基础版(18件)装备名称与双语确认


              IP属地:上海来自iPhone客户端84楼2025-03-04 20:12
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                【决斗模式】英雄与技能的设定,近期“打牌模式”可以上了


                IP属地:上海来自iPhone客户端85楼2025-03-13 23:46
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                  1/2的职业图标(概念图)定了,等ui统一了


                  IP属地:上海来自iPhone客户端86楼2025-03-17 21:54
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                    一二三转的职业名,定了,开始做平衡


                    IP属地:上海来自iPhone客户端88楼2025-03-18 22:54
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