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稳体也算不了神护符吧,问题很多

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过了r045的年代,就很少打骨钉了,近10年来都在用法术流护符,老是在网上看见稳体骑士神中神的推荐,实在忍不住玩了,用了说一下感受。
1 站桩时间太多,后坐少,过程没什么愉悦感,很烦躁,前期还耐心忍忍,后期直接边打边玩手机了,不想再浪费时间了,因为玩游戏玩家是需要情绪反馈的,玩恐怖游戏找刺激,RPG游戏体验剧情和升级,刷子游戏体验报装备的快感等等,稳体70%的时间,我都感觉到很烦躁和无聊,站桩设计同质化很多,光靠自己手感,看不出太大差异,设计为了拖时间而拖时间,跟20多年前老式RPG,无脑的迷宫和2秒一个碰地雷式战斗一样另人烦躁。
2 手感真不行,还要人说稳体手感很好,我觉得他手该洗一下了,可能是整个阴暗的氛围,随便搞点呼啦呼拉的挥动,就觉得有代入了?真不行,每挥刀并没有感受到去打击的新奇感和振奋感,跟没稳体要差10个等级。
3 整个稳体流程其实是有问题,当肌肉细胞都用来站桩A来A去后,把关键性血条打的差不多的时候,发现都快结束了,就是劳累了半天,研究了很多打法和套路,准备像风一样各种骚操作,过关斩将的时候,转头一看,没几个血条可以打了,这是很让人沮丧的事,别说那些进升和辐辉,进升永远没有调谐有动力。
4 操作太套路化,有些boss战让我打出了大鼓的感觉,太程式化了,要不就再左右跳一跳直接莽,打法也单调,前期死几次,记住套路,基本就按这个套路打,这也是大多数护符的通病,跟第3点问题一样,前期手指肌肉太轻松,玩不出什么花样,按节奏打boss,后期只能用很多动作技能和组合,但是没血条可打了。
5 总结:整个 boss 击败后,没什么情绪,无聊,感觉没得到什么,也没什么成就,也没击败后如负重释和愉悦,进游戏坐在椅子上也没什么玩进升的动力。
为什么会这么多人吹这个护符,我估计是在此类护符在近10多年很没落,主流被法术类,召唤类,苟命类,和各种mod大作护符统治了,稳体确实有优秀的地方,但只是放在那个位置无限被神了,此类护符还有很多问题要解决。


IP属地:重庆1楼2024-10-22 18:32回复
    参考文献: https://tieba.baidu.com/p/9231593979


    IP属地:重庆2楼2024-10-22 18:33
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