(含剧透)
难度选的困难。这阵子基本每天有空就打,最终也是70h才通关。确实是一次令人难忘的旅程
第一章 天平传说 9/10
作为教学关,战斗和探索的引导做得还不错,不费什么功夫就能掌握这个游戏的基本玩法。
第一个boss有个设计挺不错的,身子用物理伤害打非常刮,引导玩家有意识地利用凭依技,算是一种软教学了
剧情上,初次展现了时空的错乱,给后续展开奠定了基调。回头再看其实伏笔重重,有些伏笔甚至隔了很久才回收,这种环环相扣的感觉我很喜欢。
音乐非常带感!明明是拿树枝砍史莱姆,配着bgm就像一场史诗级战斗
总的来说,剧情比较简短,战斗也简单,作为新手村非常合格。
第二章 赎罪 7.5/10
如果说第一章在“时空”上只是做了个引子,那么第二章就给出了一个完整的时空故事。
故事本身是比较老套的,但是基本上把天平的应用和规则都交代清楚了,主要作用还是为后续章节的展开做铺垫。
战斗方面,青蛙的吐舌挺恶心的,抓不到前摇。哥布林王设计得挺好,我死了几次才知道格挡能直接免疫异常状态战斗场地中间专门设置的高台也挺妙的,站在上面跳刚好能躲过远程。
这一章减分项主要在于满地的毛毛虫和剧情设计的繁复。三顾茅庐太难顶了,第二次生病主要为了让玩家去地图下半区,第三次被抓走为了进哥布林洞,但是这两次其实完全可以合并成一次,或者不用等玩家走到半路再叫回去……在表达内容不变的情况下,这里应该有更好的处理方法。
好在音乐一如既往的出色,雨中砍怪很有意境,拉回了一点分。
第三章 黑与白 8/10
黑白老婆出场,上大分
不过这章对黑和白的刻画还比较少,我初见的时候也就觉得白立绘挺好看的,其他无感。不过这章第一次引入了队友,白是我打守护兽的大爹
第三章也是一个完整的时空故事,但这一次提到了天平的代价。总的来说中规中矩。
战斗难度小提升,怪比较密集,又有很多地形伤害(天上喷火的那只和地上自带火的怪也算是地形伤害了),探图的时候暴毙了好几次。不过好在右侧路线可以爽刷
扣分在地图上。火山设计得太复杂了,四通八达,还有很多坑洞,有时候还需要专门绕路,我看攻略都看不明白位置不过误打误撞闯进斗神宫殿还是很刺激的。
表情到上限了,剩下的下面说
难度选的困难。这阵子基本每天有空就打,最终也是70h才通关。确实是一次令人难忘的旅程
第一章 天平传说 9/10
作为教学关,战斗和探索的引导做得还不错,不费什么功夫就能掌握这个游戏的基本玩法。
第一个boss有个设计挺不错的,身子用物理伤害打非常刮,引导玩家有意识地利用凭依技,算是一种软教学了
剧情上,初次展现了时空的错乱,给后续展开奠定了基调。回头再看其实伏笔重重,有些伏笔甚至隔了很久才回收,这种环环相扣的感觉我很喜欢。
音乐非常带感!明明是拿树枝砍史莱姆,配着bgm就像一场史诗级战斗
总的来说,剧情比较简短,战斗也简单,作为新手村非常合格。
第二章 赎罪 7.5/10
如果说第一章在“时空”上只是做了个引子,那么第二章就给出了一个完整的时空故事。
故事本身是比较老套的,但是基本上把天平的应用和规则都交代清楚了,主要作用还是为后续章节的展开做铺垫。
战斗方面,青蛙的吐舌挺恶心的,抓不到前摇。哥布林王设计得挺好,我死了几次才知道格挡能直接免疫异常状态战斗场地中间专门设置的高台也挺妙的,站在上面跳刚好能躲过远程。
这一章减分项主要在于满地的毛毛虫和剧情设计的繁复。三顾茅庐太难顶了,第二次生病主要为了让玩家去地图下半区,第三次被抓走为了进哥布林洞,但是这两次其实完全可以合并成一次,或者不用等玩家走到半路再叫回去……在表达内容不变的情况下,这里应该有更好的处理方法。
好在音乐一如既往的出色,雨中砍怪很有意境,拉回了一点分。
第三章 黑与白 8/10
黑白老婆出场,上大分
不过这章对黑和白的刻画还比较少,我初见的时候也就觉得白立绘挺好看的,其他无感。不过这章第一次引入了队友,白是我打守护兽的大爹
第三章也是一个完整的时空故事,但这一次提到了天平的代价。总的来说中规中矩。
战斗难度小提升,怪比较密集,又有很多地形伤害(天上喷火的那只和地上自带火的怪也算是地形伤害了),探图的时候暴毙了好几次。不过好在右侧路线可以爽刷
扣分在地图上。火山设计得太复杂了,四通八达,还有很多坑洞,有时候还需要专门绕路,我看攻略都看不明白位置不过误打误撞闯进斗神宫殿还是很刺激的。
表情到上限了,剩下的下面说