这里说的是战士理论上应该达到的最低数值,如果低于这个数值,那么我认为战士遇见敌人也不要打,直接跪下投降,生存率还能高一些。
至于乌贼,如果他真写出点什么,我只能顺从他。
如有谬误欢迎指正。
1、移动速度:
序列七30m/s——刚晋升的魔术师一次火焰跳跃的距离。
序列六50m/s——刚晋升的无面人火焰跳跃的大致距离,相比完全消化的魔术师强化了30%。以魔术师完全消化增加1/3跳跃距离计算。
序列五100m/s——刚晋升的秘偶大师火焰跳跃的大致距离(相较前一个序列强化了50%或更多),同时参考了加德纳•马丁的表现。守护者魔药部分消化后,至少要有200m/s的速度,这是大部分消化后秘偶大师操纵秘偶的距离。
序列四1000m/s——诡法师秘偶换位的距离,追不上就等着被风筝到死吧。
5000m/s——魔药消化4/5的古代学者秘偶换位的距离,不能一瞬间突脸就等死吧。
至于乌贼,如果他真写出点什么,我只能顺从他。
如有谬误欢迎指正。
1、移动速度:
序列七30m/s——刚晋升的魔术师一次火焰跳跃的距离。
序列六50m/s——刚晋升的无面人火焰跳跃的大致距离,相比完全消化的魔术师强化了30%。以魔术师完全消化增加1/3跳跃距离计算。
序列五100m/s——刚晋升的秘偶大师火焰跳跃的大致距离(相较前一个序列强化了50%或更多),同时参考了加德纳•马丁的表现。守护者魔药部分消化后,至少要有200m/s的速度,这是大部分消化后秘偶大师操纵秘偶的距离。
序列四1000m/s——诡法师秘偶换位的距离,追不上就等着被风筝到死吧。
5000m/s——魔药消化4/5的古代学者秘偶换位的距离,不能一瞬间突脸就等死吧。