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龙井一命bug,伤害少了,欺骗玩家

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龙井一命是溅射单位增加一个,那么面对2个单位时,有一次溅射伤害是属于无单位的,应该对选取目标造成溅射伤害


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-10-28 10:17回复
    可能底层逻辑没算上吧


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-10-28 10:30
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      就应该3个敌人溅射2个,2个溅射一个和目标溅射1次,1个就目标溅射2次才合理。


      IP属地:四川3楼2024-10-28 11:06
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        1个敌人,溅射2次就是额外40%的真伤,这个才符合文本描述。


        IP属地:四川4楼2024-10-28 11:07
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          如果不能对单溅射2次,1命就是个废命座。本来子弹被动要击破才叠加就很菜了,一命还下毒真的太坑了


          IP属地:四川5楼2024-10-28 11:18
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            开冲


            IP属地:广东6楼2024-10-28 11:34
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              这个真可以去提交BUG,
              昨天抽到一门去测试了,对单还是只多了20%伤害。那我多抽一个意义何在。


              IP属地:四川7楼2024-10-28 11:35
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                可是描述是“当无溅射目标对主目标溅射20%”。如果是两个怪,那就是“有溅射目标”,便不会触发这个被动。如果是一个怪,无溅射目标,那也就是和被动描述一样的“对主目标溅射20%”。


                IP属地:贵州来自iPhone客户端8楼2024-10-28 11:41
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                  就是这里能有两个理解方向,一个是完全没有溅射目标,一个是溅射伤害没有目标。文本是存在理解误导的,如果没有误导的话,大家都不会出现其他的思考方向了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-10-28 11:49
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                    不是写着除目标外了吗


                    IP属地:福建10楼2024-10-28 11:49
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                      这个真的可以算成bug要不你就0命对单也没有溅射 这搞的1命很多时候没🥇


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-10-28 11:57
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                        对的我也以为是溅射两次,结果是溅射两个单位,这就很鸡肋了,还一堆人在吹


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-10-28 12:01
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                          感觉不应该对单多次溅射不符合大多数游戏的套路,
                          一次溅射1人、2人都可以,我感觉多溅射一个小怪没太大必要,不算大提升,
                          主要难度还是对单boss。


                          IP属地:上海13楼2024-10-28 12:02
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                            确实很恶心 我就是因为这个才抽的1门 70抽就为了1门结果不叠加


                            IP属地:云南来自iPhone客户端14楼2024-10-28 12:02
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                              最中和或者是最好的逻辑就是:修改后对单溅射一次;对双,主目标溅射一次。最好的修改就是对单溅射2次


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-10-28 12:03
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